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El esperado shooter en primera persona Shrapnel ya está disponible en acceso anticipado a través de Epic Games Store, y desde ayer a las 4pm ET, el juego lanzó sus servidores por primera vez para aquellos que hayan comprado una de las claves de acceso al Extraction Pack (que comienzan en $20).
Publicamos nuestra vista previa de Shrapnel después de jugar durante una sesión exclusiva la semana pasada, y quedamos impresionados por este pequeño fragmento del shooter de extracción basado en blockchain. Pero hay otra razón potencialmente convincente para unirse este fin de semana: la oportunidad de ganar una parte de los $100.000 prometidos en tokens SHRAP.
El desarrollador de Shrapnel, Neon Machine, dice que ha guardado alrededor de $3 millones en SHRAP (según el valor de mercado del token, $0,22 al momento de escribir esto, según CoinGecko) para incentivar el juego durante el lanzamiento de acceso anticipado del juego para PC, y regalará los primeros $100.000 durante el evento de tres días SHRAPNEL Training Exercises 1 (STX).
El juego de Avalanche otorgará recompensas en criptomonedas a los 1.000 mejores jugadores en una competencia de clasificación, determinada por la posición al final del evento. Los servidores estarán en línea aproximadamente desde las 4 pm hasta la medianoche ET los jueves, viernes y sábados.
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El ganador del primer lugar recibirá $10.000 en SHRAP, el segundo lugar obtendrá $5.000 y el tercer lugar recibirá $2.500. Las cantidades continúan disminuyendo, con los últimos 500 finalistas llevándose cada uno una parte de $50 en tokens basados en Avalanche.
¿Cómo funciona? La ubicación en la tabla de clasificación se basa en cuánto pueden obtener y extraer con éxito los jugadores de Sigma durante el evento de tres días. Sigma es un material verde brillante que se derrama de los meteoritos que caen en el mapa del juego, y cada sitio de impacto seguramente generará una frenética competencia entre los jugadores que buscan mejorar su posición.
Uno de los juegos de blockchain más esperados del año finalmente está aquí en acceso anticipado: el shooter de extracción en primera persona Shrapnel aterrizó en la Epic Games Store la semana pasada. Es una muestra compacta de jugabilidad del shooter basado en Avalanche, pero una que demuestra un inmenso potencial como un juego listo para competir con los pesos pesados del género de los shooters en línea. Neon Machine anunció el debut de acceso anticipado de Shrapnel el pasado viernes y realizó...
Don Norbury, el Jefe de Estudio de Shrapnel, le dijo a Decrypt’s GG durante la sesión que está emocionado por ver cómo el enfrentamiento basado en Sigma afecta las tácticas de los jugadores durante las partidas. ¿Agarrarán lo que puedan y gradualmente tomarán la primera nave de extracción, con el objetivo de acumular una cantidad considerable con el tiempo? ¿O se arriesgarán quedarse para una nave posterior con el fin de guardar más en cada partida?
"¿Alguien obtendrá algo de Sigma temprano y luego tomará cada vez esa extracción, y tratará de obtenerla poco a poco en cada sesión?", preguntó Norbury. "Otros jugadores podrían estar tratando de obtener 200 o 300 Sigma en cada sesión para poder escalar rápidamente en la clasificación. Todo esto es parte de la estrategia del jugador que realmente me interesa ver cómo se desarrolla".
Gameplay footage from the STX1 early access gameplay demo of Shrapnel, a first-person shooter built on Avalanche.
¿Un shooter en primera persona competitivo con recompensas cripto? Norbury dijo que es optimista de que la creación del estudio alimentará un juego emocionante.
"Queremos que la tensión aumente. Queremos que sientan que las apuestas están subiendo", explicó. "Porque si pueden llegar al punto de extracción y salir, eso los coloca repentinamente en la parte superior de la clasificación y los pone en una posición para estar en el pozo de premios. Me interesa mucho ver cómo incluso cosas como esas modifican el comportamiento de los jugadores."
Editado por Ryan Ozawa.
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