En Resumen
- Guild of Guardians es un RPG impulsado por criptomonedas y "roguelite" para iOS y Android.
- La pre-alpha muestra gráficos atractivos y promete ser adictivo ofreciendo NFTs y tokens cripto.
- Los jugadores podrán explorar mazmorras, crear objetos y luchar en batallas con múltiples Guardianes.
Guild of Guardians es un juego de rol (RPG) impulsado por criptomonedas y "roguelite" que ha estado en desarrollo durante mucho tiempo para iOS y Android, pero está comenzando a acercarse al lanzamiento después de un reinicio de desarrollo a principios de este año.
La firma de criptomonedas Immutable y el desarrollador Mineloader están detrás del juego, que actualmente se encuentra en una etapa de prueba pre-alfa y recientemente lanzó una demostración limitada llamada "The Beautiful Corner".
Decrypt pudo jugar la demostración guiada con los desarrolladores y obtener experiencia práctica con el próximo título. Incluso en un estado pre-alfa, ya muestra promesa como un juego móvil casual potencialmente adictivo con NFTs y tokens cripto en la mezcla.
Resumen de la pre-alpha
Chris Clay, director del juego Guild of Guardians (GoG), quien anteriormente lanzó videojuegos basados en Magic: The Gathering y superhéroes de DC Comics, explicó que la versión de pre-alpha está diseñada para presentar las dos mecánicas principales del juego: combate en mazmorras y creación/forja.
En su opinión, GoG es un juego ideal para personas que realizan varias tareas a la vez o que no sienten la necesidad de prestarle toda su atención a un juego móvil. En otras palabras, está diseñado para ser un juego para esos momentos de ocio en la vida, o una opción para personas hiperactivas que siempre necesitan sentir que están progresando en algo.
Guild of Guardians se centra en un conflicto central entre los heroicos Guardianes y los malvados Dread que buscan destruir su mundo. Sin embargo, la historia aún está en desarrollo y la versión que probé incluía espacios claros reservados para material adicional de la historia.
El juego de Immutable contará con NFTs para personajes propiedad de los jugadores, mascotas y otros objetos dentro del juego en Ethereum y la red de escalamiento Immutable X, además el juego tiene su propio token criptográfico. Guild of Guardians también se asoció con clubes de deportes electrónicos populares, incluyendo Cloud9 y Team Liquid, para lanzar personajes NFT temáticos.
Sin embargo, la versión de prueba pre-alpha aún no contenía nada de eso, ni características como la tienda, tutoriales, misiones u otras opciones de creación como el desguace y la reparación de objetos, junto con otras características planificadas. En su lugar, esta versión simplificada ofrecía la creación de objetos, la forja y el aumento de nivel en mazmorras, entre otras características principales.
Ambiente de fantasía colorido
Para ser un juego móvil pre-alpha, Guild of Guardians ya ha tenido un buen comienzo. Los gráficos en 3D son atractivos y la estética del juego se siente como una mezcla saludable de personajes coloridos y similares a sprites en un mundo de fantasía oscuro.
Aquí hay una clara vibra binaria de bien y mal, pero algunos jugadores pueden encontrar esta familiaridad atractiva. El audio ya es épico y cinematográfico, pero no parece proporcionar pistas necesarias a los jugadores, tal vez para satisfacer mejor a los jugadores casuales que lo tendrían silenciado mientras juegan de todos modos.
Guild of Guardians también proporciona a los jugadores mapas de mazmorras en 2D más amplios que ofrecen una idea geográfica general de dónde estarás luchando, dando la impresión de que estás progresando a pesar de no poder moverte mucho en el juego.
El juego ofrece a los jugadores mucho tiempo en las mazmorras sin el estrés de un juego de jugador contra jugador o player vs player (PVP) en tiempo real o un juego de rol en línea multijugador masivo de mundo abierto (MMORPG), en el que los enemigos aleatorios podrían atacar en cualquier momento. En otras palabras, está diseñado de manera muy eficiente para ser ideal para jugar en dispositivos móviles.
Exploración de mazmorras
La experiencia de lucha en mazmorras en Guild of Guardians se vuelve interesante para los jugadores competitivos una vez que puedes agregar múltiples Guardianes a tu grupo y planificar la estrategia de posicionamiento. También tendrás que considerar qué rasgos o "runas" quieres que adquieran a medida que avanzas en una larga mazmorra.
Las mazmorras estándar constan de 20 habitaciones cada una, con diferentes opciones generadas al azar al final de cada habitación de la mazmorra. Clay dijo que las mazmorras "difíciles" tendrán 30 habitaciones, y también hay una opción de mazmorras "ilimitadas" para jugadores más hardcore que realmente quieran enfrentar un desafío serio.
En la prueba de juego limitada, no encontré ninguna forma de curar a mis personajes en la batalla, lo cual no es sorprendente dada la clasificación de "roguelite".
Los roguelikes son juegos especialmente desafiantes, típicamente exploradores de mazmorras, que incluyen elementos implacables como la muerte permanente (o "permadeath") cuando pierdes en batalla. Un roguelite, en comparación, generalmente solo mantiene algunos de esos aspectos y generalmente no es tan brutal en su diseño hardcore.
Una vez que se agreguen al juego los consumibles de creación y las otras características planificadas, es posible que los jugadores puedan pasar más tiempo creando y preparándose para la batalla que muriendo y reiniciando, y progresar más rápido con menos derrotas de las que encontré. Aun así, Clay sugirió que probablemente no será un paseo por el parque.
"La derrota es una parte natural de Guild of Guardians", explicó en la llamada de demostración.
La muerte y la derrota pueden ser comunes en GoG, pero en la versión que jugué, las apuestas no eran muy altas. Si tu Guardián o Guardianes son derrotados, simplemente puedes intentarlo de nuevo. Pero debido a que tus personajes conservan su equipo y experiencia después de la muerte, será cada vez más fácil pasar por las habitaciones del calabozo que antes te causaban problemas.
Creación casual
El ciclo actual de creación y forja es bastante intuitivo. Incluso sin tutoriales, pude descubrir cómo hacer objetos básicos después de obtener los materiales al limpiar las habitaciones del calabozo. Guild of Guardians no te hace buscar entre páginas de objetos para encontrar ingredientes de creación como muchos RPG de PC. En cambio, simplifica el proceso y muestra qué puedes y qué no puedes hacer en función de las "recetas" que hayas adquirido.
Además, a diferencia de los RPGs hardcore de PC y los MMORPGs, aquí subir de nivel es rápido. En menos de una hora de prueba, pude fortalecer a dos personajes hasta el nivel 20 o más sin mucho esfuerzo. Algunos personajes alcanzarán el nivel máximo de 120, mientras que otros tendrán un límite más alto de alrededor de 140, pero también hay un sistema de nivelación "star up" que agrega una capa adicional de complejidad al proceso.
Guild of Guardians se presenta como un juego móvil "compañero", lo que significa que ha sido diseñado para jugar de forma casual y algo pasiva. Pero según lo que he jugado hasta ahora, ofrece una mezcla saludable de aleatoriedad y estrategia que podría resultar atractiva para los fanáticos de los RPG que no pueden dedicar horas a jugar en sus PC, pero tal vez pueden encontrar unos minutos en sus teléfonos.