En Resumen

  • Los jugadores de Eve Online llenaron el universo con batallas y corporaciones, desarrollando una extensa historia comunitaria.
  • La mitad de la actividad en la base de datos de Eve Online es generada por código desarrollado externamente, según el CEO de CCP Games.
  • CCP Games está desarrollando Project Awakening, el primer juego blockchain de Eve Online, con un enfoque descentralizado y colaborativo.

Los jugadores de Eve Online son conocidos por ser extremadamente dedicados.

Los fanáticos del juego de rol de espacio exterior han pasado las últimas dos décadas llenando el universo con batallas a gran escala, creando corporaciones en el juego con más de 10.000 jugadores, y desarrollando una extensa historia comunitaria que ha dado lugar a la escritura de varios libros al respecto. También han implementado herramientas extensas y plataformas de datos en torno a la creación de CCP Games, cubriendo vacíos y expandiendo el juego de formas que el estudio islandés no había concebido.

El fundador y CEO de CCP Games, Hilmar Veigar Pétursson, le dijo a GG de Decrypt que la mitad de la actividad en la base de datos de Eve Online ahora es generada por código desarrollado externamente.

Los jugadores de Eve Online adoptaron la ética descentralizada antes de que Bitcoin fuera siquiera un destello en el ojo de Satoshi. Pero se construyó como un juego en línea "tradicional" o Web2 por un estudio de juegos centralizado. CCP ha hecho todo lo posible para dar a la comunidad acceso a datos a través de APIs, que Pétursson llama "herramientas funcionales", pero existen limitaciones y deficiencias.

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“Por supuesto, seguimos haciéndolo. Estamos desarrollando nuestra API. Estamos desarrollando nuestra infraestructura”, dijo en una entrevista reciente. “Pero, ¿no hay una mejor manera de hacer esto? ¿Aceptar fundamentalmente la premisa de que el juego iba a ser programable por jugadores y desarrolladores y todos, por defecto?”

Arte conceptual de Project Awakening
Arte conceptual de Project Awakening. Imagen: CCP Games

Pétursson dijo que se interesó por primera vez en Bitcoin y las posibles aplicaciones de juegos para blockchain hace casi una década. Habló con Decrypt en 2020 sobre el futuro de los juegos de criptomonedas, claramente interesado en las posibilidades pero preocupado por el pequeño mercado potencial en ese momento junto con la complejidad de todo.

Pensaba que tomaría de cinco a 10 años para que surgiera una "aplicación asesina" en un espacio que él llamaba un "nicho de un nicho", pero mantuvo un ojo en los juegos de criptomonedas. Cuando habla ahora sobre los desafíos de desarrollar y mantener una economía en línea, se puede percibir la conciencia de Axie Infinity's desafíos de jugar para ganar en sus palabras.

Fue Dark Forest, un juego de estrategia experimental que corre completamente en la blockchain de Ethereum, el que aparentemente ayudó a darle a CCP el impulso para crear el tipo de juego de blockchain en el que Pétursson había estado pensando. Justin Gilbert, quien cofundó el equipo detrás de Dark Forest, es un colaborador clave en dar vida a Project Awakening a través de su startup Lattice.

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Project Awakening es un juego que exigirá la colaboración de los jugadores para sobrevivir en un mundo implacable, y le brindará a CCP Games la oportunidad de desarrollar un nuevo tipo de experiencia de Eve utilizando las herramientas actuales.

Aquí tienes un primer vistazo a la evolución cripto de Eve Online.

Colabora o perece

Anunciado en marzo de 2023 junto a una ronda de financiación de $40 millones liderada por el gigante de capital de riesgo Andreessen Horowitz, Project Awakening es el primer juego blockchain de CCP construido en el universo de Eve Online. Además, no intenta replicar el enfoque bien establecido de Eve Online, explicó Pétursson, ni pretende reemplazar la duradera simulación en línea.

Project Awakening no será un juego masivo en línea de escala épica (MMO). En cambio, será una experiencia más centrada en la supervivencia que abraza completamente el ethos cripto del desarrollo descentralizado. CCP desarrollará y "realmente, realmente pulirá al máximo" el juego principal, dijo Pétursson. La comunidad puede encargarse de gran parte del resto.

Y parece que no tendrán más opción que colaborar, si quieren sobrevivir.

“Al principio, el mundo es como una bestia masiva por domar. Está enojado, es primitivo, es malvado, y está dispuesto a atacarte”, dijo. “El mundo de Project Awakening literalmente quiere matarte.”

¿Cómo puedes evadir la muerte en un juego espacial que está dispuesto a atacarte? Los jugadores necesitarán “unirse para sobrevivir en los primeros días”, explicó, lo que implicará desarrollar “herramientas de coordinación” dentro del juego. Además, Pétursson enfatiza que Project Awakening no será simplemente un juego para programadores.

“No todas las herramientas implican programación. Algunas de las herramientas son más como cosas componibles que puedes unir, más como una experiencia similar a Minecraft”, agregó Pétursson. “Obviamente, no está basado en voxels, pero estás ensamblando infraestructura para sobrevivir en este mundo malvado.”

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Para enfatizar el conflicto aparentemente desigual en Project Awakening, agregó que “Al principio, eres un pequeño mono humano tratando de sobrevivir en el espacio.”

Entonces, Project Awakening no será simplemente como jugar a Eve Online con tokens cripto pegados. Pero aunque el juego ya ha pasado por dos sesiones de prueba, con otra por delante, no lo hemos visto en acción, y los participantes han estado sujetos a acuerdos de confidencialidad (NDA).

Pétursson confirmó que Project Awakening será una "nueva experiencia espacial moderna" construida sobre los 20 años de desarrollo del equipo en Eve, aunque con "herramientas nuevas y geniales" creadas en colaboración con Lattice. La startup impulsa juegos en cadena basados en Ethereum utilizando la pila tecnológica OP de la red de escalado Optimism, y CCP está utilizando el marco de trabajo MUD de Lattice.

Se vuelve on-chain

¿Cómo utilizará Project Awakening la blockchain? Si se espera que los jugadores creen herramientas y sistemas en un mundo gobernado por un libro mayor descentralizado, ¿cuánta de esa producción se representará on-chain? El enfoque totalmente on-chain de Dark Forest, y la aparente influencia que tuvo en la visión de Pétursson para Project Awakening, ofrece potencialmente algunas pistas.

“Creo que la gente se sorprenderá al descubrir cómo está arquitectado el juego en cuanto a lo que está on-chain y lo que no está on-chain”, dijo Pétursson a Decrypt GG.

En cuanto al contenido creado por los jugadores, que Gilbert de Lattice describió como "lógica generada por el usuario", señaló que dicho contenido "estará en la EVM", o Máquina Virtual Ethereum. En el anuncio de esta semana del próximo test de juego, describiendo a Project Awakening como un "mundo autónomo regido por la física digital", llamándolo además un "universo donde las acciones tienen consecuencias, que existe en reglas tan concretas como nuestra propia realidad".

“Las personas entran y no solo crean algunos activos”, dijo Gilbert a GG de Decrypt. “Realmente toman las reglas del mundo y las combinan, algunos a través de la programación, otros probablemente usando herramientas que otras personas hicieron, para poder expresarse y sobrevivir en este mundo”.

Y habrá tokens de criptomonedas on-chain aunque a Pétursson le molesta la idea de llamarlos “tokens”. Es realmente un choque de descripciones. Para él, como veterano de juegos MMO, son monedas digitales; no sirven como un “token” para representar algo. Pero habrá “varias monedas” que se podrán negociar como otros tokens de criptomonedas.

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“Un ‘token’ suena incorrecto. Eso es una abstracción para mí. No es un ‘token’ de nada. Es una moneda en un mundo virtual o en un juego”, dijo. “Mentalmente, pienso en ellos más como monedas; a nivel básico, están implementados exactamente como tokens, y estamos utilizando estándares de tokens para crearlos”.

Al igual que otros juegos en línea de Web2, Eve Online tiene mercados negros ilícitos donde los jugadores intercambian monedas fuera del juego, ya que no está permitido por los términos de servicio. Eve Online continúa intentando erradicar tales esfuerzos, pero Pétursson admitió que es imposible eliminarlos por completo.

‘La vida se abre camino, como dijo Jeff Goldblum en ‘Parque Jurásico’, agregó. “Puedes luchar contra ello, puedes odiarlo, puede no gustarte—pero como sea, Va a suceder.”

Pero con un ecosistema descentralizado, el Proyecto Despertar ofrece otro camino. Pétursson dijo que CCP Games está ansioso por descubrir la mejor manera de implementar flujos de moneda bidireccionales utilizando tokens cripto, lo que significa que el dinero no solo puede ser introducido en el juego, sino también sacado de él.

“El flujo bidireccional de valor dentro y fuera es algo que queremos descubrir,” dijo. “Cómo puede participar Project Awakening en el comercio internacional de naciones soberanas es algo que nos emociona.”

Se acerca la fase III 

El lanzamiento de Project Awakening no parece inminente, pero el continuo impulso de las pruebas de juego sugiere que se está avanzando en él. La tercera fase de pruebas de juego cerradas comenzará el 21 de mayo e incluirá un hackatón en línea que verá a los equipos ganadores enviados a la sede de CCP en Islandia para mostrar sus creaciones.

CCP Games también anunció esta semana que planea hacer de código abierto su Plataforma de Desarrollo Carbono multiplataforma, la cual ha sido utilizada por el estudio durante más de una década en varios juegos. Esto se presenta como una evolución del enfoque colaborativo de CCP hasta la fecha con la comunidad de Eve Online, junto con su incursión en los juegos basados en blockchain.

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Hasta ahora, Pétursson dijo que las pruebas de Project Awakening han "superado nuestras expectativas", con los usuarios desarrollando herramientas y elementos ricos on-chain. Durante una prueba de juego de dos semanas en diciembre, dijo que una alianza lanzó su propio token y sistema religioso, mientras que alguien desarrolló e implementó una "suite de operaciones corporativas completa" desde cero.

La prueba de juego de la Fase III será la más larga hasta ahora, con más jugadores involucrados. Como resultado, Pétursson espera sorprenderse gratamente por su ingenio una vez más, al igual que lo ha estado durante más de 20 años con Eve Online.

"Esperamos que nuestros cerebros sean sorprendidos aún más por nuestros jugadores", dijo. "Y cada vez que nuestras mentes se sorprenden, tenemos mejores ideas, y nos acercamos al potencial definitivo de esta experiencia".

Editado por Ryan Ozawa.

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