En Resumen
- El juego viral en Telegram Hamster Kombat ha baneado a 2,3 millones de jugadores tramposos y distribuirá la mitad de sus ganancias entre los "jugadores honestos" mientras quema el resto.
- Hamster Kombat afirma haber tenido más de 300 millones de jugadores, de los cuales 131 millones calificaron para el airdrop del 26 de septiembre.
- El equipo de desarrollo anónimo de Hamster Kombat confiscó 6.800 millones de tokens de los tramposos, la mitad de los cuales se redistribuirá a jugadores legítimos y el resto será quemado.
El juego viral en Telegram Hamster Kombat ha baneado a 2,3 millones de jugadores tramposos y distribuirá la mitad de sus ganancias entre los "jugadores honestos" mientras quema (o destruye efectivamente) el resto. Este es uno de los pasos finales antes del lanzamiento y airdrop del token HMSTR en The Open Network (TON).
Hamster Kombat afirma haber tenido más de 300 millones de jugadores tocando frenéticamente sus pantallas en un intento por obtener una parte del airdrop. Un tweet reciente explica que 131 millones de estos jugadores calificaron para el airdrop del 26 de septiembre. 2,3 millones de esos jugadores han sido señalados como tramposos, quienes fueron descubiertos por el equipo al analizar el comportamiento de los usuarios.
"Una persona conectó más de 400 cuentas a una sola dirección de Binance," dijo el equipo de desarrollo anónimo de Hamster Kombat, "mientras que otro invitó a casi 2.000 'amigos', todos los cuales fueron señalados por nuestro sistema anti-trampas."
Con el martillo del baneo en mano, el equipo confiscó 6.800 millones de tokens de las manos de los tramposos, la mitad de los cuales se redistribuirá a jugadores legítimos. El resto será quemado, o eliminado del suministro total, una acción que a veces puede aumentar el precio de un token al hacerlo más escaso.
Si el comercio pre-mercado en Bybit se alineara con el precio de mercado eventual de HMSTR, el precio actual de $0,08 sugiere que el juego evitó que $544 millones en tokens llegaran a las billeteras de los tramposos. El comercio pre-mercado permite a los traders especular sobre el precio eventual de un token, pero vale la pena señalar que muy a menudo está equivocado.
"Los tramposos no pertenecen a nuestra comunidad. Automatizan su venta a través de software para obtener una ventaja sobre los jugadores regulares." explicó Hamster Kombat en Twitter. "Nos preocupamos por nuestros jugadores y participantes del mercado, especialmente los poseedores a largo plazo, y queremos protegerlos."
Esto precede al lanzamiento del token HMSTR y el airdrop del jueves. De los 100.000 millones de tokens en circulación, el 60% de los tokens se distribuirán en este airdrop inicial, con un 15% adicional reservado para la segunda temporada de Hamster Kombat. Esta será la última de las tokens HMSTR reservadas para la comunidad, según una reciente publicación en Twitter.
Mantener el tren de la emoción en movimiento es un desafío al que se enfrentan todos los juegos de tocar para ganar. Notcoin, el juego que inició la locura, se reinventó asociándose con otros proyectos como Lost Dogs y Flappy Bird mientras busca convertirse en el "Netflix" de los juegos sociales. Mientras tanto, el juego de deslizar para ganar, Catizen, diseñó su tokenómica para apoyar 19 temporadas completas de airdrops.
Editado por Andrew Hayward
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