Las regalías de los creadores han pasado a un segundo plano en el espacio NFT, ya que el mercado OpenSea ha recortado recientemente las tarifas en respuesta a su nuevo rival Blur, que se ha adelantado en términos de volumen de operaciones con los NFTs, en parte porque no cobra tarifas de operación y no aplica las regalías de los creadores.

Sin embargo, las regalías de los creadores proporcionan un flujo continuo de ingresos a los proyectos de NFT más allá de sus ventas iniciales—normalmente un recorte de entre el 5% y el 10% cuando se vende un token—y muchas empresas se están dejando llevar por el mal camino, dijo a Decrypt Yat Siu, Presidente de Animoca Brands, en la NFT de París.

Decrypt Editor in Chief Dan Roberts interviews Sun Yiu, chairman of Animoca Brands.
El redactor jefe de Decrypt, Dan Roberts, entrevista a Yat Siu, presidente de Animoca Brands.

"Se trata de acaparar cuota de mercado, y es a costa de los creadores", dijo, añadiendo que el reciente alejamiento de las regalías es "erróneo por muchas, muchas razones".

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Siu describió las regalías como un componente esencial de la economía de los creadores, comparándolas con el combustible que impulsa un motor o incluso con las tasas de gasolina que se cobran por procesar cada transacción en la red de Ethereum.

El presidente de Animoca Brands, la empresa que está detrás de proyectos como el metaverso basado en Ethereum The Sandbox, afirmó que la cultura es la piedra angular de la actividad económica en la sociedad actual, ya sea en la Web3 o más allá, y que no puede darse por sentada.

"La cultura es el mayor poder blando y quizá el mayor motor del crecimiento económico", afirmó Siu, señalando que el hombre más rico del mundo es el cofundador y CEO de LVMH Bernard Arnault, propietaria de marcas como Gucci, Tiffany & Co. y Hennessy.

Sin una economía basada en la cultura, Siu afirmó que no existirían servicios de streaming como Netflix y HBO ni consolas de videojuegos fabricadas por Sony o Microsoft, porque la cultura es la razón fundamental por la que la gente se relaciona con esas tecnologías—ya sea a través de programas de televisión, películas o videojuegos.

Siu afirmó que reducir las regalías para los creadores en el espacio NFT erosionará la cultura existente en ese espacio y perjudicará más a la industria de los activos digitales que la beneficiará. Comparó el alejamiento de los creadores por parte de los mercados de NFT con empresas que muerden la mano que les da de comer.

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"Si acabas con las regalías, acabas con la propia industria que te ha alimentado, así que hay que protegerla", afirmó.

Dar prioridad a las ganancias sobre la parte justa de los creadores forma parte de una mentalidad arraigada en las finanzas tradicionales que influye en algunos actores del espacio Web3, de acuerdo con Siu.

"Hay un pequeño porcentaje de personas, como tenemos en el mundo de las finanzas, que proceden básicamente de la criptomoneda Wall Street, y lo que hacen es limitarse a buscar la maximización de la ganancia", dijo. "Por desgracia, para la gente del mundo de las finanzas, esa es su lente".

Aunque los NFTs son activos—tokens digitales que significan la propiedad de un objeto, a menudo arte digital—Siu señaló que la gente no suele operar con objetos culturales con la misma frecuencia que con los financieros, como las acciones. Dijo que muchos de los objetos que la gente adquiere en el mundo físico tienen algún significado que contribuye a la identidad que uno percibe de sí mismo.

"Piensa en todas las cosas que compras en el mundo físico; forman quién eres", dijo Siu. "Eliges comprar un zapato determinado, no porque creas que puedes darle la vuelta—eliges comprarlo porque dice algo de ti".

Y en última instancia, Siu cree que este tipo de compras, en las que la gente adquiere un determinado activo digital porque dice algo de ellos, será un motor clave de la adopción de Web3.

"Ya se trate de un distrito en Sandbox, o simplemente [de vivir] dentro de Los Ángeles, está diciendo algo sobre quién eres, o quién quieres ser", dijo Siu, afirmando que incluso la ubicación en la que alguien elige pasar su tiempo tiene elementos culturales. "Estos son todos los puntos del tipo de cultura que realmente es relevante e importante".

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