En Resumen

  • El anuncio de prohibición de NFT en Minecraft generó sorpresa, pero la actualización de las directrices aún está pendiente.
  • Mojang planea restringir el uso de activos NFT para evitar la exclusión y el lucro especulativo.
  • Proyectos Web3 basados en servidores de Minecraft se vieron afectados, pero algunos se adaptaron, como NFT Worlds, que se convirtió en Topia.

El anuncio de julio de 2022 de que Minecraft planeaba prohibir el uso de NFT en servidores administrados por jugadores envió una onda de choque a través del mundo Web3.

Sin embargo, casi un año después, esa acción planeada no ha entrado en vigor, pero aún está por venir.

El desarrollador de juegos propiedad de Microsoft, Mojang, publicó una noticia el verano pasado diciendo que actualizaría las directrices de uso del juego para especificar restricciones específicas con respecto al uso de NFTs, o activos únicos tokenizados en la cadena de bloques. En términos generales, Mojang escribió que "las integraciones de NFT con Minecraft generalmente no son algo que apoyaremos o permitiremos".

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Sin embargo, desde entonces, las directrices de Minecraft aún no se han actualizado y no ha habido ningún anuncio de seguimiento.

Un representante de Microsoft confirmó a Decrypt esta semana que "la actualización de las directrices oficiales aún están por venir y la política no ha cambiado".

El anuncio de la esperada prohibición de Minecraft llegó el año pasado a raíz de proyectos Web3 no oficiales y dirigidos por la comunidad construidos en torno al juego de larga duración de Mojang, que Microsoft dijo que tenía 141 millones de jugadores activos mensuales en todos los dispositivos en 2021.

Apuntando a la tokenización de acceso

Mojang dijo específicamente que prohibiría el uso de activos NFT de maneras que "gateen" o restrinjan el acceso a cierto contenido o características en servidores de juegos operados por fanáticos.

Mojang permite a los jugadores cobrar por el acceso a servidores, pero dichas características deben estar disponibles para que todos las compren. Con los NFT, podría haber características limitadas a un pequeño grupo de propietarios de activos.

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“Cada uno de estos usos de los NFT y otras tecnologías blockchain crea propiedad digital basada en la escasez y la exclusión, lo que no se alinea con los valores de Minecraft de inclusión creativa y juego en conjunto”, escribió Mojang después de citar ejemplos de uso. “Los NFT no son inclusivos de toda nuestra comunidad y crean un escenario de los que tienen y los que no tienen”.

“La fijación de precios especulativa y la mentalidad de inversión en torno a los NFT desvía el enfoque del juego y fomenta el lucro, lo que creemos que es inconsistente con la alegría y el éxito a largo plazo de nuestros jugadores”, agregó Mojang.

Además, en la publicación dijeron que Minecraft prohibiría la creación de activos NFT de terceros que se basen en cualquier activo oficial del juego. Los movimientos planificados afectaron a proyectos Web3 de terceros que se habían construido alrededor de servidores de Minecraft.

Uno de los más destacados fue NFT Worlds, un proyecto que corre en la red de escalado de Ethereum llamada Polygon el cual vendió parcelas de tierra personalizables como NFT con planes para construir un servidor de Minecraft dedicado que las utilizara. Los creadores de ese proyecto cambiaron y pivotearon el proyecto a Topia, un juego original que todavía está visiblemente inspirado en Minecraft pero aparentemente está "construido desde cero".

Interesantemente, Microsoft en sí lanzó NFT vinculados a Minecraft en febrero de 2021, creando una serie de coleccionables digitales para celebrar el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia. Esos NFT se lanzaron en asociación con la startup de juegos cripto Enjin y se podían usar dentro del juego a través de un complemento creado por la misma startup.

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