En Resumen

  • En la feria anual de electrónica de consumo (CES), Proto, un desarrollador de avatares digitales, presentó una encarnación impulsada por IA del icónico personaje de Nintendo, Mario Bros.
  • El holograma de IA de Mario fue una prueba de concepto incompleta, creada sin el permiso de Nintendo.
  • Proto afirmó que fue desarrollado para demostrar capacidades tecnológicas e innovación y no estaba destinado para su lanzamiento comercial.

Un espectro de IA está acechando Las Vegas esta semana. En la feria anual de electrónica de consumo (CES), la inteligencia artificial fue la atracción principal. Sin embargo, una exhibición que presentaba al icónico personaje de Nintendo, Mario, que cobró vida por el desarrollador de avatares digitales Proto, dejó a los asistentes preguntándose si el gigante de los videojuegos tenía algo que ver con esta extraña encarnación impulsada por IA.

Informado primeramente por IGN, la aparición de Mario fue vista en el piso del evento del CES el miércoles. El Mario de IA apareció en una exhibición conocida como el Épico de Proto, un dispositivo que tiene como objetivo crear recreaciones realistas de personas y personajes virtuales.

"Así que Mario estuvo en el CES", tuiteó el usuario de Twitter Greggory en el video viral. "Pero eh... ¿quién aprobó esta abominación?"

Lanzado en 2019, Proto con sede en Los Ángeles ofrece una plataforma de comunicación holográfica que utiliza cámaras inteligentes para crear avatares digitales realistas para telemedicina, entretenimiento, compras y fitness utilizando dispositivos holográficos de tamaño completo y de mesa.

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Proto no respondió a la solicitud de comentarios de Decrypt, al igual que Nintendo. Pero según IGN, Proto reconoció que el holograma de IA de Mario no fue creado con el permiso de Nintendo.

"La animación de holograma de IA vista brevemente hoy es una prueba de concepto incompleta probada para un cliente para demostrar capacidades tecnológicas e innovación", dijo Proto a IGN en un comunicado. "No está destinado a su lanzamiento comercial. AARP y Nintendo no estuvieron involucrados en la presentación inadvertida de hoy. El hecho de que tantos jugadores del mundo hayan tomado nota demuestra que son los mejores fanáticos del mundo y los saludamos".

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A simple vista, el Mario creado con IA capturó el parecido visual del icónico personaje, a excepción de los movimientos frenéticos, pero fue la voz lo que hizo que la exhibición se volviera viral. Mientras que Mario típicamente tiene una voz aguda y emocionante, la versión Proto tenía una voz profunda, monótona y extrañamente formal. Definitivamente, no era el Mario que conocemos.

“Nintendo of America demanda nuclear en 3...,” tuiteó Benjamin Vogt, el community manager de Blizzard Entertainment, en respuesta al video. Otros lo describieron como “horripilante” u “horrible”, reflejando el sentimiento común sobre esta versión claramente no oficial.

AARP, la organización dedicada a brindar beneficios a las personas jubiladas, se asoció con Proto para una exhibición en CES. La activación, parte del evento de colaboración Agetech de AARP en la conferencia, presentó a un William Shatner generado por inteligencia artificial.

En el extraño video viral, Greggory fue dirigido por la IA de Mario para comprar en Target todo lo que necesitaba para jugar. Apuntar a Target en lugar de un competidor tiene sentido, ya que la exhibición de AARP Agetech fue co-patrocinada por el gigante minorista.

En diciembre, Target se asoció con el programa nocturno "Jimmy Kimmel Live" para producir un comercial. Kimmel también utilizó la tecnología de Proto para revelar al "Hombre más sexy del año 2023" de la revista People.

El uso de material con derechos de autor en la capacitación de modelos de IA es una parte importante del debate en curso sobre la regulación de la inteligencia artificial. En noviembre, Ed Newton-Rex, ex vicepresidente de la empresa desarrolladora de IA Stability AI, renunció a la compañía debido a su postura sobre el "uso legítimo".

En diciembre, el New York Times demandó a OpenAI, el creador de ChatGPT, alegando infracción de derechos de autor. El Times argumentó que OpenAI utilizó su contenido sin pagar "para crear productos que sustituyen a The Times y le roban audiencia". OpenAI respondió a las afirmaciones del New York Times, diciendo que el medio manipuló las indicaciones para que ChatGPT generara artículos extensos.

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Editado por Andrew Hayward

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