La SEC ha llegado a un acuerdo de $5,5 millones con Nvidia por no revelar el impacto de la minería de criptomonedas en su negocio de juegos en dos presentaciones trimestrales en 2018.

"Sin admitir ni negar las conclusiones de la SEC, NVIDIA aceptó una orden de cese y desistimiento y pagará una multa de 5,5 millones de dólares", se lee en un comunicado de la SEC.

Nvidia comenzó a mencionar las criptomonedas y su impacto en su negocio de fabricantes de equipos originales (OEM) ya en agosto de 2017.

"Nuestros ingresos de OEM de PC aumentaron aproximadamente un 200% debido principalmente a la fuerte demanda de productos de GPU dirigidos al uso en la minería de criptomonedas", escribió Nvidia en su presentación trimestral para los tres meses que terminaron el 30 de julio de 2017, señalando que los ingresos de sus productos de GPU GeForce, en particular, habían aumentado un 90% debido a su popularidad entre los mineros de criptomonedas.

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Pero la compañía no había mencionado que su negocio de juegos también se había beneficiado de la popularidad entre los mineros de criptomonedas.

"Los fallos de divulgación de Nvidia privaron a los inversores de información crítica para evaluar el negocio de la compañía en un mercado clave", dijo Kristina Littman, jefe de la unidad cibernética de la SEC. "Todos los emisores, incluidos los que persiguen oportunidades que involucran tecnología emergente, deben asegurarse de que sus divulgaciones sean oportunas, completas y precisas".

Nvidia y la minería de criptomonedas

En 2018, la Nvidia GeForce GTX 580, que se comercializaba para los jugadores, se había hecho popular entre los mineros de criptomonedas. Pero la compañía seguía dudando del impacto de las criptomonedas en sus ventas.

En noviembre de ese año, después de que la demanda de tarjetas gráficas se redujera, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, dijo que era imposible saber cuánto de su hardware estaba siendo utilizado por los mineros.

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"Mi punto es que simplemente no sabemos - cuando revisamos lo que vemos en nuestras propias ventas, y lo que el porcentaje de Bitcoin es en nuestras propias ventas, lo que no sabemos es la cantidad de inventario que AMD empujó en el canal", dijo a VentureBeat. "No hay manera de que podamos calcular eso".

En un informe trimestral presentado el 18 de mayo de 2018, correspondiente a los tres meses terminados el 29 de abril de ese año, NVIDIA acreditó el aumento de los ingresos de los juegos a los eSports.

"Los ingresos del negocio de las GPUs fueron de 2.770 millones de dólares, un 77% más que el año anterior y un 12% más de forma secuencial, liderados por los juegos y los centros de datos", escribió la compañía en una presentación a la SEC. "Los ingresos por juegos aumentaron un 68% con respecto al año anterior y disminuyeron un 1% de forma secuencial. El crecimiento de las GPU para juegos fue impulsado por la demanda de los jugadores que practican eSports, el impulso del género Battle Royale y los juegos cinematográficos AAA."

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