En Resumen

  • The Sandbox lanzó su Temporada 7 con acceso directo desde el navegador, eliminando descargas y requisito de cuenta.
  • La temporada incluye más de 20 experiencias con IPs como Atari, Black Mirror, Steve Aoki y el legado de Bruce Lee.
  • El pool de premios supera los 650.000 SAND (~$52.000), pese a que el token acumula una caída del 78% en el último año.

El ecosistema de videojuegos cripto y plataforma de metaverso The Sandbox está reduciendo las barreras de entrada en su lanzamiento de la Temporada 7, permitiendo a los usuarios unirse a juegos seleccionados directamente desde su navegador sin necesidad de descargas, instalaciones ni una cuenta.

El lanzamiento de la nueva tem porada también contará con al menos 20 experiencias creadas por desarrolladores, junto a una mezcla de aquellas de IPs reconocidas de socios como Atari, "Black Mirror", el músico Steve Aoki, "The Terminator" y el patrimonio de Bruce Lee.

"La accesibilidad es definitivamente el núcleo del lanzamiento de la temporada", señaló Robby Yung, CEO de The Sandbox y Animoca Brands, a Decrypt.

"Uno de los desafíos que hemos tenido desde los primeros días es que queríamos hacer de esta una plataforma de contenido generado por usuarios (UGC) para todos", agregó. "Pero creo que en el pasado nos frenó, la verdad, el tipo de infraestructura técnica que implementamos y con la que lo construimos".

El equipo detrás de The Sandbox, adquirido por Animoca Brands en 2018, ha aprendido mucho en los últimos siete años. Según Yung, quien asumió el cargo de CEO el agosto pasado, el juego es "una especie de producto antiguo" según los estándares de blockchain. Desde su lanzamiento, el equipo reconoció que "cosas simples", como requerir grandes descargas de archivos, pueden disuadir a los jugadores de sumarse.

The Sandbox
Una captura de pantalla de The Sandbox Temporada 7. Imagen: The Sandbox

"Es mucho más fácil si la gente puede entrar directamente desde un navegador e involucrarse en la experiencia rápidamente", afirmó Yung. "Una de las cosas con las que estamos realmente satisfechos es la capacidad a nivel de navegador de saltar directamente a The Sandbox. Creo que va a marcar una gran diferencia, especialmente para las personas que son nuevas en la experiencia".

Y aunque los desarrolladores estarán monitoreando distintas métricas para evaluar la temporada, Yung señaló que la retención —o la capacidad de hacer volver a los jugadores— será de crucial importancia.

"Se trata realmente de crear engagement que conduzca a la retención como la métrica estrella del norte", dijo.

En cuanto a la retención, Yung dijo que con suerte los ingresos deberían seguir y crear el potencial para un impacto en el precio del token también, aunque reiteró que todo lo demás es secundario a la tasa de retención del juego.

El precio de SAND ha caído aproximadamente un 78% en el último año, según CoinGecko, en medio de un período difícil para los videojuegos cripto marcado por una caída generalizada de las inversiones en toda la industria. Muchos juegos basados en blockchain cerraron en 2025 y a principios de 2026 debido a factores como la falta de financiamiento y las bajas tasas de retención de jugadores.

Los jugadores del ecosistema de The Sandbox que sigan regresando tendrán la oportunidad de ganar recompensas en la Temporada 7, que destaca por un pool de premios de más de 650.000 SAND, equivalente a unos $52.000 según el precio actual del token del ecosistema.

The Sandbox
Una captura de pantalla de The Sandbox Temporada 7. Imagen: The Sandbox

"Estamos muy emocionados", dijo Yung sobre el lanzamiento de la Temporada 7. "Creo que esta va a ser la mejor temporada hasta ahora en cuanto a contenido. Y lo más importante, al final del día, todo se trata de los creadores. Que más del 50% del contenido provenga ahora de los creadores es un hito que ya teníamos pendiente".

La creciente adopción de contenido generado por usuarios en el ecosistema refleja la de otras plataformas de juegos exitosas como Minecraft y Roblox. Si bien The Sandbox se ha apoyado en marcas e IPs reconocidas para despertar interés en todas sus temporadas, el objetivo final es que desarrolladores de todo tipo lleguen y creen una variedad de experiencias en constante evolución.

"Queremos ser un lugar donde no solo nosotros creemos contenido que la gente disfrute. También queremos ser un espacio donde cualquier tercero, cualquier jugador o desarrollador profesional, pueda crear cosas interesantes y conectar con audiencias, y hacerlo de una manera que les beneficie", afirmó.

"Es exactamente lo que grandes plataformas como Roblox hacen todos los días. Pero queremos hacerlo de una manera fiel a nuestros valores Web3", agregó Yung. "Eso básicamente significa tarifas bajas, costos de transacción bajos y costos de infraestructura bajos, para que el beneficio regrese a los creadores y a los titulares de IP".

Daily Debrief Newsletter

Start every day with the top news stories right now, plus original features, a podcast, videos and more.