Stepn, un juego móvil "move-to-earn" que recompensa a los jugadores con tokens cripto por caminar y correr con NFT especializados, ha lanzado un mercado dentro de la aplicación para ventas de NFT en su aplicación para iOS en el iPhone de Apple. Además, el desarrollador Find Satoshi Lab ha integrado Apple Pay para compras con tarjetas de crédito y débito.

Las aplicaciones móviles normalmente no permiten compras de NFT en el mercado secundario debido a las complejidades introducidas por Apple y Google que cobran una tarifa del 30% en la mayoría de las compras dentro de la aplicación. Eso incluye NFT, lo que significa que los desarrolladores de aplicaciones tendrían que cobrar a los usuarios esa tarifa adicional para realizar transacciones en dispositivos móviles, o de lo contrario asumir la tarifa como parte del costo de hacer negocios.

Stepn ha hecho lo primero aquí, pero de una manera que abstrae los elementos criptográficos y agrupa las tarifas adicionales en el proceso. En este caso, Stepn ha hecho posible que los usuarios compren zapatillas NFT, que les permiten ganar recompensas de tokens, a través de la aplicación mediante una nueva moneda dentro de la aplicación llamada Sparks, que no es una criptomoneda.

Los usuarios pueden comprar paquetes de Sparks a través de la aplicación Stepn (a través de Apple Pay) y luego usarlos para comprar las zapatillas NFT, sin ninguna interacción con criptomonedas en el camino. Pero los precios en Sparks son considerablemente más altos en dólares estadounidenses convertidos que al comprar los mismos artículos a través del mercado web utilizando el token criptográfico GMT de Stepn.

Por ejemplo, un par particular de zapatillas se cotizó a 110 GMT esta mañana, o alrededor de $31.40 según el precio de GMT en ese momento por CoinGecko. Comprar el mismo NFT a través de la aplicación iOS costaría $44.60 en Sparks de Stepn al valor fijo de $0.10 por Spark (446 Sparks). Eso es un aumento del 42%. Otra comparación directa para un NFT diferente comprado a través de ambos escenarios mostró una diferencia de casi el 43%.

El director de operaciones de Stepn, Shiti Manghani, confirmó a Decrypt que el precio mostrado en la aplicación de iOS incluye las tarifas que Find Satoshi Lab maneja como parte del proceso de compra de NFT por parte de los usuarios a través de la aplicación. Stepn ha creado NFT en Solana, Ethereum y BNB Chain.

"En cumplimiento de las políticas de Apple, cada compra dentro de la aplicación está sujeta a impuestos", indica el FAQ oficial de Stepn. "Por lo tanto, al usar créditos Spark para comprar una zapatilla, puede notar una diferencia de precio. Este ajuste garantiza el cumplimiento de las regulaciones necesarias y refleja los impuestos adicionales".

Si alguien vende un par de zapatos NFT a través del mercado Stepn y es comprado por un usuario de iOS, entonces Find Satoshi Lab pagará al vendedor el precio listado en tokens GMT, con el saldo restante en Sparks (que fueron comprados en Stepn) utilizado para cubrir las tarifas.

El 30% de Apple en las compras dentro de la aplicación, y las posibles otras tarifas en la mezcla alrededor de ofrecer monedas dentro de la aplicación y manejar pagos con tarjeta de crédito, han sido un punto de fricción para los desarrolladores de aplicaciones descentralizadas (dapp). Por lo general, los mercados NFT cobran una tarifa de plataforma mucho más pequeña por manejar transacciones, por ejemplo, OpenSea cobra el 2.5% del precio de venta por las operaciones.

Algunas aplicaciones simplemente han decidido no habilitar el comercio de NFT dentro de la aplicación, como el mercado de NFT Magic Eden y el juego de lucha contra monstruos NFT Axie Infinity, que acaba de lanzar su aplicación "lite" para iOS la semana pasada sin capacidades de comercio de NFT. Mientras tanto, el fabricante de NBA Top Shot, Dapper Labs, dijo este año que esperaba encontrar una solución para habilitar el comercio de NFT dentro de la aplicación en el futuro.

La política de Apple no ha cambiado aquí, parece ser. En su lugar, Stepn encontró una manera de trabajar dentro de las regulaciones, ideando una forma de permitir operaciones a un costo más alto para los usuarios mediante el uso de una nueva moneda dentro de la aplicación y empaquetando las tarifas para los compradores. Decrypt se comunicó con Apple para obtener aclaraciones sobre sus políticas, pero no recibió una respuesta inmediata.

Queda por ver si la conveniencia supera la molestia de hacer que los usuarios vayan al mercado web y manejen criptomonedas en su lugar. Las aplicaciones Web2 han tenido que navegar por este dilema en el pasado, incluyendo Twitter y su servicio de suscripción Blue, lo que llevó al propietario y CEO Elon Musk a quejarse del recorte de Apple y, en última instancia, aumentar el precio de las suscripciones en iOS.

Actualmente, Apple prohíbe que las aplicaciones envíen a los usuarios a un portal web externo para pagar un servicio o aceptar pagos externos, aunque los desafíos legales pueden obligar al gigante tecnológico a abrirse.

En cualquier caso, Manghani dijo que el alcance masivo de Apple hace que este esfuerzo, y los precios más altos para los usuarios, valgan la pena, ya que los constructores de aplicaciones NFT intentan descubrir cómo jugar bien con las plataformas Web2. Describió la integración de Apple Pay específicamente como "un gran paso adelante" mientras Stepn intenta incorporar a 100 millones de usuarios más en Web3.

La enorme escala de Apple "conlleva una gran responsabilidad para sus usuarios", dijo Manghani, "especialmente en un espacio ahora infame por los estafas del tamaño de FTX hasta los retiros diarios de alfombras. Por lo tanto, la precaución que ejercen aquí es comprensible".

"Por lo tanto, como empresa, estamos más que felices de cumplir con sus [regulaciones] y construir incansablemente [basándonos] en sus comentarios para permitir una adopción genuina de los usuarios de Web2", agregó. "Esto ha sido la piedra angular de nuestro crecimiento y colaboración fructífera".

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