En Resumen

  • El sucesor del Nintendo Switch integraría una pantalla LCD de 8 pulgadas con resolución 1080p, superando las 6.2 pulgadas y 720p del modelo original.
  • Se espera que los nuevos Joy-Con utilicen palancas de efecto Hall para evitar problemas de deriva y adopten un sistema de sujeción magnética.
  • La consola sería compatible con los juegos de Switch, lo que indica que mantendría la ranura para cartuchos y permitiría transferir títulos digitales.

Cuando el Nintendo Switch se lanzó hace ocho años, marcó un cambio radical para la industria de los videojuegos. De repente, los juegos de tamaño de bolsillo podían acompañarte a donde quiera que fueras, junto con una interfaz similar a la de una consola para jugarlos.

Desde entonces, hemos visto el lanzamiento del Steam Deck, el Asus ROG Ally, el Lenovo Legion Go y muchos otros sistemas portátiles que buscan llevar esa experiencia al gaming de PC.

El Nintendo Switch debutó a principios de 2017, y aún así, el hardware estaba bastante desactualizado. El chip Nvidia Tegra X1 que ejecuta la consola debutó en 2015, y Nintendo decidió hace mucho tiempo dejar de competir con sus rivales de consolas en pura potencia. Eso estuvo bien por un tiempo, pero después de todos estos años, la Switch está mostrando su edad.

Ahora, su sucesor parece inminente, y esperamos que la Switch 2 —como la llamamos mientras esperamos un anuncio oficial— sea un sistema generalmente más robusto.

Pero ¿qué podemos esperar de ella cuando se lance? Aquí está lo que esperamos basado en los últimos detalles informados por publicaciones de renombre y filtradores confiables. Sin embargo, ten en cuenta que no son confirmaciones de especificaciones de hardware definitivas. Nintendo es notoriamente reservado sobre su hardware y aún no ha confirmado mucho sobre la consola oficialmente. 

Actualizaciones del controlador

Los controladores Joy-Con han sido una de las partes más divisivas del Nintendo Switch desde su lanzamiento. Son delgados y ligeros, con palancas analógicas mucho más pequeñas que otros controladores. 

La deriva del stick analógico ha sido un problema constante con los controladores Joy-Con durante años. El sistema de sujeción es bastante sólido, pero los rieles pueden doblarse si el sistema se maltrata. 

Se rumorea que Nintendo está abordando al menos algunos de los problemas involucrados.

Adhesión magnética

El sucesor de Switch reportadamente utilizará un sistema de sujeción magnética para los nuevos controladores. 

Según Polygon, esto podría lograrse con imanes electropermanentes fuertes que pueden encenderse o apagarse con corriente eléctrica. Un botón en la parte trasera del sistema probablemente liberaría los controladores de la consola portátil.

Palancas de Efecto Hall

Los controladores de juegos de primera parte actuales utilizan potenciómetros para determinar la posición, y las palancas analógicas tienen que hacer contacto con ese material para detectar esa posición directamente. Con el tiempo, la conexión entre la palanca y el potenciómetro puede ser interrumpida por polvo y residuos, o por la corrosión de los metales involucrados en el contacto. 

Los nuevos controladores de Switch utilizarán, según informes, la tecnología de efecto Hall, que detecta la posición utilizando imanes y no implica contacto entre el stick y el sensor, lo que permite la lectura sin desgaste.

Son más caros de fabricar, pero evitar una demanda colectiva por deriva del stick podría resultar más barato.

¿Qué es ese sensor?

Las imágenes filtradas del controlador de Switch 2 muestran algún tipo de sensor entre los botones SL y SR, los botones que actúan como botones de hombro al sostener un Joy-Con como un mini controlador independiente.

El sensor se asemeja a los que se encuentran en la parte inferior de los ratones ópticos, lo que sugiere que podría permitir que el controlador funcione como un ratón.

Alternativamente, podría servir para establecer una conexión adecuada con la consola Switch 2 o cumplir otro propósito. Sin embargo, la posibilidad de un ratón compatible con Switch despierta la esperanza de un nuevo juego de Mario Paint, un regreso nostálgico a la era de Super Nintendo, u opciones de control adicionales para juegos en línea, juegos de estrategia y más allá.

Pantalla más grande, mayor resolución

Los informes sugieren que también obtendremos una pantalla más grande. Se informa que la pantalla será LCD en lugar de OLED, ciertamente una decepción para los propietarios de Switch OLED y los fanáticos de Switch que esperaban actualizar a una pantalla OLED junto con la Switch 2. 

Sin embargo, esos informes también sugieren que la pantalla será de 8 pulgadas en comparación con las 6.2 pulgadas originales de la pantalla de Switch. La pantalla OLED de Switch es de 7 pulgadas. Se informa que esta pantalla tendrá una resolución de 1080p en comparación con los 720p del modelo actual. 

Hablando con TechRadar, el CEO de Dbrand, una empresa que fabrica skins y accesorios para una variedad de dispositivos electrónicos, Adam Ijaz afirma que "la consola medirá 270 mm de ancho, 116 mm de alto y 14 mm de grosor, en comparación con las medidas del Switch de 242 mm x 102 mm x 13.9 mm." En otras palabras: un poco más alta y ancha, pero no de forma dramática.

Los informes también sugieren que cuando esté acoplado, el Switch 2 ofrecerá considerablemente más potencia y posiblemente incluso sea capaz de gráficos 4K; estamos escépticos sobre este último, pero cruzamos los dedos de todos modos.

Compatibilidad con versiones anteriores

Nintendo ha confirmado que el Nintendo Switch 2 será compatible con los juegos originales de Switch.

"El software del Switch también será jugable en el sucesor de Nintendo Switch," dijo la empresa en un post atribuido al presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, el pasado noviembre. “Nintendo Switch Online también estará disponible en el sucesor de Nintendo Switch."

Eso sugiere que el sistema tendrá una ranura para cartuchos que acepta cartuchos de Switch, y que los juegos digitales también se transferirán.

Nintendo ha tenido problemas con la compatibilidad con versiones anteriores en el pasado, en parte porque la empresa ha cambiado los formatos y tamaños de almacenamiento en casi todas las consolas que ha lanzado. Sin embargo, el entusiasmo por jugar a juegos antiguos es considerablemente mayor ahora que nunca, y Nintendo puede estar sintiendo esa presión.

Especificaciones mejoradas

Lo que menos sabemos son las especificaciones exactas, en parte porque no se pueden obtener las especificaciones de hardware tomando una foto furtiva del sistema.

Digital Foundry cree que el Nintendo Switch 2 utilizará el procesador T239 de Nvidia. Esto también podría abrir la posibilidad de que el Nintendo Switch 2 cuente con una característica que ha dado a los juegos de PC una ventaja en la visualización de gráficos avanzados en sistemas de gama media o ligeramente más antiguos: DLSS.

DLSS permite que una GPU genere un juego a baja resolución, para luego muestrear la imagen y mostrar un resultado convincente a una resolución mucho más alta.

Esta tecnología se ha vuelto cada vez más común en los juegos en los últimos años, y tenerla disponible en el Nintendo Switch 2 podría significar una mejora significativa en los gráficos de los juegos sin depender únicamente de la potencia bruta.

Los informes sitúan la potencia total del sistema alrededor de la de una PlayStation 4 o Xbox One. Eso parece un poco bajo, pero DLSS haría que eso fuera algo así como un punto discutible, incluso si ese es el caso.

Mejor duración de la batería

Según el podcast Broken Silicon a través de TechRadar, el Nintendo Switch 2 supuestamente funcionará a una frecuencia mucho más alta de lo que esperamos cuando esté acoplado, pero funcionará "increíblemente bajo" cuando esté desacoplado.

Esto obstaculizará las capacidades visuales del sistema cuando se juegue en movimiento, pero una frecuencia de reloj más baja podría mejorar significativamente la duración de la batería, siendo esta una de las características más deseadas por los propietarios de Switch.

Todo esto son rumores, filtraciones y especulaciones por ahora, así que tómalo con suficiente cautela como para hacer una lámpara.

Nintendo planea según los informes combatir la reventa especulativa del sistema fabricando suficientes consolas para satisfacer la demanda de los consumidores. La compañía aún no ha confirmado oficialmente el nombre de la consola, y no ha mencionado ni una palabra sobre el precio o la fecha de lanzamiento, así que estamos tan ansiosos como ustedes por conocer estos detalles.

Pero un reciente aumento en las filtraciones —suficiente como para que Nintendo se viera impulsada a comentar sobre la avalancha— sugiere que una revelación podría estar a la vuelta de la esquina. Mantente atento a nuestras próximas actualizaciones.

Editado por Sebastian Sinclair

GG Newsletter

Get the latest web3 gaming news, hear directly from gaming studios and influencers covering the space, and receive power-ups from our partners.