Aunque 2022 puede haber convertido el término "metaverso" en una mala palabra para algunos, las grandes marcas siguen haciendo fila para experimentar con la versión inmersiva y futura de Internet.
La NFL (Liga Nacional de Football Americano) sigue en esa lista. La liga estadounidense anunció el jueves sus planes para el primer concierto virtual del Super Bowl. Con la voz y los movimientos de la artista de hip-hop Saweetie, el concierto se estrenará durante el fin de semana del Super Bowl en Roblox, el popular juego multijugador en línea.
El viernes 10 de febrero, los usuarios de Roblox podrán disfrutar del concierto gratuito en Rhythm City, una experiencia de juego de rol social con temática musical creada en Roblox por Warner Music Group, la discográfica de Saweetie. El concierto se repetirá 31 veces, cada hora en punto, hasta el domingo del Super Bowl.
"Estoy muy emocionada de llevar este momento icónico al metaverso y compartir mi música con un público totalmente nuevo de una forma tan única", dijo Saweetie en un comunicado compartido con Decrypt.
El concierto de Saweetie para el Super Bowl se ha desarrollado en colaboración con el desarrollador de videojuegos metaverso Gamefam y cuenta con el patrocinio de Intuit.
Esas mismas empresas también ayudaron a la NFL a crear NFL Super Tycoon, otra experiencia Roblox que permitirá a los jugadores simular la experiencia de ser propietario de un equipo de la NFL. No habrá brindis con champán ni sorteos de jugadores—los usuarios navegarán por la experiencia gestionando la tesorería del equipo, las nóminas, los impuestos y la captación de clientes con la ayuda de los productos de Intuit. NFL Super Tycoon se lanza en Roblox el sábado 11 de febrero.
Roblox no es un juego Web3, es decir, no está construido en torno a NFTs u otras tecnologías basadas en blockchain. Es un juego tradicional de la Web2 construido en torno a contenidos generados por los usuarios, que algunos han descrito como un "proto-metaverso" debido a la naturaleza cerrada de su ecosistema. Los metaversos auténticos son plataformas como The Sandbox y Decentraland, que destacan por su apertura e interoperabilidad e incorporan la tecnología blockchain.
Lo que a Roblox le falta en autenticidad criptomoneda, le sobra en popularidad. En septiembre, la plataforma contaba con 57,8 millones de usuarios diarios. Comparados con los 10.000 de Decentraland, plataforma nativa de Web3.
Los experimentos de la NFL en Roblox parecen ser uno de los componentes de un metaverso más amplio para la organización deportiva. Ed Kiang, vicepresidente de videojuegos de la NFL, describió el concierto virtual del Super Bowl como "un evento de entretenimiento que reúne a los aficionados en el metaverso".
La organización ya ha incursionado anteriormente en iniciativas respaldadas por blockchain. NFL All Day, una plataforma de coleccionables de NFT basada en la blockchain Flow en colaboración con Dapper Labs, se abrió al público en agosto. La colección ha generado más de 70 millones de dólares en ventas, de acuerdo con CryptoSlam.
Esta temporada de fútbol americano, la NFL ofreció tickets NFT conmemorativos en más de 100 partidos en colaboración con TicketMaster. Estos NFTs también se acuñaron en Flow.