En Resumen

  • Yuga Labs, creador del Bored Ape Yacht Club, anunció una reestructuración con una nueva ronda de despidos debido a desafíos internos.
  • La startup, fundada en 2021, enfrenta dificultades después de una rápida expansión y la caída del precio de sus NFT.
  • El CEO, Greg Solano, destacó la necesidad de volver a centrarse en la agilidad y la creatividad para revitalizar la empresa.

El creador Bored Ape Yacht Club, Yuga Labs, anunció una nueva iniciativa de reestructuración el viernes, que incluirá una nueva ronda de despidos tras una ola anterior en octubre del año pasado.

Greg “Garga” Solano, cofundador de Yuga Labs, quien regresó como CEO en febrero, anunció la noticia el viernes a través de Twitter, compartiendo capturas de pantalla de un mensaje de Slack enviado al equipo.

“Le debo a todos una explicación franca y honesta de lo que llevó a esta decisión. Para decirlo de manera simple: Yuga perdió su rumbo”, escribió. “Recuperar nuestro centro y estar en el camino correcto significa ser un equipo más pequeño, ágil y nativo de las criptomonedas. Un equipo que hace menos cosas, pero las hace brillantemente”.

No está claro cuántos puestos se ven afectados por la reestructuración. Decrypt se puso en contacto con Yuga Labs para obtener aclaraciones, pero no recibió respuesta de inmediato.

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Yuga Labs fue fundada a principios de 2021 y lanzó el proyecto NFT Bored Ape Yacht Club en Ethereum hace tres años. En cuestión de meses, la colección de 10.000 imágenes de perfil únicas (PFPs) se convirtió en la marca más grande en el espacio cripto, con los NFTs comenzando a un precio de casi $430.000 en ETH en abril de 2022 en mercados secundarios.

La startup se expandió rápidamente. Recaudó $450 millones en marzo de 2022 con una valoración de $4.000 millones y adquirió el influyente proyecto NFT CryptoPunks de Larva Labs. El token cripto ApeCoin (APE) del ecosistema Bored Ape, supuestamente creado por una fundación independiente, se lanzó y recompensó a los poseedores de NFT (y al propio Yuga Labs) con una ganancia masiva.

Luego, Yuga Labs se enfocó fuertemente en los juegos con el anuncio de Otherside, un juego de metaverso respaldado por parcelas de tierras NFT que generaron cientos de millones de dólares en ventas a finales de abril de 2022. Pero después de esa venta, que fue criticada por su diseño y las cuantiosas tarifas de red que siguieron, el ecosistema de Bored Ape ha enfrentado varios desafíos.

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Los NFT de Yuga cayeron recientemente a un precio que es un 90% menor que su máximo histórico y aún no han lanzado Otherside a pesar de múltiples eventos de prueba breves, y de que la compañía vendió parte de su propiedad intelectual de juegos creada a principios de este mes en un esfuerzo por reenfocarse y simplificar. Solano escribió que desde que regresó como CEO, ha visto una organización que ha crecido demasiado y no está logrando lo suficiente.

“El espíritu creativo que impulsó a esta empresa desde su inicio se ha estado ensuciando con procesos corporativos laberínticos”, escribió. “Trabajamos duro y nos importa, pero de alguna manera terminamos con grupos y comités. Planeamos más de lo que enviamos.”

"Yuga era alrededor de una docena de personas cuando alguien llamó a la puerta con una valoración masiva. La ética en ese entonces era simplemente: enviar solo cosas que te deleiten, pero también hacerlo como si te estuvieras quemando el trasero", continuó. "Tuvimos nuestra parte de suerte y momentos de brillantez, pero de muchas maneras estábamos jugando en modo fácil: Los royalties de los creadores prosperaban y hacían que todo nuestro ecosistema fuera eléctrico."

Solano citó la reciente venta de HV-MTL y Legends of the Mara gaming IP, y dijo que debido a que los mercados se han alejado de honrar los royalties de los creadores en los últimos años, ahora están jugando en "modo difícil" y tienen que volver a "empezar desde cero".

Sin embargo, reveló que tiene un nuevo plan que implementaran próximamente para mejorar la empresa.

“En la historia de Yuga, nuestros mayores éxitos son cosas que pasaron de ser una idea en nuestra mente a estar en el mercado en menos de tres meses”, escribió.

Editado por Ryan Ozawa.

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