El gigante tecnológico Nvidia presentó una demostración de su Motor ACE para Juegos durante una concurrida presentación en la feria anual de comercio COMPUTEX 2023 el domingo, mostrando en una pantalla muy grande el potencial de aprovechar la inteligencia artificial en los juegos.

"Este es el futuro de los videojuegos", dijo el CEO de Nvidia, Jensen Huang, a la audiencia. "No solo la IA contribuirá a la representación y síntesis del entorno, sino que también animará a los personajes".

La demostración mostró una representación generada por IA de una tienda de ramen en un mundo ciberpunk y un personaje no jugable (o NPC) detrás de la barra hablando con el jugador.

"Como este personaje ha sido infundido con inteligencia artificial y grandes modelos de lenguaje, puede entender su significado e interactuar con usted de una manera realmente razonable", dijo Huang. "Toda la animación facial es completamente realizada por la IA. Hemos hecho posible que se generen todo tipo de personajes".

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En una publicación que anuncia NVIDIA ACE, la compañía lo llama un "servicio de modelos de IA personalizados que tiene como objetivo transformar los juegos al llevar la inteligencia a los NPC a través de interacciones de lenguaje natural impulsadas por IA".

Nvidia desarrolló el motor en asociación con Convai, una empresa con sede en Melbourne especializada en sistemas de conversación inteligente automatizados, e incorpora los servicios de NVIDIA NeMo, Riva y Omniverse Audio2Face para permitir la personalización de los antecedentes y personalidades de los NPC, facilitar conversaciones de voz en vivo con NPC y generar animaciones faciales a partir de entradas de audio, respectivamente.

El martes, la capitalización de mercado de Nvidia alcanzó los 963 mil millones de dólares, superando a Berkshire Hathaway ($700 mil millones), Meta ($671 mil millones) y Tesla ($612 mil millones).

Las acciones de Nvidia subieron bruscamente después del informe del primer trimestre de 2023 de Nvidia, que destacó un aumento del 19% trimestral en los ingresos, superando las expectativas.

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Si bien el diálogo hablado por el NPC en la demostración de Nvidia fue torpe y algo robótico, es un primer paso hacia personajes de juego potencialmente más ricos y dinámicos en el futuro. Además, la IA tiene el potencial de hacer que el desarrollo de mundos y personajes sea más rápido y fácil.

Otras gigantes de los videojuegos que buscan aprovechar la inteligencia artificial incluyen Blizzard Entertainment y Ubisoft, que han comenzado a experimentar con la IA generativa en el desarrollo de juegos. En marzo, Ubisoft anunció el lanzamiento de su herramienta de IA Ghostwriter que el estudio utilizará para crear primeros borradores del diálogo de NPC en el juego.

"En lugar de escribir versiones de borrador ellos mismos, Ghostwriter permite a los guionistas seleccionar y pulir las muestras generadas", dijo el creador de Ghostwriter y científico de Ubisoft La Forge R&D, Ben Swanson, en un comunicado de prensa.

En abril, Blizzard anunció supuestamente en un correo electrónico que el desarrollador detrás de la serie Diablo y World of Warcraft incorporaría inteligencia artificial en el diseño de NPC, según The New York Times.

"Nuestro enfoque en Blizzard es utilizar el aprendizaje automático y la IA de manera aditiva, empática y permitir que nuestros talentosos equipos pasen más tiempo en la creatividad y las tareas de la más alta calidad", dijo el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, en Twitter.

La plataforma Metaverse Oncyber ya ha lanzado una herramienta que permite a los usuarios modificar y generar contenido en mundos 3D a través de indicaciones escritas, basadas en el modelo GPT de OpenAI. Y los ejecutivos de Meta también han dicho que creen que la IA ayudará a potenciar los propios planes de metaverso de la gigante de las redes sociales.

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