En Resumen

  • El juego de criptomonedas Pixelmon anunció una recaudación de fondos de $8 millones con la participación de destacados inversores.
  • La recaudación de fondos se produce dos años después de que Pixelmon, inicialmente conocido por su FOMO de NFT y criaturas Pokémon falsificadas, fuera adquirido por el estudio de VC de criptomonedas LiquidX.
  • Pixelmon planea lanzar varios juegos, incluyendo PixelPals y una versión reconstruida de Pixelmon Arena, mientras experimenta con diferentes cadenas y mecánicas de juegos basados en blockchain.

Pixelmon comenzó su odisea de criptomonedas como uno de los ejemplos más flagrantes de FOMO de los NFT, ya que los coleccionistas desembolsaron $70 millones por criaturas Pokémon falsificadas que eran tan feas que incluso el fundador del juego llamó a la obra de arte un "horrible error".

Pero dos años después, siguiendo un cambio de propiedad, entre una recaudación de fondos y un próximo lanzamiento de tokens, Pixelmon apunta a tener un gran 2024.

El martes, Pixelmon anunció una recaudación de fondos de $8 millones con la participación de destacados inversores en el mundo de las criptomonedas, como Animoca Brands y Delphi Digital. Otros inversores incluyen a Amber Group, Bing Ventures, Foresight Ventures, Sfermion, Spartan Group y varias otras empresas.

Los inversores ángel incluyen al co-fundador de Immutable, Robbie Ferguson, al co-fundador de Yield Guild Games, Gabby Dizon, al co-fundador y CEO de FaZe Clan, Richard “Banks” Bengtson, y al fundador de Endless Clouds, Loopify, entre otros.

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Pixelmon fue adquirido en 2022 por el estudio de VC de criptomonedas LiquidX, varios meses después de la desastrosa revelación de la obra de arte del juego y la posterior reacción negativa. LiquidX afirma que Pixelmon tenía suficiente dinero para seguir adelante durante años sin la financiación inicial, pero quería tener la oportunidad de contar con aliados importantes antes de sus próximos lanzamientos.

"Antes, éramos solo nosotros. Solo LiquidX, respaldando la visión de Pixelmon", dijo el CEO de Pixelmon y cofundador de LiquidX, Giulio Xiloyannis, a GG de Decrypt. "Queríamos una lista de socios confiables y significativamente útiles que se unieran a nosotros en esa visión. Y la forma de atraer a socios de calidad e invertidos como Animoca Brands, como Delphi Ventures, es darles la oportunidad de involucrarse".

"El hecho de que tuviéramos más de cinco años de margen antes de esta última inyección de efectivo fue realmente atractivo para nuestros nuevos inversores", agregó.

Después de renovar la obra de arte originalmente torpe, similar a Minecraft, con modelos de criaturas más premium y de aspecto caricaturesco, el equipo actual de Pixelmon ha creado juegos en torno a la IP de criptomonedas. También han estado trabajando para cambiar la percepción de la marca al mismo tiempo que abrazan el caótico comienzo cómico que inicialmente convirtió a Pixelmon en un chiste de NFT.

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Pixelmon lanzó por primera vez a Kevin el Aventurero en octubre pasado, con el juego "hipercasual" atrayendo a unos 36.000 jugadores activos en Base, la red de escalado de Ethereum incubada por Coinbase.

Kevin es el nombre de la criatura parecida a un ogro de Pixelmon que se convirtió en una sensación de memes, y es una especie de mascota de Pixelmon, incluso protagonizando un coleccionable asequible de NFT en Base el verano pasado.

Otro juego casual llamado PixelPals, que combina el cuidado de mascotas y elementos de cartas coleccionables, saldrá este trimestre antes del lanzamiento de una versión reconstruida del juego de acción a gran escala Pixelmon Arena a finales de este año. Además, otra experiencia de Pixelmon más robusta, una aventura de rol de mundo abierto llamada Hunting Grounds, está planeada para lanzarce a principios de 2025.

La diversa producción está diseñada para ayudar al equipo de Pixelmon a experimentar mientras se dirige a diferentes tipos de audiencias y plataformas, dijo Xiloyannis.

"Cada tres meses lanzaremos un mini-juego", explicó. "Tenemos seis personas trabajando en lanzamientos trimestrales de juegos hipercausales que son muy centrados en el jugador de Web3 con un diseño de juego que se trata más de 'apalancamiento degenerado'. Por ejemplo, hay muchas mecánicas de jugador a jugador, para robar puntos entre sí".

"Lo que podemos hacer allí es probar cosas nuevas, experimentar y aprender mucho", agregó Xiloyannis. "Por ejemplo, estamos probando diferentes cadenas; observando interacciones nativas de Web3 entre jugadores; y viendo cómo podríamos mapear el anti-trampa a un juego basado en blockchain, lo cual, francamente, nadie ha hecho todavía".

Entre juegos casuales y hardcore, además de movimientos planeados en tarjetas de intercambio, mercancía y diversas adaptaciones de medios, Pixelmon podría estar tratando de recrear el libro de jugadas que transformó a Pokémon en una de las franquicias de entretenimiento más grandes del mundo.

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Pero el equipo tiene como objetivo hacerlo de manera descentralizada, y lo hará a través del Protocolo Mon y el próximo token MON. El token ERC-20 de Ethereum impulsará lo que se ha descrito como un "protocolo IP" para incentivar y recompensar a los titulares de NFT que ayuden a hacer crecer la marca Pixelmon. MON está programado para lanzarse en algún momento de 2024, y los titulares de NFT de Pixelmon pueden registrarse para una preventa ahora.

"El Protocolo Mon permite la gobernanza descentralizada de la propiedad intelectual de Pixelmon, permitiendo efectivamente a los titulares de NFT de monstruos participar activamente en decisiones relacionadas con las especies que poseen", dijo Xiloyannis a GG de Decrypt. "El token MON será el token del ecosistema que impulsará los juegos de Pixelmon".

Editado por Ryan Ozawa.

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