En Resumen
- La startup de tecnología gaming Improbable anunció planes para desarrollar su propia blockchain de capa 1, Somnia, la cual procesará más de 400.000 transacciones por segundo.
- Somnia, que se lanzará en devnet en las próximas semanas, utilizará la tecnología ICEdb para ofrecer tiempos de lectura/escritura ultrarrápidos y algoritmos de compresión avanzados.
- Improbable, respaldada por Softbank, es conocida por su asociación con Yuga Labs en el proyecto metaverso Otherside y alcanzó una valoración de $3.400 millones en 2022.
La starttup de tecnología gaming Improbable, ha anunciado planes para desarrollar su propia blockchain de capa 1, Somnia, la cual la empresa afirma procesará más de 400.000 transacciones por segundo.
Somnia, que planea lanzarse en devnet en las próximas semanas, ha "resuelto el problema de escalabilidad que durante mucho tiempo ha obstaculizado la tecnología blockchain", afirmó Herman Narula, fundador y CEO de Improbable, en un comunicado. Añadió que la empresa aprovechó su "conocimiento de los juegos y sistemas distribuidos" para desarrollar Somnia, que tiene como objetivo aplicaciones "masivas para consumidores" incluyendo juegos, plataformas sociales y finanzas descentralizadas (DeFi).
Improbable is developing the fastest blockchain for mass consumer applications for @Somnia_Network! Leveraging Improbable’s 10+ years of expertise in distributed systems, Somnia will process over 400,000 TPS with sub-second latency and EVM compatibility.https://t.co/iSjqSoHIKz
— Improbable (@Improbableio) October 24, 2024
La blockchain compatible con EVM utilizará la "tecnología innovadora" de ICEdb, la cual Improbable asegura ofrece "tiempos de lectura/escritura ultrarrápidos", junto con "algoritmos de compresión avanzados" que pretenden transferir datos entre 10-20 veces más eficientemente que otras blockchains.
En las pruebas iniciales con 100 validadores, Somnia afirma haber procesado cientos de miles de transacciones EVM por segundo en datos no fragmentados, aprovechando "estrategias de compresión innovadoras y una capa de ingestión de datos personalizada" para minimizar el ancho de banda requerido para los datos de transacciones.
Improbable contribuirá a los "componentes técnicos clave" de la blockchain de Somnia, mientras que el proyecto fue iniciado por la Fundación Sociedad Virtual, una organización independiente iniciada por Improbable con financiamiento inicial del ecosistema metaverso MSquared (lanzado por Improbable en abril de 2023).
El fundador de la Fundación Sociedad Virtual, Paul Thomas, dijo en un comunicado que "las capacidades sin precedentes de la blockchain de Somnia están abriendo el camino para aplicaciones de consumo masivo en tiempo real".
Dado el enfoque de Improbable en el metaverso, no sorprende que la declaración de misión de Somnia se centre en esa aplicación en particular, con la blockchain apuntando a crear "Una red de experiencias ricas, objetos virtuales útiles y valiosos y lo suficientemente descentralizada como para permitir a las personas construir empresas reales sin depender de un gran negocio de juegos".
Si bien la blockchain se enfocará inicialmente en "juegos, metaverso y experiencias sociales", sus creadores escribieron, que finalmente tendrá un rango más amplio de casos de uso. "Ni siquiera estamos seguros al 100% de lo que se puede construir con la tecnología que estamos creando", dijeron.
¿Qué es Improbable?
La startup de juegos respaldada por Softbank, Improbable quizás sea mejor conocida entre la comunidad cripto por su asociación con el creador de Bored Ape Yacht Club Yuga Labs, proporcionando la tecnología para el proyecto metaverso Otherside de la colección NFT.
Tras una ronda de financiación de Serie B de $502 millones en 2017, la empresa alcanzó el estatus de unicornio con una valoración de más de $1.000 millones, recaudando $262 millones adicionales y alcanzando una valoración de $3.400 millones para finales de 2022 en medio del auge del metaverso.
La empresa registró su primer año de ganancias en 2023, después de haber reportado pérdidas en los tres años fiscales anteriores, tras una ronda de ajustes que incluyó recortes significativos de empleo.
Editado por Stacy Elliott.