Minecraft Llega al Metaverso Gracias al Proyecto "NFT Worlds" en Polygon
NFT Worlds es un proyecto metaverso construido sobre Minecraft utilizando la sidechain de Ethereum Polygon. Pero no está claro si Microsoft lo respalda.
El videojuego de estilo sandbox Minecraft, lanzado en 2011, está recibiendo una actualización con miras a la Web3Web3 gracias a unos cuantos desarrolladores no afiliados a Microsoft.
NFT Worlds es un proyecto construido sobre servidores de Minecraft de terceros con una superposición basada en Polygon. Polygon es una sidechainsidechain de Ethereum que ofrece menores comisiones de gasgas para los usuarios. La capa blockchainblockchain de NFT Worlds en Minecraft permitirá a los jugadores acceder a las funciones de Web3, como una tienda en línea en la que podrán comprar artículos para su experiencia en Minecraft utilizando el tokentoken ERC-20 $WRLD.
Parte del software de Minecraft es de código abierto, lo que significa que cualquier persona con los conocimientos técnicos adecuados puede desarrollar a partir de él. Y Minecraft no tiene una economía establecida como su competidor Roblox, que tiene un sólido mercado virtual y su propia moneda digital (no criptográfica) llamada Robux. NFT Worlds ofrece a los jugadores una experiencia metaversa en un juego ya existente, lo cual es una gran noticia para los fans de Minecraft y los coleccionistas de NFT.
In-game $WRLD purchasing, transactions & the P2E $WRLD layer will be rolling out soon. Completely frictionless, no gas required to spend/transact $WRLD in an NFT World.
Los NFT -tokens únicos basados en blockchain que significan la propiedad de un activo- pueden presentarse de muchas formas. En el caso de los NFT Worlds, los NFT son trozos de tierra virtual. Hay 10.000 mundos diferentes, que varían en apariencia desde tundras nevadas a islas forestales o enormes volcanes. El precio mínimo actual -o el precio más bajo para comprar inmediatamente sin pujar- de un terreno es de 14,5 Ethereum, es decir, unos 38.150 dólares.
Desde que Microsoft compró el desarrollador de Minecraft, Mojang Studios, por 2.500 millones de dólares en 2014, la base de jugadores de Minecraft ha crecido. El juego tenía 131 millones de usuarios activos mensuales en 2020 y más de 141 millones de usuarios activos mensuales en 2021.
NFT Worlds también ha visto un repunte en el interés, informando que más de 26.000 horas de jugador se registraron en un servidor de prueba en un período de tres días este mes. Y de enero a febrero de este año, el precio medio de un NFT World aumentó repentinamente en 10 Ethereum (26.000 dólares) después de permanecer prácticamente estancado durante meses.
Minecraft, NFT Worlds y Otros Metaversos
Mientras que algunos podrían resistirse a pagar más de 40.000 dólares por un pedazo de tierra virtual, el metaverso de Ethereum de la competencia, The Sandbox, suele tener precios mucho más altos. En diciembre, alguien pagó 450.000 dólares por un pequeño terreno virtual junto a la propiedad del rapero Snoop Dogg en The Sandbox.
En comparación con The Sandbox -cuya economía está gestionada por el token $SAND- las propiedades de NFT Worlds son exponencialmente mayores.
De hecho, ArkDev, cofundador de NFT Worlds, dijo en un espacio de Twitter el miércoles que hay "preocupaciones por el hecho de que los mundos sean tan gigantescos".
Here's a comparison of the playable size of 1 single NFT World vs The Sandbox & Decentraland.
This is not a joke.
If you've ever thought of where to build your metaverse project or your community's metaverse, etc...
El cofundador de NFT Worlds, Temptranquil, añadió que "sin algún tipo de sistema de transporte o de portales, un jugador no podría atravesar a pie" todo un terreno en el juego.
En lo que respecta a futuros desarrollos, el equipo de NFT Worlds quiere que la experiencia de juego sea lo menos costosa y "sin fricciones" posible mediante el uso de un EIP-2771, una interfaz que puede permitir "meta transacciones" más baratas en Ethereum. NFT Worlds también quiere crear una especie de "casa de subastas global", que funcionará como su mercado en línea.
Bajo la mirada de Microsoft
Los cofundadores eligieron construir en Minecraft porque consideran que Microsoft es amigable con los desarrolladores y menos estricto que competidores como Roblox.
"Minecraft tiene un sistema de desarrollo de juegos realmente amplio y próspero", afirma ArkDev.
Microsoft parece apoyar el pensamiento metaverso de forma más amplia, ya que su adquisición de Activision Blizzard, por valor de 68.700 millones de dólares, el mes pasado tenía como objetivo, en parte, ayudar a desarrollar "bloques de construcción para el metaverso", según un comunicado de prensa de entonces.
Pero construir un mundo Web3 sobre un juego centralizado ya existente, propiedad de una empresa multimillonaria, no está exento de riesgos. ArkDev y Temptranquil son muy conscientes de la posibilidad de que Microsoft los "obstaculice", cerrando su proyecto en cualquier momento con una acción legal.
Si prestas atención a los mundos de la tecnología, los juegos o las criptomonedas, es posible que hayas oído hablar del metaverso mucho antes de finales de 2021. Pero incluso si no estás inmerso en esas esferas, es muy probable que hayas visto el notable aumento de las conversaciones desde que Facebook marcó sus grandes planes para construir el metaverso.
¿Qué es exactamente el metaverso? Bueno, es difícil de definir en un breve resumen. En efecto, se trata de una visión futura de Internet que p...
Para evitar esto, mantienen un estrecho contacto con los representantes de Microsoft para asegurarse de que no violan el Acuerdo de Licencia de Usuario Final de Minecraft (EULA) en cualquier etapa de desarrollo.
El EULA de Minecraft establece que no se puede "hacer un uso comercial de nada de lo que hemos hecho" ni "intentar ganar dinero con nada de lo que hemos hecho", normas que podrían aplicarse contra NFT Worlds en el futuro.
"Trabajamos muy estrechamente con su equipo de aplicación de la propiedad intelectual", dijo Tranquil en el espacio de Twitter. "Están en nuestro Discord constantemente, revisando nuestro chat, y tenemos reuniones con ellos".
Dicho esto, no está claro si Microsoft aprueba el proyecto.
"Nos observan desde la barrera -no como una luz verde formal- pero creo que a sus ojos, somos el mejor escenario para alguien que usa su producto", dijo Tranquil.
El equipo de aplicación global de la propiedad intelectual de Minecraft aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de Decrypt.
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