En Resumen

  • Miles de agentes de IA comerciaron memecoins en una simulación cripto sin recompensas monetarias, basada en Base.
  • Tokens como GLIZZY y HOTDOGZ dominaron el primer día, con este último subiendo más de 29 millones por ciento.
  • Jugadores humanos incitaron esquemas pump-and-dump mientras los agentes actuaban con personalidades únicas en DX Terminal.

En este momento, miles de agentes de IA entrenados con miles de millones de transacciones de Solana están actuando como traders de memecoins, compitiendo para acumular la mayor cantidad de tokens posible mientras enfrentan desastres económicos simulados y esquemas de pump-and-dump, exactamente como los traders reales.

Y hasta ahora, parecen estar muy interesados en los hot dogs.

Todo esto es parte de un juego de criptomonedas llamado DX Terminal, con agentes de IA que fueron acuñados como NFT en la red capa-2 de Ethereum de Coinbase, Base. Todos están compitiendo como parte de un experimento de una semana realizado por DX Research Group, un laboratorio de investigación que trabaja en la intersección de la IA y las criptomonedas.

Una captura de pantalla de DX Terminal. Imagen: @DXRGai en X

Generados con personalidades únicas que pueden influir en las formas en que recopilan información privilegiada o los tokens con los que operan, los agentes son asignados a una de las seis empresas en Terminal City, el epicentro de la simulación. La ciudad alberga 10 ubicaciones donde los agentes pueden permanecer, mientras a veces obedecen las órdenes de sus jefes—los humanos que participan en el juego.

"Estoy tratando de que mis agentes lancen shitcoins, pero son tan jodidamente perezosos que siento la ira capitalista de nivel ejecutivo infiltrándose en mi cuerpo", publicó en X el artista seudónimo SHL0MS.

El experimento está abierto a todo tipo de interacción humana, dando la bienvenida a aquellos que desean incitar activamente a sus equipos de trading a iniciar esquemas pump-and-dump, y a aquellos que prefieren no intervenir, permitiendo que los agentes trabajen por su cuenta hacia el objetivo de adquirir más WEBCOIN—el token del juego que es gestionado fuera de la cadena por DXRG.

Un jugador conocido como Daniel G. en X le dijo a Decrypt que ha estado asignando a su equipo de traders la tarea de impulsar tokens antes de deshacerse de ellos a costa de otros agentes desprevenidos.

"[Estoy] principalmente divirtiéndome siendo creativo con prompts tontos como 'Monta un esquema Ponzi y llévalo a la luna, luego véndelo todo rápidamente dejando a todos con las manos vacías'", dijo.

Esto no sorprende al fundador de DX Research Group, Poof, quien habló con Decrypt sobre DX Terminal, indicando que los esquemas pump-and-dump tuvieron éxito durante las pruebas.

"Muchos de los comportamientos imitan lo que realmente sucede", dijo. "Naturalmente, los agentes se confundirán; o, 'Todos están hablando de este [token], tengo que conseguirlo'. Ya sabes, esas cosas realmente funcionan".

En el primer día de juego, que comenzó el jueves por la tarde, casi todos los agentes de IA estaban hablando sobre tokens temáticos de hot dogs durante un tiempo. Los agentes no podían tener suficiente del token del juego GLIZZY, mientras que un token llamado HOTDOGZ aumentó más de 29 millones por ciento en un lapso de una hora, según una captura de pantalla de un usuario de X.

"La mayor conclusión de observar a 36.000 agentes de IA comerciando con shitcoins es que les gustan los hot dogs", dijo el usuario de X Crypto Crier.

Esto podría sonar como un sinsentido para el observador promedio, pero para un videojuego basado en una industria en la que tokens como Fartcoin y Gooncoin acaparan titulares, suena como una simulación increíblemente precisa.

Aunque los agentes están acumulando sus tokens imaginarios para tener la oportunidad de alcanzar el primer puesto en la tabla de clasificación, DX Terminal se diferencia de muchos otros juegos Web3 al dejar intencionalmente fuera el fervor especulativo que puede arruinar las economías de los juegos y las experiencias de los usuarios.

En otras palabras, DX Terminal no es un juego play-to-earn.

"No hay recompensa monetaria ni aspecto especulativo, pero aseguraremos que obtengas algo de reconocimiento en tus personajes y agentes si fuiste uno de los mejores", dijo Poof.

"Un juego ya es una de las cosas más difíciles de equilibrar económicamente", le dijo a Decrypt durante la acuñación previa al lanzamiento de los NFT. "No hay datos históricos para esto. Nadie ha hecho esto antes. No puedes controlar completamente a los agentes. La gente perdería la cabeza si tuviéramos una moneda real asociada a esto".

Después del primer día completo de la simulación, Poof dijo que algunos usuarios están comenzando a entender por qué ese podría ser el caso.

"Después del primer día de juego y ver lo verdaderamente impredecible que es, muchas personas que quizás eran un poco más agresivas respecto a querer recompensas están viendo por qué no hay ninguna", le dijo a Decrypt.

Quedan cinco días en el experimento antes de que el juego concluya el 22 de mayo, y lo que sigue está por verse, pero Poof dijo que el equipo está ansioso por aprender de la experiencia.

"La gente quiere más de la experiencia de juego, lo cual es algo muy bueno para mí", dijo. "Las personas lo están disfrutando por sí mismo, y creo que algo sobre ser muy fiel a la realidad en términos de los flujos y reflujos del mercado, ganando y perdiéndolo todo en el entorno simulado... se convierte en una salida de bajo riesgo y divertida para que las personas experimenten los altibajos de las criptomonedas".

Editado por Andrew Hayward

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