En Resumen
- Los juegos de carreras infinitas (endless runner) son difíciles de arruinar, y Dookey Dash: Unclogged ofrece horas de entretenimiento con un personaje fácil de controlar y obstáculos interminables.
- Dookey Dash: Unclogged es una versión gratuita para móviles y PC, con la posibilidad de ganar $1 millón en recompensas al final de la temporada.
- El juego es similar al original, con mejoras para hacerlo más accesible, y permite a los jugadores crear nuevos vehículos o recursos 2D a través de la plataforma Faraway.
Los juegos de carreras infinitas (endless runner) son difíciles de arruinar a estas alturas. Siempre que tu personaje sea fácil de controlar y los obstáculos en su camino nunca terminen, pueden ofrecer horas de entretenimiento, como lo demuestran los clásicos del género como Canabalt, Subway Surfers y Jetpack Joyride.
Pero con una fórmula que ha sido prácticamente perfeccionada por muchos juegos a lo largo de los años (incluyendo los mencionados y otros), destacar en un mercado saturado no es fácil, y aparte de algunos Bored Apes que podrías reconocer, es ahí donde Dookey Dash: Unclogged se queda un poco corto, aunque proporciona diversión simple.
Este endless runner que explora las alcantarillas está de vuelta en su segunda versión, después de ser inicialmente un juego limitado a NFT que requería que tuvieras (o tomaras prestado) un costoso token de Ethereum para jugar. Unclogged, es un juego gratuito para móviles y PC, donde los mejores competidores y algunos jugadores aleatorios afortunados eventualmente ganarán boletos para competir por $1 millón en recompensas al final de la temporada.
Unclogged es muy similar al Dookey Dash original, con algunas mejoras añadidas para hacerlo más accesible y fácil de usar. Todavía controlas una especie de simio que se sienta en un vehículo tipo submarino mientras vuela por las alcantarillas, evitando obstáculos y recogiendo power-ups o potenciadores con el objetivo de obtener la puntuación más alta posible. Cuanto más lejos llegues en la alcantarilla, más alta será tu puntuación, y los coleccionables y (curiosamente) rebotar en algunos obstáculos suma más puntos a tu total.
Si has jugado un endless runner, especialmente uno en 3D, sabrás exactamente qué esperar, ya que Dookey Dash no hace nada sustancialmente nuevo. El hecho de que te muevas a través del agua significa que tienes más direcciones para moverte, esencialmente dándote un círculo completo de 360 grados para moverte, por lo que es un poco más difícil que juegos como Temple Run o Subway Surfers, pero en general se siente familiar.
Pero no ser extraordinario no es necesariamente algo malo, ya que Dookey Dash: Unclogged es perfectamente competente y bastante divertido de jugar. No me veo jugándolo más de 10 o 15 minutos a la vez, pero hace lo suficiente para que vuelva a intentar superar mi puntuación más alta al menos una vez al día.
Es una divertida variación del género si te gustan los juegos endless runner, y a pesar de algunas muertes molestas debido a lo que parecen ser cajas de colisión mal alineadas, hay muy poco de qué quejarse.
Además de la inclusión de los icónicos Apes, que en última instancia no son más que aspectos visuales de personajes, el punto de venta único de Dookey Dash: Unclogged es la integración con la plataforma Faraway, que te permite crear nuevos vehículos o recursos 2D que se pueden usar en el juego. Por supuesto, puedes poner estas creaciones en el mercado y dejar que otros las compren si así lo desean, lo cual es una buena manera de abrir posibilidades de ganancias para los creadores.
El problema es que realmente no hay razón para comprar ninguna de estas creaciones de la comunidad, aparte de la apariencia y el estilo. No ofrecen ninguna mejora de estadísticas, y la falta de características sociales fuera de las tablas de clasificación significa que ni siquiera puedes mostrarlas mucho. Tampoco ayuda que el mercado de recursos 2D parezca estar lleno de basura generada por IA o imágenes que infringen propiedad intelectual.
Otra de las sorpresas más interesantes es el premio prometido de $1 millón, con pases NFT que se entregan a los mejores jugadores y otros que tienen suerte con las cajas de botín, para un torneo donde se distribuirá dinero real.
Eso está bien y todo, pero yo nunca voy a ser lo suficientemente bueno para calificar para uno de esos boletos, y es probable que el jugador promedio no tenga el tiempo para dedicarse a llegar a la cima de las tablas. Con el éxito del fenómeno de los juegos "tap-to-earn" en Telegram, también se podría argumentar que un sistema de airdrop basado en tu puntuación más alta podría haber sido una mejor opción para un mecanismo de "play-to-earn". Pero Yuga Labs puede estar apostando a que habrá un gran beneficio en términos de expectación una vez que se acerque la competencia real.
Parece que Dookey Dash: Unclogged tiene mucho potencial, parte del cual aún está por realizarse. Los recursos creados por la comunidad podrían ser una característica interesante si hubiera más razones para comprarlos (y no fueran mayormente terribles), y el potencial del "play-to-earn" podría implementarse de una manera que beneficie a los jugadores promedio.
Pero con esas ideas potencialmente necesitando un poco más de tiempo para desarrollarse, el resultado con Dookey Dash: Unclogged es un endless runner perfectamente decente que no innova mucho en su jugabilidad central. Es divertido, sin duda, pero a menos que seas lo suficientemente bueno para competir por el gran premio en dinero, no hay mucho gancho para seguir jugando.
He jugado durante una semana, y después de alcanzar lo que creo que es una puntuación sólida, no tengo muchas ganas de volver. En cambio, estoy más tentado a volver a algunos de los grandes endless runners de mis años más jóvenes. Pero si tienes el impulso competitivo, entonces el considerable premio de Dookey Dash: Unclogged podría ser un motivador convincente.
Editado por Andrew Hayward