En Resumen

  • El segundo paciente en recibir un implante cerebral de Neuralink aprendió a jugar videojuegos y usar software de diseño 3D un mes después de recibir la interfaz cerebro-computadora (BCI).
  • La empresa de tecnología en neurociencia fundada por Elon Musk publicó un informe de progreso sobre el segundo participante en su estudio en curso, detallando la experiencia del paciente anónimo, llamado Alex.
  • Neuralink está desarrollando su implante Link para ayudar a personas con cuadriplejia a controlar dispositivos digitales y completar tareas diarias con autonomía.

El segundo paciente en recibir un implante cerebral de Neuralink ya ha aprendido a jugar videojuegos a través del chip, pero también pudo usar software de diseño asistido por computadora (CAD), ¡A tan solo un mes después de recibir la interfaz cerebro-computadora (BCI)!

La empresa de tecnología en neurociencia fundada por el dueño de Twitter, Elon Musk, publicó un informe de progreso sobre el segundo participante en su estudio en curso el miércoles. El informe detalló la experiencia del paciente anónimo, llamado Alex, quien recibió el chip de Neuralink en agosto después de que el desarrollador recibiera la aprobación de la FDA para el segundo estudio en mayo.

"Si todo va bien, habrá cientos de personas con Neuralinks en unos pocos años, quizás decenas de miles en cinco años y millones en diez años", escribió Musk, compartiendo la noticia en X (también conocido como Twitter).

AD

Neuralink está desarrollando su implante Link para ayudar a mejorar el control de dispositivos digitales para personas con cuadriplejia—paralizadas desde el cuello hacia abajo—y en última instancia ayudarles a completar tareas diarias con autonomía.

Neuralink dijo que Alex rompió el récord de control de cursor de interfaz cerebro-computadora en el primer día de uso del Link, pasando a jugar el juego de disparos en primera persona CounterStrike 2. Dijo que la experiencia era preferible a usar un joystick operado con la boca.

“Simplemente, correr es tan placentero porque puedo mirar de un lado a otro, y no necesito mover el Quadstick de izquierda a derecha… Puedo [pensar hacia dónde] mirar, y va a donde quiero,” dijo Alex durante la actualización. “Es increíble.”

AD

Neuralink dijo que Alex también podía usar un software estándar de diseño 3D de Autodesk llamado Fusion 360, diseñando un soporte para su cargador de Neuralink que fue impreso en 3D y adjuntado a su soporte de laptop.

“Estamos trabajando con Alex para aumentar su productividad con el Link mapeando movimientos previstos a diferentes tipos de clics de ratón (por ejemplo, izquierdo, derecho, central), ampliando así el número de controles que tiene y permitiéndole cambiar rápidamente entre varios modos en el software CAD (por ejemplo, zoom, desplazamiento, panorámica, clic y arrastre),” escribió la empresa.

“Ya estoy muy impresionado con cómo funciona esto,” dijo Alex. “El Link es un gran paso en el camino de recuperar la libertad e independencia para mí.”

En enero, Neuralink implantó su chip de interfaz cerebro-computadora en su primer paciente humano, Noland Arbaugh, un hombre de Arizona que quedó sin el uso de sus extremidades después de un accidente. Si bien las pruebas de Arbaugh se retrasaron cuando algunos de los hilos de Neuralink se salieron, él dijo que la experiencia fue buena. La compañía dijo que había batido el récord de control de cursor de interfaz cerebro-computadora en ese momento.

No siempre ha sido un camino fácil para Neuralink. Según un informe de Reuter's, aproximadamente 1.500 animales, en su mayoría mamíferos grandes, murieron en el laboratorio de la empresa mientras desarrollaba un método para conectar sus cerebros a una interfaz cerebro-computadora.

En mayo, el cofundador de Neuralink, Benjamin Rapoport, le dijo al Wall Street Journal que dejó la empresa por preocupaciones de seguridad, creyendo que había formas más seguras de conectar a los humanos con las computadoras.

“Básicamente, he dedicado toda mi vida profesional a llevar interfaces neuronales del mundo de la ciencia al mundo de la medicina”, dijo Rapoport. “Pero sentí que para pasar al mundo de la medicina y la tecnología, la seguridad es primordial.”

AD

Editado por Ryan Ozawa.

GG Newsletter

Get the latest web3 gaming news, hear directly from gaming studios and influencers covering the space, and receive power-ups from our partners.