En Resumen

  • El CEO de Animoca Brands predice que el próximo año veremos más juegos de consola de triple A en el espacio de juegos Web3.
  • Life Beyond, Devourers y Phantom Galaxies son los únicos juegos en la categoría de juegos de consola de alta calidad en el momento actual.
  • Animoca Brands está entusiasmado con el ecosistema Revv y anticipa muchos desarrollos en los próximos seis meses.

Durante gran parte de su corta vida útil, el espacio de juegos Web3 ha estado dominado por títulos de juego casuales y play-to-earn o juega para ganar, pero eso está a punto de cambiar el próximo año, según el CEO de Animoca Brands, Robby Yung.

"Es probable que veamos más juegos de consola de triple A lanzándose el próximo año, aunque juegos como Life Beyond, Devourers y Phantom Galaxies son actualmente los únicos en esta categoría", dijo Yung a Decrypt en la conferencia Proof of Talk en París.

Life Beyond, uno de los juegos más avanzados respaldados por Animoca, es "particularmente emocionante de ver" a medida que emerge de las pruebas alfa tempranas para su lanzamiento completo, dijo Yung a Decrypt. Explicó que la historia del equipo de desarrollo de producir juegos tradicionales de alta calidad, se debe a su fundador, Benjamin Charbit, quien trabajó en Assassin's Creed para Ubisoft, aportando un estilo de contenido y narración que "atraerán a jugadores más tradicionales".

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El ecosistema Revv es otro proyecto de juegos del que Yung está entusiasmado. "Creamos juegos con Moto GP y Formula E, junto con Revv Racing, y algunos otros juegos de marca, todos unificados por el ecosistema de tokens Revv", dijo Yung. "Verás muchos desarrollos en este ecosistema en los próximos seis meses".

Estos juegos podrían contribuir a la integración de jugadores tradicionales, que hasta ahora han sido reacios o incluso hostiles hacia los juegos Web3, dijo Yung. "Hay muchas historias de resistencia, como con Ubisoft, donde los jugadores expresaron temor por los juegos blockchain", dijo.

Comparó la situación con el surgimiento de los juegos móviles. "Una minoría vocal de la comunidad de juegos se resiste al cambio, lo que también presenciamos cuando surgieron los juegos móviles en 2009", dijo Yung. "Muchos jugadores, especialmente los de consolas, sintieron en ese momento que jugar en una pequeña pantalla móvil no era un juego real".

Yung cree que la industria de los videojuegos se está moviendo hacia un modelo híbrido, reconociendo la importancia de los sectores de juegos móviles y casuales, que representan colectivamente la mitad del mercado. "Cuando consideramos el negocio de los videojuegos, es increíblemente diverso, diferenciado por el estilo de juego y la plataforma", dijo Yung a Decrypt.

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Explicó que los avances tecnológicos están llevando a un nuevo modelo que combina primeramente a los juegos tradicionales y blockchain antes de adoptar completamente los blockchain y NFT.

Visualizando el metaverso

Con una red global de 13 estudios, el portafolio de Animoca Brands abarca títulos Web3 y plataformas de metaverso, incluyendo The Sandbox, Phantom Galaxies, Life Beyond y Crazy Defense Heroes.

Si bien Animoca Brands se ha hecho un nombre en el mundo de los videojuegos, Yung reveló una visión mucho más amplia para la compañía.

Entre sus iniciativas pioneras se encuentra la transición de Tiny Tap, una subsidiaria de Animoca Brands, de Web2 a Web3. Esta plataforma educativa permite a los profesores crear lecciones en línea y ser pagados con criptomonedas.

La compañía también seguirá impulsando su visión de un metaverso abierto y descentralizado, en contraposición a las plataformas centralizadas promovidas por jugadores heredados como Meta. "Es importante aclarar lo que queremos decir con el metaverso", dijo Yung. "La visión presentada por Meta se centra principalmente en la realidad virtual, por lo que sería más apropiado referirse a ella simplemente como VR".

El CEO de Animoca Brands sigue siendo "altamente optimista" sobre el metaverso, pero con la advertencia de que "la definición centralizada y cerrada del metaverso ya no es relevante".

Yung explicó que la "verdadera esencia del metaverso" requiere la integración de la tecnología blockchain. "Blockchain permite la interoperabilidad de contenido, que es un aspecto fundamental del metaverso", dijo. "Sin interoperabilidad, sería simplemente una aplicación en lugar de un verdadero metaverso".

Navegando los desafíos regulatorios

La industria cripto, y, por consiguiente, la industria Web3, ha enfrentado vientos regulatorios en los últimos meses. Yung destacó el impacto de la ambigüedad regulatoria, lo que ha llevado a la aversión al riesgo y la vacilación entre los inversores. "Afecta nuestra estrategia de crecimiento empresarial, con los Estados Unidos convirtiéndose en menos importante en la actualidad", dijo. "Aunque el mercado estadounidense siempre ha sido parte de nuestra estrategia global, la incertidumbre prevaleciente complica las decisiones de inversión en esa región".

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Yung elogió a Francia por convertirse en un importante centro Web3. "Esto tiene menos que ver con las acciones del gobierno y más con la presencia de talentosos empresarios que han estado construyendo activamente en el espacio durante un tiempo considerable, incluso antes del boom de los NFT en 2017", dijo. "La concentración de personas habilidosas y espíritu empresarial ha sido la fuerza impulsora detrás de la masa crítica alcanzada en el ecosistema francés".

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