Las acciones de Meta subieron más de un 18% en las operaciones del miércoles después de un informe de resultados trimestrales mejor de lo esperado. Sin embargo, la subida de Meta no ha sido suficiente para levantar a su golpeada división de metaversos.
Reality Labs, centrada en el metaverso, perdió la enorme cantidad de 4.280 millones de dólares en el último trimestre fiscal de 2022, según anunció Meta, marcando un nuevo mínimo para el departamento en apuros que se ha posicionado repetidamente como el futuro de la compañía. El anuncio del miércoles elevó las pérdidas totales de la división metaverso en 2022 a la asombrosa cifra de 13.720 millones de dólares.
La división sólo ingresó 727 millones de dólares en los últimos meses de 2022, un 17% menos que en el mismo periodo del año anterior.
Reality Labs diseña hardware y software para experiencias de realidad virtual y aumentada, incluido el casco de realidad virtual Quest y el proyecto metaverso Horizon Worlds.

Chile: ¿Por Qué Es Importante la Nueva Ley Fintech Para la Industria De Las Criptomonedas?
Las fintech han revolucionado la forma en que las personas y las empresas manejan y utilizan su dinero. Sin embargo, a medida que esta industria ha crecido, ha surgido la necesidad de regularlas para proteger a los consumidores y garantizar la estabilidad financiera del país. El 4 de Enero de 2023 se promulgó en Chile una nueva ley que podría facilitar el camino para que muchas plataformas de pagos se consoliden en la región, dando algunos pasos para resolver el conflicto entre las exchan...
A pesar de estas pésimas cifras, los directivos de Meta se mostraron relativamente optimistas en la conferencia sobre resultados trimestrales celebrada el miércoles, ya que la empresa superó las previsiones generales de ingresos, usuarios activos diarios, usuarios activos mensuales e ingresos medios por usuario.
Quizá lo más destacable es que la empresa obtuvo unos ingresos de 32.100 millones de dólares en todos los departamentos y aplicaciones, superando las previsiones de ingresos de 31.530 millones de dólares.
El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, calificó el próximo ejercicio fiscal en la llamada de resultados del miércoles como un "año de eficiencia", iniciado por la decisión del fundador de despedir a 11.000 empleados en noviembre.

Tesla Revela Pérdida de $140 Millones en Sus Inversiones de Bitcoin
Tesla perdió más de 140 millones de dólares apostando por Bitcoin el año pasado, según una presentación del lunes ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos. El fabricante de automóviles eléctricos tuvo un cargo por deterioro de 204 millones de dólares, mientras que ganó 64 millones de dólares gracias a una conversión de Bitcoin en 2022. "En el año finalizado el 31 de diciembre de 2022, registramos 204 millones de dólares de pérdidas por deterioro resultantes de cambios en el valor en...
Zuckerberg insistió en que Meta seguiría siendo ágil más allá de esos despidos, de cualquier manera posible.
"Vamos a ser más proactivos a la hora de recortar proyectos que no rindan", dijo a modo de ejemplo.
Aparentemente, las ambiciones metaversales no cuentan.
Zuckerberg dejó claro en repetidas ocasiones el miércoles que Reality Labs no estaba en el punto de mira, sino que merecía una inversión continuada y potencialmente creciente.
"Nuestras prioridades no han cambiado", afirmó Zuckerberg. "Las dos grandes olas tecnológicas que impulsan nuestra hoja de ruta son la IA en la actualidad y, a largo plazo, el metaverso".
El magnate de la tecnología se mostró especialmente optimista sobre la próxima generación de gafas de realidad virtual de la empresa, el Quest 3, que debutará a finales de este año.
"Espero que [Quest 3] establezca esta tecnología como base de referencia para todos los cascos en el futuro y, con el tiempo, también para los cascos de realidad aumentada", afirmó Zuckerberg.

Metaversos Centralizados y Descentralizados: ¿Cuál es la Diferencia?
Para comparar el grado de descentralización de los metaversos, conviene explicar qué entendemos por metaverso—y qué significa descentralización en relación con los metaversos y los protocolos blockchain. Un metaverso es una versión digital del mundo analógico (real) que se expande, se sumerge y lo abarca todo. Aunque los términos metaverso y videojuego suelen ir de la mano, el metaverso puede utilizarse para una gran variedad de actividades, tanto de entretenimiento como de trabajo. La gente sal...
Meta espera que los auriculares no sólo aumenten los ingresos por hardware de la atribulada división, sino que también popularicen el ecosistema de realidad virtual Horizon Worlds de la empresa, que Zuckerberg ha promocionado anteriormente como el futuro de los negocios interactivos, el entretenimiento y la interacción social.
En octubre, salió a la luz un informe según el cual, a pesar de las decenas de miles de millones de dólares de financiación de Reality Labs, Horizon Worlds era tan difícil y desagradable de usar que incluso los empleados de Meta que estaban construyendo el proyecto evitaban utilizarlo siempre que podían.