Más que cualquier otra industria anterior, Web3 debe su existencia a la ciencia ficción y a los narradores que crearon mundos digitales que los desarrolladores intentan recrear ahora. En el campamento Decrypt, un grupo de creadores y futuristas de Web3—entre los que se encontraban Jason Michael Primrose, Amanda Terry, Artemysia-X y Kas Vegas—se sentaron con la moderadora Shira Lazar para hablar de cómo contar historias en Web3.

"[205Z] fue mi ancla en Web3", dijo Primrose, autor de 205Z: Time and Salvation y copresentador de LorePlay en Rug Radio. "Tomar un mundo de ciencia ficción y futurista y hacer que sea una experiencia coleccionable".

Para Primrose, contar historias es la libertad, y el hecho de poder recurrir a su imaginación le permitió hacer cualquier cosa.

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"Al reclamar mi poder de escribir y contar historias, me abrió a la libertad en términos de tecnología, estilo de vida y relaciones", dijo Primrose.

Web3 se apoya en los hombros de gigantes. La ciencia ficción ha desempeñado un papel importante, aunque infravalorado, en el desarrollo de la moneda digital, el arte y el creciente número de proyectos que se autodenominan Web3. Desde la inteligencia artificial de Isaac Asimov, el ciberespacio de William Gibson y el metaverso de Neal Stephenson.

Al igual que Primrose, la nómada digital Artemysia-X comenzó su viaje de contar historias antes de involucrarse con Web3.

"Cuando apareció Web3", dijo, "me di cuenta de que este es un modelo mucho mejor para que los autores construyan [la propiedad intelectual] que poseen y controlan con la posibilidad de abundancia".

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En junio de 2021, Artemysia-X lanzó el proyecto "El libro de los mundos" de contar historias en colaboración .

"Me apasionan los medios multijugador, acuñados por Tim Shel", explicó Artemysia-X. "Experiencias inmersivas y participativas, así es como empecé a crear programas de recompensas para Rug Radio".

Artemysia-X afirma que lo que más le fascina de contar historias en la Web3 es la blockchain, y ha utilizado varias cadenas para producir contenidos digitales. Además de construir programas, Artemysia-X es la escritora detrás del manga Saiba Gang que utiliza la blockchain Solana y es loremaster de varios proyectos, entre ellos la colección Cybervillainz NFT de Broccoli DAO, y la copresentadora del podcast LorePlay en Rug Radio.

"En Web3, la comunidad es la que impulsa el valor de un proyecto", dijo Artemysia-X. "Cuando un participante impulsa el valor, es justo que reciba valor a cambio".

Artemysia-X dice que, puesto que a la atención se le llama el nuevo petróleo, las personas que acuden a estos proyectos y prestan su atención están dando algo de increíble valor.

"La literatura, como medio, suele quedar relegada", dijo Primrose. "Cuando pensamos en lo que es fundacional para todo, desde la música hasta el guión de una película, todo está escrito primero".

Primrose afirma que existe la oportunidad de defender la literatura y la alfabetización, introduciéndola en el ámbito tecnológico en primer lugar y no en último.

"Puede que la literatura no sea tan sexy como el cine o la música", dijo. "Pero sigue siendo poderosa; deberíamos ser campeones de eso y dar poder a la gente para crear historias asociadas a la tecnología".

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"La tecnología tiene que avanzar en paralelo con la parte creativa", añadió Kas Vegas, responsable de la comunidad en Feature, la empresa que está detrás de "Huxley", una serie de cómics sobre los NFT de Ethereum del artista Ben Mauro que está dedicada a los tokens no fungibles y al futuro de los derechos de propiedad intelectual. "Mientras la mayoría se centra en lo lucrativos que son los NFT, lo que me atrajo del espacio fueron los problemas".

Dijo que uno de los problemas era la falta de diversidad y representación en el espacio.

"Así que para Feature y Huxley, tomamos a un gran artista de la Web2, Ben Morrow, que hizo Call of Duty y Halo infinite", dijo Vegas. "Lo trajimos a este mundo de locos en el que le prometimos toda esta comunidad que tendríamos que reconstruir desde cero, a pesar de que viene de una gran web a comunidad".

"Nadie estaba haciendo IP y licencias en la cadena", dijo Vegas. "Si se piensa en la blockchain como un libro de contabilidad público para las transacciones, eso es genial, pero ¿qué más podemos hacer transparente en la blockchain? ¿Podemos hacer que los acuerdos, las licencias y la propiedad intelectual sean transparentes? Se trata de ese intrincado equilibrio entre la tecnología y la creatividad que se unen para encontrarse a mitad de camino y superar los límites".

"Así que en términos de contar historias y los creativos que han estado involucrados en nuestra comunidad, básicamente surgimos literalmente de nuestra comunidad, nuestra colección de karma", añadió la COO de Metagood, Amanda Terry. "Hemos creado riqueza para nuestra comunidad y el bien social", dijo Terry, señalando una subasta en la cadena de un mono NFT que recaudó 12,5 ETH. La recaudación de la subasta se destinó al proyecto Giga connect de UNICEF, que lleva Internet a las escuelas de todo el mundo.

"Un ejemplo más de contar historias", continuó Terry, "El sábado pasado, Julia Landauer fue la única mujer piloto en una carrera de la NASCAR y tenemos un mono en su coche, creamos chaquetas de carreras que se van a vender en Fred Segal con el 95% de los ingresos que van a ir a Julia y el 5% a un STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas), sin fines de lucro que ella quiere apoyar."

Primrose describe su serie de libros "Los niños perdidos de Andrómeda" como un camino de libertad a través de la literatura. Y aunque tener millones de seguidores es algo a lo que se puede aspirar, tener una comunidad de lectores entregada es más importante y alcanzable.

"[Tener] entre mil y dos mil personas que quieren leer y consumir mis historias, eso es un medio de vida", dijo. "La gente puede hacerlo".

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Primrose dice que el plan para el ecosistema de "Lost Children" es crear una comunidad que pueda crear historias continuamente y que esté invertida en el crecimiento del mundo porque forma parte de él. Primrose prevé que esta comunidad sea un sistema de tokens para leer y ganar, en el que los lectores puedan ganar objetos de colección de sus libros favoritos leyendo sus historias.

Para Artemysia-X, el objetivo es democratizar el contar historias y no tenerlo aislado dentro de las entidades corporativas. "La cultura es una historia", añade Artemysia-X. "Todo con lo que interactuamos se basa en una matriz de historias; las personas que cuentan las historias son las que crean nuestros conceptos de la realidad y del propio ser".

Al observar la actual cosecha de "metaversos" autónomos que se están desarrollando hoy en día, Primrose afirma que la idea que subyace a la Web3 es la de la libertad. Sin embargo, Primrose se pregunta hasta qué punto podemos ser libres si nos encerramos en mundos digitales.

Primrose dice que el objetivo debe ser crear un lugar donde la gente pueda explorar, conectar con otros y prosperar en los mundos virtuales.

"La filosofía de Web3 es interesante y un poco utópica", dice Primrose. "Pero si estamos atrapados en nuestra propia mente, no importan las libertades accesibles fuera de nosotros".

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