En Resumen

  • Off the Grid destaca como el mejor juego de criptomonedas de 2024, superando expectativas con su enfoque AAA y calidad.
  • La estrategia de desarrollo privado y el lanzamiento pulido impresionaron tanto a jugadores Web2 como Web3.
  • El próximo paso es la transición a la mainnet en 2025, enfrentando desafíos de equilibrio y monetización sin caer en pay-to-win.

Off the Grid solo ha estado disponible durante un par de meses, pero es, por mucho, el mejor juego de criptomonedas del año, y ni siquiera tiene una competencia cercana.

Si hablamos de números puros, Hamster Kombat superó a la mayoría de los juegos al acumular 300 millones de jugadores este verano. Pero la monótona mini aplicación tap-to-earn terminó sintiéndose como un truco financiero ligeramente disfrazado de juego, y el airdrop resultante apenas justificó la expectación.

En cuanto a Off the Grid, el juego impresionó tanto a jugadores de Web2 como nativos de Web3 al ofrecer un shooter competitivo legítimamente excelente que rivaliza con otras entradas AAA en el género battle royale.

Al hacerlo, no solo captó la atención de la élite del streaming, sino que también les abrió los ojos sobre cómo el blockchain puede mejorar los juegos. Por eso Off the Grid es el Juego del Año 2024 de GG.

¿Cómo logró esto? De muchas maneras, se logró yendo en contra de lo que la industria de los juegos de criptomonedas esperaba, al no desarrollar en público e iterar gradualmente desde una etapa muy temprana. En cambio, Gunzilla Games siguió un modelo más tradicional de "AAA" al realizar la mayor parte del trabajo lejos de miradas curiosas, mostrando el juego solo una vez que estaba mayormente pulido.

"Quieres dar una buena impresión, porque si quemas ese puente, se acabó", dijo Theodore Agranat, Director de Web3 de Gunzilla Games, a Decrypt. "Las primeras impresiones importan en todos los aspectos de la vida, en todo."

Esto ayudó a que su lanzamiento en acceso anticipado en octubre tuviera un gran impacto y llegara a jugadores convencionales, de una manera diferente a cualquier lanzamiento de juego de criptomonedas que hayamos visto. Su interesante mezcla de elementos de extracción dentro del probado género battle royale, ambientado en un programa de televisión distópico imaginado por Neill Blomkamp, director de la película "District 9", creó la tormenta perfecta.

Como resultado, el famoso crítico de juegos de criptomonedas Jauwn lo calificó como uno de los mejores (si no el mejor) juegos de criptomonedas que ha jugado. También recibió elogios de creadores de contenido de Web2 como el especialista en Warzone, IceManIsaac, quien dijo que era “por mucho el más divertido” que había tenido jugando un battle royale, mientras que el YouTuber Tomographic dijo que prefiere Off the Grid a éxitos establecidos como Apex Legends y Call of Duty: Warzone.

"El lanzamiento del acceso anticipado fue extremadamente emocionante", dijo Kyroh, creador de contenido de juegos de criptomonedas a Decrypt. "Fue genial ver a tantos grandes streamers involucrados como Ninja, TimtheTatman, Scump y más".

Parte de lo que alimentó estas críticas positivas es la mecánica única de miembros cibernéticos del juego, que permite a los jugadores intercambiar sus brazos, piernas y mochilas por unos robóticos con habilidades especiales. Esto ha creado toneladas de emocionantes clips virales, con jugadores encontrando alegría al empujar los límites del juego o riendo cuando les disparan su miembro cibernético, obligándolos a arrastrarse por el mapa.

"Es uno de los primeros juegos Web3 que ha innovado verdaderamente en el género battle royale, y creo que la gente se dio cuenta de eso", agregó Kyroh. "Creo que tiene el potencial para convertirse en uno de los mejores battle royales, dado suficiente tiempo para desarrollarse".

Manteniendo lo justo en el mundo de las criptomonedas

Incluso con un lanzamiento sensacional, algunos jugadores tienen preocupaciones sobre lo que sucederá una vez que los elementos cripto del juego salgan a la superficie, incluyendo a Jauwn, IceManIsaac y Tomographic. Pero Gunzilla dice que no hay nada de qué preocuparse, ya que las características ya están incorporadas en el juego y funcionando entre bastidores.

"Bueno, me alegra decirte que todo ya está implementado. La gente simplemente no lo ve abiertamente", explicó Agranat. "No es que lo estemos ocultando. Es solo que es irrelevante".

En su estado actual, el juego está funcionando en la testnet GUNZ, esencialmente una práctica de lo real. Los nuevos jugadores tienen direcciones de billetera creadas sin problemas, los hexágonos extraídos se acuñan en la cadena, los tokens GUN en el juego son tokens cripto reales, y los artículos se transfieren como NFTs entre billeteras cuando se comercian en el mercado del juego, aunque todo en una testnet.

Para algunos, esto fue suficiente para abrirles los ojos a la posibilidad de que los juegos blockchain no sean tan malos, después de años de que las criptomonedas fueran vilipendiadas por muchos jugadores. Más notablemente, el ex jugador profesional de Counter-Strike Michael "Shroud" Grzesiek dijo que los artículos tokenizados y comercializables eran un concepto "bastante sencillo", comparándolo con el mercado Steam de Valve, que le sorprendió que no hubiera prosperado ya.

El siguiente paso es lo que asusta a muchos jugadores. En el primer trimestre de 2025 (estimado), la red GUNZ, construida como una L1 dedicada en la blockchain de Avalanche, pasará a la mainnet y el token GUN será libremente comercializable. Los saldos de GUN en testnet se borrarán, pero se mantendrán los activos únicos.

En teoría, esto significa que cualquiera podría invertir dinero real para obtener tokens GUN y comprar todas las armas poderosas, impidiendo que los jugadores reales las usen. Pero Gunzilla tiene un plan.

En caso de que un jugador acapare un arma particular, se introducirá en el juego una nueva variación del activo (con un cambio cosmético, no una diferencia de poder estadístico) para combatir esto.

"¿Adivina quién decide qué artículos caen en la isla en los diversos hexágonos diferentes, en las diversas cajas de botín, verdad? Somos nosotros, por supuesto", dijo Agranat a Decrypt. "Nadie se beneficia en absoluto de simplemente desplegar un millón de dólares en el mercado".

Explicó que, en última instancia, todas las armas disponibles para comprar en el mercado se pueden encontrar en el mapa. Incluso si compras las armas y miembros cibernéticos en el mercado, aún debes conseguir suficiente dinero en el juego para comprar un equipamiento, lo que Agranat sugiere que podría haberte llevado a encontrar las armas deseadas de todos modos.

Sin embargo, algunos jugadores disputarían esto diciendo que encontrar los fondos para un equipamiento es demasiado fácil. Esto se convierte entonces en el desafío clave de equilibrio, en lugar de luchar contra las ballenas del mercado.

"Nunca pay-to-win, nunca, nunca", dijo definitivamente.

Dicho esto, al obtener el pase de batalla a través de la suscripción mensual OTG Pro de $11,99, puedes comerciar tus artículos y ganar tokens GUN a un ritmo más rápido. Esto es claramente una ventaja; Agranat lo admite.

Pero, ¿es mucho más ventaja que comprar el último juego Call of Duty por $69,99, más sus ofertas de pase de batalla por temporada por $9,99, para desbloquear armas para Warzone?

"No te da ningún privilegio especial en el juego. No te da un arma que sea más fuerte que cualquier otra arma", explicó Agranat. "Cualquier arma que exista en el juego, en todo el universo, en términos de funcionalidad del arma, puedes encontrarla gratis en una sesión de juego".

Con todas sus fortalezas, Off the Grid aún no ha resuelto el viejo problema de los juegos cripto de lanzarse en consolas, ya que PlayStation y Xbox aún no han adoptado los juegos blockchain. Moonray, el juego de batallas de Ethereum, reveló recientemente planes para lanzarse en PlayStation 5, pero eliminará completamente cualquier elemento blockchain, al menos en el lanzamiento.

Agranat confirmó a Decrypt que los elementos cripto del juego tendrán que ser "manejados de manera diferente" y que se publicará más información cerca del lanzamiento de la mainnet. Sin embargo, confirmó que los juegos de consola seguirán funcionando con la red GUNZ en el back end, incluso si las interacciones de los usuarios con las criptomonedas podrían ser diferentes que en PC.

¿Qué sigue?

Hay mucho que Gunzilla Games quiere tener en su lugar para Off the Grid y GUNZ antes del lanzamiento de la mainnet a principios del próximo año.

Agranat explicó que el juego está configurado para lanzar un modo clasificado y modo solo, y abrir el 80% restante del mapa en un nuevo modo battle royale mientras comienza la historia. No solo quieren que estas características estén en vivo, sino que sean "de primera categoría".

Eso sin mencionar los planes para incorporar desarrolladores externos para implementar otros juegos en la red GUNZ, alimentando un ecosistema de juegos impulsado por el token GUN.

En un año en el que los juegos de criptomonedas estuvieron dominados por juegos tap en Telegram, es refrescante que Gunzilla Games esté dedicada a hacer que la industria sea respetada por los jugadores. El gigante tap-to-earn Hamster Kombat puede haber atraído a cientos de millones de jugadores, pero pocos parecían estar muy contentos cuando finalmente se lanzó el token.

"No le quito crédito al hecho de que definitivamente han aprovechado el zeitgeist actual de la gente que quiere cosas rápidas, cosas sociales y algo donde no necesiten pensar", dijo Agranat. "Pero más allá de eso, es bastante hilarante que 300 millones de personas simplemente hicieran tap en algo".

Aún así, Gunzilla está dispuesta a aprender una lección de esto, con el estudio considerando crear su propia mini aplicación en Telegram como una forma de incorporar personas al ecosistema en crecimiento. Agranat dijo que esto está "absolutamente" en la hoja de ruta de Gunzilla como un embudo de adquisición de usuarios.

"Ya estamos estableciendo las mejores prácticas", dijo, en referencia a todo el lanzamiento del juego y las estrategias de desarrollo. "Queremos que todos los juegos que se lancen en nuestro ecosistema utilicen estas mejores prácticas, para que seamos conocidos por la cadena que solo tiene juegos buenos, divertidos y sostenibles".

Quizás en 2025, estaremos aclamando el próximo juego lanzado en la red GUNZ, siguiendo esas mismas prácticas. Dado lo bien que aterrizó Off the Grid, solo podemos esperar.

Editado por Andrew Hayward

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