En Resumen

  • Studio369 recaudó $5 millones para lanzar su juego Ethereum MetalCore en la red de escalado Immutable zkEVM, con planes de lanzamiento de la versión beta abierta en mayo.
  • MetalCore experimentó un cambio en el momento del lanzamiento debido al retraso en la mainnet de Immutable zkEVM, lo que permitió al equipo desarrollar un generador de misiones dinámicas impulsado por IA.
  • Los jugadores de la beta cerrada ya están probando las misiones generadas dinámicamente, y el juego planea agregar una experiencia de metajuego de control de territorio a gran escala después del lanzamiento de la beta abierta.

Studio369, el desarrollador de juegos independiente detrás del juego de acción Ethereum MetalCore, anunció el martes que recaudó $5 millones en nuevos fondos para lanzar el juego de PC en la red de escalado Immutable zkEVM. Y el equipo tiene grandes planes en el horizonte a corto plazo.

MetalCore tiene previsto su lanzamiento en versión beta abierta para mayo, ofreciendo a cualquier persona la oportunidad de sumergirse en su emocionante mezcla de combate con trajes mecánicos y acción de disparos en tierra. Si el calendario planificado se mantiene, el juego también presentará su token alrededor de la misma fecha.

El CEO de Studio369 Matt Candler y el CTO Dan Nikolaides compartieron los planes en una entrevista reciente con Decrypt’s GG antes del anuncio de la recaudación de fondos. La ronda de financiación de $5 millones incluye participantes destacados como Bitkraft Ventures, Delphi Digital, Sanctor Capital, Spartan Group y muchos otros.

Candler dijo que la recaudación de fondos, que sigue al cierre de una ronda de $15 millones en 2022, estaba diseñada para "asegurar nuestra continuidad durante los próximos 12 meses" mientras el estudio intenta lanzar el juego al público y debutar un token. Y esto sucede después de un cambio inesperado en el momento del lanzamiento y del juego en sí.

MetalCore estaba originalmente planeado para lanzarse a finales de 2023, explicó Candler, y habría sido respaldado por una venta de NFT. Pero el lanzamiento de la mainnet de Immutable zkEVM—la red de juegos en Ethereum de próxima generación de Immutable basada en la tecnología Polygon zkEVM—se retrasó, explicó, lo que llevó a Studio369 a reducir temporalmente su equipo y replantear las cosas.

Ese cambio podría haber resultado afortunado.

En el actual panorama de cripto juegos, los tokens fungibles son más populares que los activos NFT únicos gracias a la emoción de los airdrops, y hay mucho más entusiasmo en torno a los juegos blockchain en este momento que incluso hace unos meses cuando el brutal mercado bajista finalmente estaba disminuyendo.

Captura de pantalla de MetalCore en Immutable zkEVM
Captura de pantalla de MetalCore en Immutable zkEVM. Imagen: Studio369

Pero los pocos meses adicionales de desarrollo también dieron sus frutos en forma de un generador de misiones dinámicas impulsado por IA, apodado “D-Gen” por el equipo. Nikolaides dijo que lo que hace es ensamblar misiones únicas para los jugadores para que siempre haya algo nuevo que jugar, y los desarrolladores están expandiendo continuamente el alcance de lo que es posible con la tecnología de IA.

“Ahora la puerta está abierta para que implementemos contenido interminable y brindemos a los jugadores una variedad interminable de cosas para hacer en el juego, lo cual es súper genial”, dijo.

Y no te preocupes por las herramientas de inteligencia artificial de MetalCore generando alguna alucinación salvaje. En última instancia, todas las piezas de las misiones han sido creadas por humanos; las herramientas simplemente ensamblan las piezas de maneras diversas y, con suerte, convincentes para mantener a los jugadores comprometidos.

Los jugadores de la beta cerrada ya están probando las misiones generadas dinámicamente antes de la próxima beta abierta, y están ganando recompensas mientras juegan, según afirmó el equipo. Los jugadores eventualmente podrán usar el token para mejorar sus facciones y garajes, y ayudar a sus facciones a progresar y ganar más recompensas en el proceso.

GG de Decrypt probó en persona una versión temprana de MetalCore el verano pasado, y describió el juego como si "Titanfall se encuentrara con Destiny, con un giro de NFT". Aunque aún quedaba espacio para pulir en ese momento, elogiamos los "gráficos increíbles" y el impresionante manejo de los mechs, y lo calificamos como un juego que "podría ayudar a liderar la carga para los juegos Web3".

Parece que todos descubriremos más temprano que tarde si los varios meses adicionales de desarrollo y pulido llevaron a MetalCore a ese objetivo esperanzador. Y Studio369 tiene planes ambiciosos en torno al juego.

Después del lanzamiento de la beta abierta, MetalCore planea agregar una experiencia de metajuego de control de territorio a gran escala e integrar profundamente a los gremios de cripto juegos. El objetivo con ambos es, junto con los artículos NFT propiedad de los jugadores y las recompensas tokenizadas, ayudar a construir una conexión profunda entre los jugadores y la intensa acción de mundo abierto del juego. 

“Queremos que la gente sepa que estamos creando un juego realmente genial, grande y divertido”, dijo Candler, “que será algo que la gente querrá jugar si lo obtienen de Steam o Epic Games o en PlayStation 5”.

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