En Resumen

  • La competencia de franquicias de la Overwatch League de Activision Blizzard colapsó a finales del año pasado debido a la pandemia y las dificultades económicas de los equipos.
  • Se reveló la Overwatch Champions Series, una nueva liga competitiva supervisada por ESL FACEIT Group, mantiene restricciones a patrocinadores relacionados con criptomonedas, NFT e inteligencia artificial.
  • Aunque las criptomonedas han sido patrocinadores prominentes en los deportes electrónicos, la nueva liga de Overwatch optó por excluir este tipo de patrocinios, marcando una posible tendencia en la industria.

La competencia de franquicias de alto perfil de la Overwatch League de Activision Blizzard colapsó a finales del año pasado después de contratiempos relacionados con la pandemia y las dificultades económicas de los equipos que truncaron sus ambiciones. Ahora, se está creando una nueva liga competitiva de Overwatch en torno al popular juego de héroes Overwatch 2, pero está adoptando una postura en contra de las criptomonedas.

La Overwatch Champions Series, un formato competitivo más abierto supervisado por el destacado operador de torneos de deportes electrónicos ESL FACEIT Group, fue revelada la semana pasada. El miércoles, la liga reveló su reglamento oficial, que impone algunas restricciones a los patrocinadores de los equipos.

Los equipos que compiten en la nueva liga oficial de deportes electrónicos de Overwatch no pueden tener patrocinadores asociados con "criptomonedas o exchanges de criptomonedas", así como  de NFT e "inteligencia artificial o aprendizaje automático". Las restricciones fueron detectadas por primera vez por el editor de The Esports Advocate, James Fudge.

GG de Decrypt se comunicó con representantes de Blizzard Entertainment y ESL FACEIT para obtener comentarios, pero ninguno respondió al momento de escribir esta nota.

Las industrias de los deportes electrónicos y las criptomonedas se han entrelazado sustancialmente en los últimos años a medida que las empresas de criptomonedas han colmado a los equipos y ligas con valiosos patrocinios.

El más grande de ellos provino de FTX, que firmó un acuerdo de derechos de nombre de $210 millones por 10 años con Team SoloMid (TSM). FTX también cerró un acuerdo de patrocinio por siete años con Riot Games para su liga League of Legends Championship Series (LCS) en Estados Unidos, y posteriormente se reveló que el acuerdo está valorado en casi $100 millones.

Pero después del colapso de FTX a finales de 2022, este tipo de acuerdos se han vuelto menos comunes. Esto puede deberse en parte a que hay menos dinero cripto circulando en medio de un mercado bajista que persistió durante todo 2023, pero también puede indicar una vacilación por parte de las empresas de deportes electrónicos a pesar de las dificultades económicas en toda la industria de los videojuegos.

Editado por Ryan Ozawa.

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