Entre las muchas ofertas de Web3 de Gala Games se encuentra Mirandus, un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) ambientado en un mundo de fantasía medieval, con una vista en primera persona y una estética visual minimalista.

Aunque todavía está en desarrollo, Decrypt tuvo la oportunidad de probar una versión temprana del juego y experimentar un poco de lo que Mirandus tiene para ofrecer. En resumen, el juego combina mecánicas relajantes de agricultura y artesanía con cacerías de alto riesgo en el mundo fuera de las paredes de la ciudadela, donde los goblins y los lobos esperan su próxima víctima: tú.

Aquí tienes un vistazo al mundo de Mirandus:

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El cofundador de Gala Games y desarrollador principal de Mirandus, Michael McCarthy, también se unió a Decrypt durante la prueba técnica. En una entrevista anterior, McCarthy compartió su perspectiva sobre la importancia del audio altamente realista y la comunicación de voz en tiempo real dentro del juego, que cree que mejoran colectivamente la experiencia de juego, en contraposición al chat de texto tradicional, que es común en otros MMORPG como World of Warcraft (WoW).

Si bien Mirandus tiene el potencial de convertirse en el WoW de Web3, según lo que hemos visto y jugado hasta ahora, también atraerá a los fanáticos de Minecraft y Animal Crossing que buscan una experiencia de juego con apuestas más altas. Hay mucho que desarrollar aquí en términos de estrategia.

Si el juego atrae suficientes jugadores para llenar constantemente el mundo, entonces tiene el potencial de ser increíblemente inmersivo, ya que McCarthy ha dicho que Mirandus no tendrá personajes no jugables (NPC) para llenar la población. En este momento, parece que los únicos NPC en el juego serán los monstruos y animales que los jugadores deben matar para sobrevivir y obtener objetos, que se utilizan para crear armas, trajes y otros equipos.

El éxito de la mayoría de los juegos en línea depende del número de jugadores activos, y esto puede ser especialmente cierto para un juego sin NPC en la mezcla. Si Mirandus no logra atraer a una audiencia considerable una vez lanzado, entonces el mundo puede sentirse menos inmersivo y divertido. Gala también deberá desarrollar peleas de jefes complejas y basadas en equipos en el futuro para atraer a los fanáticos tradicionales de MMORPG.

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En cuanto a elementos cripto, Mirandus ofrece toneladas de NFT, poniendo casi todos los aspectos del juego en la cadena. Probé una versión sin cripto, pero está claro a partir de las ofertas de NFT existentes de Gala que tiene grandes ambiciones para los activos de juego tokenizados.

Gala está vendiendo personajes jugables de sus cinco razas, monturas de caballos sementales, edificios y barcos en el juego, por nombrar algunas ofertas de juego tokenizadas. En el momento de escribir esto, el mercado de OpenSea tiene más de 196,000 NFT de Mirandus diferentes listados, algunos comenzando por menos de $10 cada uno. Sin embargo, los personajes suelen venderse por $150-200 cada uno, al momento de escribir esto. Mirandus ya ha visto más de 16,900 ETH en volumen total negociado, o casi $31 millones de dólares.

Si bien los NFT potencialmente costosos pueden ser un obstáculo importante para algunos jugadores, Mirandus sigue siendo uno de los juegos Web3 más prometedores en desarrollo gracias a su ambiciosa visión de un mundo medieval inmersivo dirigido por los jugadores.

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