En Resumen

  • Activision confirmó el uso de IA generativa en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 6 tras una nueva política de Steam.
  • No especificó qué activos fueron creados con IA, pero los jugadores han especulado sobre pantallas de carga y fondos.
  • Steam ahora exige divulgaciones sobre IA en los juegos, clasificando el contenido en "Pre-Generado" y "Generado en Vivo".
La compañía editora de Call of Duty, Activision, ha actualizado su página de Steam para Call of Duty: Black Ops 6 para incluir una divulgación sobre el uso de contenido generado por IA en el desarrollo de la última entrega de su juego insignia de disparos en primera persona.
El reconocimiento sigue a un nuevo requisito de Steam, la principal plataforma de juegos para PC, que exige a los desarrolladores revelar el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de juegos.
"Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos activos del juego", escribió Activision.
Activision no especificó qué activos fueron creados con asistencia de IA, y no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios por parte de Decrypt.
Call of Duty es una de las franquicias más grandes de la industria de videojuegos, generando éxitos masivos anualmente durante las últimas dos décadas. Según datos del grupo industrial Circana, Call of Duty: Black Ops 6 fue el videojuego más vendido en Estados Unidos en 2024, a pesar de que se lanzó a finales de octubre.
Según PC Gamer, los jugadores han especulado durante mucho tiempo que las pantallas de carga de aspecto extraño y los fondos de "tarjetas de presentación" en Black Ops 6 y Modern Warfare 3 de 2023 fueron creados con la ayuda de herramientas de IA generativa.
La actualización de la página de Steam de Call of Duty 6 se produce en medio de debates continuos sobre el papel de la IA en la industria del entretenimiento. Dos de los principales candidatos a la Mejor Película en los Premios de la Academia 2025, The Brutalis y Emilia Pérez, enfrentaron críticas por usar inteligencia artificial para mejorar las voces de los actores.
En enero de 2024, Valve, creador de Steam, introdujo una nueva "Encuesta de Contenido" que requiere que los desarrolladores de juegos revelen el uso de IA al enviar títulos a la plataforma.
"Valve utilizará esta divulgación en nuestra revisión de su juego antes del lanzamiento", escribió Valve. "También incluiremos gran parte de su divulgación en la página de la tienda Steam para su juego, para que los clientes también puedan entender cómo el juego utiliza la IA".
Según Valve, el uso de IA en juegos se divide en "Pre-Generado", o contenido generado por IA creado durante el desarrollo, y "Generado en Vivo", que cubre contenido generado por IA producido mientras el juego está en ejecución. El contenido en ambas categorías debe seguir las reglas de Steam, y la IA generada en vivo requiere salvaguardas divulgadas contra contenido ilegal.
Steam aclaró su política de contenido de IA después de que los desarrolladores acusaran a la plataforma de rechazar juegos debido a preocupaciones de derechos de autor sobre contenido generado por IA. La plataforma de juegos rival Epic Games utilizó la controversia para atraer desarrolladores a su Epic Game Store, como lo hizo después de que Steam prohibiera los juegos blockchain, aunque algunos creadores han encontrado soluciones alternativas.

Editado por Andrew Hayward.

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