En Resumen

  • Hace una semana, Rhysida hackeó Insomniac Games, filtrando 98% de datos, que incluyendo contratos, documentos personales y detalles de juegos como Wolverine y X-Men.
  • Aunque se subastó el 2% de los archivos la semana pasada, la filtración reveló información clave, como el retraso del juego de Wolverine a 2026.
  • Las filtraciones también desvelaron planes futuros de Insomniac, incluyendo juegos de Venom, Spider-Man 3, Ratchet & Clank, y X-Men con un presupuesto de $120 millones por juego y sus expectativas de ingresos.

Hace una semana, los atacantes anunciaron que habían hackeado el estudio de juegos de Sony, Insomniac Games, y que filtrarían más de un terabyte de datos confidenciales, a menos que se pagara un rescate de 50 Bitcoin ($2 millones en ese momento) en un plazo de siete días.

Los archivos se subastaron inmediatamente la semana pasada, pero según un informe de CyberDaily, solo se ha vendido el 2% del tesoro filtrado. El 98% restante de los datos de Insomniac se ha publicado, revelando archivos del juego Spider-Man 2, un contrato de tres juegos de X-Men entre Sony y Marvel firmado en 2021, y documentos personales de los empleados como formularios I-9 y escaneos de pasaportes.

En el contrato de 2021, se esperaba que el próximo juego de Wolverine de Insomniac se lanzara antes de septiembre de 2025, y los otros dos juegos se lanzarían antes de diciembre de 2029 y diciembre de 2033. Sin embargo, según archivos filtrados, se espera que el juego de Wolverine se lance en 2026.

Según una hoja de ruta filtrada de julio de 2023, los otros juegos que planea lanzar la compañía serán Venom, Spider-Man 3, un nuevo juego de Ratchet & Clank y un juego de X-Men.

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Las supuestas filtraciones ya han comenzado a circular en línea, con documentos sustanciales de Wolverine que muestran el arte conceptual del próximo juego, imágenes de jugabilidad, animaciones, hoja de ruta, imágenes de captura de movimiento y más. Según la hoja de ruta filtrada de Wolverine, la versión alfa del juego se enviará a finales de 2025, con un lanzamiento beta a principios de 2026 antes del lanzamiento completo en una fecha desconocida durante ese año.

Además, se filtró el metraje del juego de Wolverine que muestra una vista en tercera persona y le da a los jugadores la capacidad de usar las garras de Wolverine para escalar edificios, literalmente olfatear pistas y ver apariciones de eventos protagonizados por personajes de X-Men como Mystique utilizando los sentidos agudizados del superhéroe.

Según las filtraciones, el juego de Venom estará ambientado en una línea de tiempo entre Spider-Man 2 y 3 y ofrecerá "barrios de la ciudad de Nueva York infectados por el caos", una experiencia de juego de 8 a 10 horas con 12 misiones y tres peleas contra jefes, y personajes jugables de Venom y Spidey.

Las filtraciones también indican que Sony, a través de Insomniac, tiene un presupuesto de $120 millones para cada juego y, por separado, espera obtener $85 millones de beneficios netos de Wolverine, $75 millones de Spider-Man 2 y $170 millones de Spider-Man 3.

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Nuevas filtraciones sugieren que Insomniac tiene exclusividad en los juegos de X-Men hasta 2035, ya que un documento establece que Marvel no puede usar personajes de X-Men en juegos ni lanzar juegos de X-Men para PC, consola o streaming hasta ese momento. Marvel conserva algunos derechos de juego para los personajes de X-Men en juegos sobre el Universo de Marvel, pero Insomniac tiene los derechos exclusivos para hacer títulos independientes de X-Men durante los próximos 11 años.

Rhysida, el grupo de hackers que se atribuye la responsabilidad del ataque de rescate y la filtración posterior, le dijo a CyberDaily que el dinero era su única motivación y que "los desarrolladores que hacen juegos como este serían un objetivo fácil".

Los hackers afirmaron que solo les llevó de 20 a 25 minutos vulnerar el sistema de Sony para obtener los datos de Insomniac, según el informe.

Sony no ha respondido a las solicitudes de comentarios de Decrypt.

Editado por Andrew Hayward

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