Bob Iger, antiguo CEO de Disney, sugirió que la empresa tiene ambiciones de desarrollar productos para el metaverso y predijo una "explosión" en el espacio de los tokens no fungibles (NFT).

En declaraciones a la periodista del New York Times Kara Swisher en el podcast Sway, Iger comparó los NFT con las tarjetas de béisbol que coleccionaba de niño.

"En nuestra generación olvidamos que las cosas no tienen por qué ser físicas", dijo. "Pueden ser digitales y tener un significado para la gente. Y en la medida en que ese significado se pueda sustanciar esencialmente en una cadena de bloques, creo que vas a ver una explosión de cosas que se crean, se comercian y se coleccionan en las NFT."

Iger señaló que Disney ya se ha sumergido en el espacio de NFT, señalando que la compañía "ha hecho algunas licencias" de su Propiedad Intelectual como NFTs; la compañía se asoció con la plataforma de coleccionables digitales Veve para lanzar NFTs con personajes populares de Disney y Marvel.

"Cuando piensas en todos los derechos de autor y marcas registradas, los personajes que tiene Disney, y las posibilidades de NFT, son extraordinarias", dijo Iger.

Como es lógico, dado el férreo control de Disney sobre sus derechos de autor, Iger se mostró preocupado por el nivel de infracción de la propiedad intelectual en el espacio NFT. "Entré en una plataforma llamada OpenSea, que es una plataforma para comprar e intercambiar NFT", dijo Iger, "y me sorprendió todo el material de Disney que había, y la mayoría era pirata. La mayor parte no había sido creada por personas que tenían derecho a crearlas".

Disney y el metaverso

Iger también insinuó las ambiciones de su antiguo empleador en el espacio del metaverso, al tiempo que advirtió de los riesgos del "comportamiento tóxico" en la Internet de nueva generación.

"Ya se ha hablado y criticado bastante sobre el comportamiento tóxico en Internet 2.0 -Twitter, Facebook, lo que sea", dijo Iger, argumentando que en el entorno más "convincente e inmersivo" del mundo virtual persistente del metaverso, podrían darse peores tipos de comportamiento tóxico.

"Creo que algo que Disney va a tener que considerar cuando hable de crear un metaverso para sí mismo es la moderación y el control del comportamiento", añadió Iger, señalando que está "pensando en decir a mis hijos que deberían empezar a crear herramientas tecnológicas para moderar el comportamiento en Internet 3.0".

A pesar de sus preocupaciones sobre los riesgos que plantea el metaverso, Iger se mostró optimista sobre sus posibilidades, argumentando que la próxima generación de Internet "será definitivamente más convincente en la experiencia, ciertamente más inmersiva, más dimensional."

"No creo que haya un metaverso", añadió. "Hablo de democratización. Estará disperso. Podrás tener un avatar, pero irás por todas partes. Y creo que es probable que se convierta en algo real como experiencia".

En los últimos meses, una larga lista de empresas ha invertido en el metaverso. La fiebre del oro comenzó con el cambio de marca de Facebook a Meta, parte de la ambición del CEO Mark Zuckerberg de reposicionar la empresa como un negocio "metaverso primero".

Desde entonces, Microsoft ha enmarcado su adquisición de Activision Blizzard por valor de 69.000 millones de dólares como una oportunidad para desarrollar "bloques de construcción" para el metaverso, mientras que todo el mundo, desde Warner Music hasta Samsung, ha revelado sus planes de eventos en el metaverso. Incluso Walmart ha presentado solicitudes de marcas relacionadas con el metaverso en relación con las criptomonedas y las NFT.

Daily Debrief Newsletter

Start every day with the top news stories right now, plus original features, a podcast, videos and more.