Infected, un juego de simulación de pandemia en el ecosistema cripto que ganó popularidad viral, ha anunciado su decisión de abandonar la red de capa 2 de Ethereum, Base, y migrar a la blockchain de capa 1 Solana.
El cambio se produce tras dificultades técnicas durante el lanzamiento del juego, con Infected alegando que la plataforma no pudo manejar el alto volumen de transacciones, lo que resultó en aumentos de precios de gas y usuarios frustrados.
"Base no pudo manejar el volumen de transacciones que llegaban a la vez", dijo el equipo en una publicación en X el jueves, señalando que esto interrumpió la experiencia del usuario y finalmente destruyó el impulso del juego.

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Aunque el equipo inicialmente sospechaba que el problema estaba relacionado con problemas de frontend, más tarde confirmaron que el problema provenía de un aumento del gas, lo que causó fallos en las transacciones durante los cruciales primeros 30 minutos del juego.
Infected concluyó que el cuello de botella probablemente persistiría en las cadenas EVM a pesar del optimismo inicial de que las soluciones L2 de Ethereum abordarían la escalabilidad.
El equipo señaló el enfoque activo de Solana en "aplicaciones del mundo real" y su creciente base de usuarios como razones clave para su decisión.
"Queremos construir donde están los usuarios", explicaron los creadores, diciendo que muchos usuarios habían expresado una preferencia por tener el juego en Solana para evitar el bridging.

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Surgen rechazos
Jesse Pollak, el arquitecto detrás de Base, disputó las afirmaciones de Infected, añadiendo que: "Base no se cayó—la cadena funcionó perfectamente, como debería". Pollak explicó que Base se había puesto en contacto con el equipo de Infected para ayudar a abordar problemas de frontend, detallando cómo la cadena tiene millones de usuarios y el equipo había trabajado para apoyar el crecimiento del juego.
El valor total bloqueado (TVL) de Base es de $3.050 millones, con 1,2 millones de direcciones activas, según muestran los datos de DeFiLlama.
in one of the most insane chain crashes to date, @base saw a block every 2 seconds like clockwork during @infecteddotfun's launch day
src: https://t.co/v33RNMeP32https://t.co/po0Eywul1E pic.twitter.com/2FgAz5W6uE
— hildobby (@hildobby_) April 4, 2025
Sin embargo, Infected mantuvo su posición, aclarando que aunque los problemas de frontend pueden haber jugado un papel, la causa raíz seguía siendo el aumento del gas, lo que indicaba que las limitaciones de Base eran las culpables de los problemas de usuario que encontraron.

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Las consecuencias han llevado a una avalancha de comentarios de la comunidad cripto.
Algunos se han unido en apoyo a Infected, mientras que otros cuestionan el manejo del lanzamiento por parte del juego y las alegaciones sobre la falta de datos que proporcionaron para respaldar sus afirmaciones.
En medio del conflicto, la desarrolladora de Base, Saedeh, criticó las acciones de Infected, diciendo: "Honestamente, la forma en que lanzaron y comunicaron muestra lo inexperto que es su equipo".
La desarrolladora señaló banderas rojas del juego, como lanzar múltiples tokens a la vez y hacer afirmaciones excesivamente ambiciosas sobre la capitalización de mercado antes del lanzamiento, como señales de falta de experiencia.
Infected y Jesse Pollak aún no han respondido a las solicitudes de comentarios de Decrypt.
Editado por Sebastian Sinclair