En Resumen

  • El rápido ascenso de los juegos de tocar para ganar en Telegram subraya un momento transformador en el sector de juegos Web3.
  • Estos juegos han captado la atención de más de 300 millones de usuarios en cuestión de meses, destacando éxitos como Catizen y Notcoin.
  • Aunque atraen nuevos usuarios con su fácil accesibilidad, carecen de la profundidad necesaria para mantener el compromiso a largo plazo.

El rápido ascenso de los juegos de tocar para ganar o tap-to-earn en Telegram subraya un momento transformador en el sector de juegos Web3. A medida que la base de usuarios de Telegram aumenta a 950 millones de usuarios activos mensuales, estos juegos han captado mucha atención, involucrando supuestamente a más de 300 millones de usuarios en cuestión de meses.

Esta notable adopción ha destronado efectivamente a los juegos play to earn—la tendencia popularizada por Axie Infinity en 2021—con éxitos notables como Catizen, que ya ha ganado aproximadamente $27 millones en compras dentro de la aplicación, y Notcoin, que llevó a cabo el mayor airdrop de juegos de 2024 en mayo después de reunir 35 millones de jugadores.

Si bien los juegos de tocar para ganar destacan en atraer nuevos usuarios con su fácil accesibilidad y mecánicas atractivas, a menudo carecen de la profundidad necesaria para un compromiso sostenido a largo plazo. Esto presenta un desafío significativo: si bien son excepcionales en la incorporación de usuarios, sus estrategias de retención deben evolucionar para mantener el interés del usuario más allá del atractivo inicial.

Los juegos de tocar para ganar han captado rápidamente la atención de la comunidad cripto, en gran parte debido a su jugabilidad simple e intuitiva que permite a los jugadores ganar puntos y tokens con un esfuerzo mínimo. Estos juegos, que están integrados de forma transparente en Telegram, no requieren más que un teléfono inteligente y la aplicación gratuita de Telegram para comenzar. El atractivo se ve aumentado por las barreras de entrada bajas y la gratificación inmediata de ganar recompensas solo por tocar la pantalla.

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Hamster Kombat ilustra aún más esta tendencia, con la simulación de un exchange de criptomonedas centrada en toques que, según informes, ha reunido a más de 300 millones de usuarios e incluso ha atraído atención controvertida de funcionarios iraníes en medio de su elección presidencial. Esta accesibilidad fácil se alinea bien con la creciente tendencia de los usuarios que buscan experiencias rápidas y gratificantes, similar al modelo visto en plataformas como Roblox donde los usuarios pueden monetizar su creatividad en el juego.

Sin embargo, si bien los juegos de toque para ganar destacan al atraer a los usuarios con sus mecánicas sencillas y características sociales, a menudo carecen de la profundidad necesaria para mantener el compromiso a largo plazo. Y después de que cae el token, ¿qué queda para mantener a los jugadores enganchados?

La incorporación de usuarios en el espacio Web3 es fundamental para ampliar la adopción y participación. La incorporación efectiva reduce la brecha entre las experiencias tradicionales y el mundo emergente de Web3, haciendo que los conceptos complejos sean más accesibles. Por ejemplo, los usuarios que pasan de modelos simples de "tocar para ganar" a ecosistemas cripto más intrincados pueden ilustrar este proceso.

Juegos como Gods Unchained y Splinterlands—ambos juegos de cartas competitivos impulsados por NFT de larga duración—brindan puntos de entrada de bajo costo, permitiendo a los usuarios experimentar el potencial de Web3 sin barreras financieras significativas. Este enfoque no solo simplifica la participación inicial, sino que también fomenta una transición más fluida a interacciones blockchain más avanzadas.

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Al reducir los costos de entrada y aprovechar los mecanismos de juego familiares, las estrategias de integración pueden mejorar significativamente las experiencias de los usuarios y facilitar una mayor adopción de las tecnologías Web3.

Los juegos de "tocar para ganar", especialmente aquellos basados en Telegram, presentan varias deficiencias notables que socavan su viabilidad a largo plazo. En primer lugar, la naturaleza de estos juegos atrae a usuarios con poca capacidad de atención, similares a los atraídos por las monedas meme. Estos usuarios suelen ser impulsados por intereses fugaces y recompensas rápidas, lo que resulta en altas tasas de abandono y una falta de compromiso constante.

Los juegos de play to earn también suelen carecer de profundidad y complejidad en su jugabilidad. Los mecanismos simplistas, que implican simplemente tocar y acumular puntos, y tal vez interactuar con menús, no ofrecen las experiencias atractivas e inmersivas necesarias para mantener el interés a largo plazo. Esto resulta en una retención de usuarios limitada y una progresión mínima más allá de la emoción inicial.

Finalmente, el mercado de estos juegos se ha saturado rápidamente, lo que ha llevado a una disminución del valor y a un menor interés de los usuarios. A medida que más juegos inundan el mercado con estructuras de recompensa similares y jugabilidad que se inspira ligeramente en lo que vino antes, la novedad se desvanece rápidamente y las recompensas se vuelven menos atractivas, contribuyendo a una disminución en el entusiasmo general.

En la industria del juego en constante evolución, la clave para crear juegos con un valor real radica en comprender y abordar las necesidades fundamentales tanto de los jugadores como de los desarrolladores.

Los jugadores buscan experiencias atractivas y de alta calidad que brinden un disfrute genuino y una progresión significativa. Los juegos están emergiendo como un ejemplo destacado de cómo las tecnologías Web3 pueden ser utilizadas de manera efectiva, enfatizando la necesidad de una jugabilidad inmersiva y valiosa en lugar de meras recompensas especulativas y poco motivo para quedarse de lo contrario.

Por otro lado, los desarrolladores apuntan a la retención de usuarios y al éxito a largo plazo. Para lograr esto, es esencial centrarse en crear juegos que sean entretenidos y ofrezcan un valor e interacción duraderos.

Al priorizar la profundidad y la calidad en el diseño de juegos, los desarrolladores pueden fomentar la participación y lealtad sostenidas de los jugadores, logrando en última instancia una presencia más sólida y duradera en el mercado. Este enfoque mejora la satisfacción del usuario y se alinea con los objetivos más amplios de la innovación Web3, asegurando que tanto los jugadores como los proyectos se beneficien a largo plazo.

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El ascenso meteórico de los juegos de "tap-to-earn" en Telegram representa un cambio sísmico en el panorama de juegos Web3, demostrando el inmenso potencial de una jugabilidad simple y accesible para captar la atención masiva. Sin embargo, si bien han incorporado a millones con recompensas fáciles y mecánicas atractivas, a menudo fallan en mantener a los jugadores enganchados a largo plazo debido a un diseño superficial.

Para revolucionar la experiencia de juego, los desarrolladores deben crear juegos que no solo ofrezcan recompensas instantáneas, sino que también incorporen una jugabilidad más profunda y atractiva para garantizar la retención y satisfacción a largo plazo de los jugadores. El futuro de los juegos Web3 depende de esta evolución, prometiendo una experiencia dinámica e inmersiva que transforma el juego casual en un compromiso sostenido.

Editado por Andrew Hayward

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