In brief

  • Avalon Corp, una empresa de videojuegos web3 creada por veteranos de la industria, ha recaudado 13 millones de dólares en fondos.
  • El equipo está compuesto por exdesarrolladores de empresas como EA, Microsoft y Blizzard.
  • Avalon es su proyecto estrella que utiliza Unreal Engine 5 para crear un universo interoperable, aunque el equipo no considera que sea un metaverso.

Un grupo de veteranos de la industria de los videojuegos se han unido para formar la empresa de videojuegos Web3 Avalon Corp y han recaudado 13 millones de dólares en fondos en una ronda liderada por Bitkraft Ventures.

Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures y otros participaron en la ronda. La ronda también consiguió fondos de inversionistas ángeles como el cofundador de Twitch Kevin Lin y el ex ejecutivo de Microsoft Charlie Songhurst, por nombrar algunos.

El equipo de Avalon está formado por experimentados desarrolladores de videojuegos que han trabajado anteriormente en empresas como Electronic Arts, Microsoft, Blizzard y Sony. Avalon es el producto estrella del estudio de videojuegos de la startup, que se está creando en Unreal Engine 5 y tendrá algunos elementos de MMO y metaverso.

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Pero Sean Pinnock, CEO de Avalon Corp, y Jeffrey Butler, Jefe de Producto, dijeron a Decrypt en una entrevista que no consideran que Avalon sea un metaverso per se, debido a la forma en que la palabra ha sido cooptada y mal utilizada.

"Todo el mundo está saltando sobre esta palabra y machacándola hasta matarla", dijo Butler sobre la palabra "metaverso", explicando que prácticamente todas las grandes marcas—desde la moda a la comida rápida—han proclamado que están construyendo su propio metaverso.

"En Avalon estamos creando un universo interoperable para que los creadores construyan el contenido de sus sueños. Y [en] nuestra visión de algo así como un—no metaverso—imaginamos que construir algo así es increíblemente difícil y, de hecho, imposible que lo haga una sola empresa", dijo Pinnock.

"Nos gustaría capacitar a los jugadores, a los creadores, a cualquiera para construir mundos. Y luego esos mundos interconectados a lo largo del tiempo podrían convertirse en algo así como el Oasis de Ready Player One".

Avalon
Imagen: Avalon Corp

Pinnock y Butler creen que serán los desarrolladores de videojuegos—y no las marcas de consumo—quienes hagan realidad la versión más realista de cualquier "metaverso", porque los desarrolladores tienen la experiencia necesaria para llevar a buen puerto un juego AAA.

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Dicho esto, creen que una vez desarrollado, Avalon podría acoger a grandes marcas que quisieran hacer staking en su universo con su propia propiedad intelectual y experiencias personalizadas (Pinnock compartió que el Director de Operaciones de Avalon fue anteriormente Jefe de Desarrollo Empresarial de la división norteamericana de Bandai Namco, que tiene derechos de propiedad intelectual sobre propiedades japonesas icónicas como Dragon Ball Z, Naruto y One Piece).

Aunque Avalon aún no se ha comprometido con una blockchain específica para apuntalar y hacer posible su economía interoperable, Pinnock expresó una gran afinidad por los protocolos Ethereum Layer 2 (es decir, Polygon, ImmutableX).

"Personalmente soy un gran fan de los protocolos Ethereum de Capa 2", dijo Pinnock. "Lo bueno de esa tecnología es que el precio del gas para las transacciones es significativamente menor que el costo de pasar una tarjeta de crédito, lo que tiene un gran impacto medioambiental. También podemos conseguir la escalabilidad que necesitamos para las transacciones". En cuanto a cómo se utilizará blockchain en Avalon, la propiedad digital va a ser clave aquí. Así que todos nuestros activos dentro de Avalon se certificarán a través de la blockchain".

El equipo de Avalon cree firmemente que la criptomoneda es la mejor forma de ofrecer un metaverso verdaderamente descentralizado, cuando se hace correctamente y no como un "jardín amurallado".

"Ésta va a ser una de las tecnologías más invasivas jamás construidas por la sociedad, es increíblemente importante que esta tecnología esté realmente descentralizada", dijo Pinnock a Decrypt. "¿Cómo lo hacemos? Es un problema realmente difícil de resolver".

Butler trabaja en la industria de los videojuegos desde 1999 y trabajó en Sony Online Entertainment durante casi una década en títulos como Everquest. Dice que nuevas tecnologías como Unreal Engine 5 permiten al equipo construir el tipo de universo multijugador masivo que desean, a una escala precisa.

Pero Avalon será mucho más que un reino digital para explorar—también estará gamificado y ofrecerá a los usuarios la posibilidad de transferir activos de un "mundo" a otro mediante criptomonedas y los NFTs.

"Para nosotros, la gamificación es increíblemente importante. Yo crecí modificando mucho Warcraft III, en realidad no fui el creador, pero fui un modificador original de Dota y creé mi propio spinoff de Dota, así como muchos otros videojuegos", dijo Pinnock.

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"Y lo que creo que hizo que la comunidad de modders de Warcraft III tuviera tanto éxito fue que había un juego en torno al cual construir, había un marco. Así que vamos a construir nuestro propio marco".

Avalon también está explorando la posibilidad de utilizar tecnología de inteligencia artificial (IA) generativa para permitir a los usuarios crear sus propios mundos, y está buscando asociarse con empresas de IA para implementar dicha función a largo plazo.

Aunque el objetivo de los desarrolladores es hacer de Avalon un juego de calidad AAA, el equipo también reconoce que puede que no todos dispongan del hardware de PC necesario para experimentar un juego de este tipo sin problemas.

"Habrá una oferta en la nube para Avalon", dijo Pinnock sobre sus planes para un componente de videojuego en la nube, en el que los datos se alojan y renderizan en línea en lugar de en el ordenador del usuario. "Cualquiera con un navegador web podría jugar a este videojuego".

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