Tips

  • El principal credor de video juegos, Electronic Arts, ve potencial en los espacios de juego NFT y modelos de jugar para ganar.
  • El CEO de EA, Andrew Wilson, habló de esta oportunidad en la presentación de resultados trimestrales del miércoles.

Electronic Arts (EA), uno de los creadores de videojuegos tradicionales más grandes, aún no se ha adentrado en el espacio de los juegos de criptomonedas y los NFT de la forma en que lo ha hecho su rival Ubisoft. Sin embargo, el CEO de la empresa ve el potencial de este espacio, y esta semana calificó los NFT—tokens únicos que representan la propiedad de artículos digitales—y los modelos de "jugar para ganar" como "una parte importante del futuro de nuestra industria".

El miércoles, en una conferencia sobre los resultados trimestrales, se le preguntó al CEO de EA, Andrew Wilson, sobre la oportunidad que la compañía—que publica franquicias masivas como FIFA, Los Sims, Battlefield y Madden NFL—ve en este espacio.

"Creo que el juego para ganar o la conversación sobre la NFT es todavía muy, muy pronto, y hay mucha discusión. Y, en cierto modo, hay mucha exageración al respecto", respondió en parte, según una transcripción. "Creo que será una parte importante del futuro de nuestra industria en el futuro. Pero aún es pronto para saber cómo va a funcionar".

Wilson se refirió al éxito de EA con sus modos Ultimate Team en juegos como FIFA y Madden, en los que los jugadores coleccionan tarjetas comerciales digitales dentro del juego que pueden ser muy valiosas. Teniendo esto en cuenta, Wilson dijo que "[se] siente bien con su posición con respecto a eso".

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Sin embargo, los objetos coleccionables de Ultimate Team están bloqueados en cada juego individual y no pueden salir del ecosistema del juego de FIFA o Madden, respectivamente. En juegos como Axie Infinity y The Sandbox, los objetos se representan como coleccionables de NFT que pueden revenderse o intercambiarse libremente, y potencialmente llevarse a otros juegos o espacios como parte del metaverso futuro en evolución.

Es un elemento diferenciador clave, y no todos los grandes actores del espacio de los juegos tradicionales parecen estar abiertos a este cambio. Steam, el principal mercado de juegos digitales para PC, prohibió recientemente a los desarrolladores publicar juegos que utilicen la tecnología blockchain y/o tengan ganchos de NFT o criptomonedas. Los defensores de los derechos digitales y de las criptomonedas se oponen a esta decisión, y Valve, el creador de Steam, aún no ha explicado el cambio.

Wilson no profundizó demasiado en cómo EA podría adoptar elementos de juego de NFT o un modelo de juego para ganar similar al de Axie Infinity que recompense a los jugadores con tokens de criptomonedas. Sin embargo, sugirió que el elemento de propiedad de activos de los juegos de criptomonedas podría crear un compromiso más profundo para los jugadores.

"Cualquier cosa que atraiga a más personas y las involucre durante más tiempo en el contexto del entretenimiento que crearía creo que es algo bueno con el tiempo", dijo. "Creo que es la base misma de nuestros servicios en directo".

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Ubisoft, el creador de juegos como Assassin's Creed y Ubisoft, ha lanzado un par de pequeños proyectos experimentales impulsados por NFT en el pasado, y ha apoyado a varios equipos y proyectos en el espacio. Recientemente, Ubisoft realizó su primera inversión en el espacio, respaldando al creador de The Sandbox, Animoca Brands, en su última ronda de financiación de 65 millones de dólares.

El fundador y presidente ejecutivo de Animoca Brands, Yat Siu, dijo a Decrypt el mes pasado que trabajará con Ubisoft en juegos basados en NFT. Durante una presentación de resultados la semana pasada, la dirección de Ubisoft afirmó esa postura, declarando que efectivamente está trabajando en proyectos basados en blockchain. Yves Guillemot, director general de Ubisoft, dijo que el editor quiere "ser uno de los principales actores" en este espacio.

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