Star Atlas es sin duda uno de los juegos de NFT más ambiciosos en el horizonte, aunque podrían pasar años antes de que el juego de estrategia espacial basado en Solana tome forma por completo. Sin embargo, los jugadores no tendrán que esperar tanto para probarlo: se acaba de lanzar una demo limitada a través de la Epic Games Store.
Lanzada hoy como parte de un evento transmitido en directo, Star Atlas: Showroom es una demo pre-alpha de la tecnología Unreal Engine 5 que impulsa el juego. Permite a los propietarios de NFT de Star Atlas explorar un entorno 3D y ver las naves y vehículos en los que han invertido.
Por el momento, Star Atlas sólo ofrece acceso a las personas que poseen los NFT: pueden obtener una clave de acceso al poseer una nave y unirse a una de las facciones del juego de Star Atlas. Michael Wagner, CEO y cofundador del desarrollador de Star Atlas, ATMTA, dijo a Decrypt que la demo también incluye una única nave no NFT para explorar, y que se darán algunos códigos de acceso a algunos no propietarios.
A finales de este año, la demo Showroom se ampliará para incluir características adicionales, incluyendo capacidades multijugador, funcionalidad de chat, y la capacidad de los titulares de NFT para tomar sus naves para un vuelo. Un NFT es un token de blockchain que representa la propiedad de un artículo único, en este caso, naves espaciales digitales y otros vehículos que pueden utilizarse en un videojuego.
Además de lanzar su primera versión jugable de Star Atlas, el desarrollador también ha publicado hoy un conjunto de herramientas para facilitar a otros desarrolladores la introducción de sus propios juegos basados en Unreal Engine 5 en la blockchain Solana.
La Fundación Kit de Desarrollo de Software (F-KIT) es un SDK de código abierto que permite a los desarrolladores de Unreal Engine 5 integrar la blockchain de Solana, permitiendo a los usuarios firmar transacciones para completar acciones en el juego. El motor Unreal Engine procede de Epic Games, creador de Fortnite, y se utiliza ampliamente en la industria de los videojuegos, así como en programas de televisión y películas.
El lanzamiento del F-KIT como herramienta de código abierto significa que "los estudios convencionales", como dijo Wagner, "tienen ahora un camino más rápido" para crear juegos en Solana. Dijo que otros constructores también podrían tomar el kit y extenderlo a otras redes, como Ethereum. Para su equipo, sin embargo, también es una forma de animar a otros a "construir experiencias que amplíen el universo de Star Atlas."
Star Atlas hizo una serie de otros anuncios hoy, incluyendo las actualizaciones de su estructura de gobierno a través de un DAO y el camino hacia la plena descentralización de la economía y el ecosistema del juego, así como una próxima novela gráfica digital que establece el argumento del juego de ciencia ficción.
Wagner explicó que ATMTA está desarrollando dos clientes diferentes para Star Atlas: la versión más brillante de Unreal Engine 5 que la empresa sólo planea lanzar a través de la Epic Games Store -aunque no en un acuerdo formal de exclusividad, dijo un portavoz de Epic Games a Decrypt- y una versión más simple basada en WebGL. Toda la funcionalidad del juego estará disponible en ambas versiones, pero la versión de Epic Games Store requerirá un PC de altas prestaciones para ejecutarse.
La Epic Games Store es una plataforma muy popular para los juegos de PC, con más de 194 millones de usuarios declarados a finales de 2021. Y a diferencia de su principal rival, Steam, la Epic Games Store está de acuerdo con los juegos que utilizan NFTs y blockchains, siempre y cuando sigan las regulaciones de la plataforma.
Hace poco, Mythical Games lanzó el primer juego basado en NFT en la plataforma: Blankos Block Party, un juego online de colores que, según el estudio, tenía más de un millón de usuarios totales antes de llegar a la Epic Games Store. Otro juego basado en NFT, el shooter GRIT de Gala Games, también se lanzará a través del mismo mercado.
La demo de Star Atlas: Showroom es sólo una ligera muestra de la futura experiencia de juego completa, que suena como un asunto mucho más robusto que el típico juego de criptomonedas de hoy en día. Los grandes juegos tardan en desarrollarse y, en este caso, Wagner prevé otros cinco o seis años de desarrollo para Star Atlas.
Pero el lanzamiento de la sala de exposiciones sugiere el tipo de calendario de lanzamientos incrementales que ATMTA tiene en mente, dijo Wagner. La propia sala de exposiciones adquirirá más características a finales de año y, a continuación, a finales de 2023, el equipo planea lanzar una "porción vertical" completa del juego, es decir, un trozo de juego totalmente funcional (pero limitado) que muestre cómo debería ser el juego completo.
"Todavía tenemos un largo camino por delante", dijo. "Pero la idea es lanzar continuamente estas características iterativas, de modo que se consiga constantemente un mayor compromiso".