El sindicato de Hollywood SAG-AFTRA (también conocido como el Sindicato de Actores de Cine y Televisión) -que representa a actores de cine y televisión, así como a actores de voz y captura de movimiento en videojuegos- ha firmado un acuerdo con la empresa de inteligencia artificial generativa Replica Studios para permitir y regular el uso de nueva tecnología de IA en videojuegos.

El acuerdo establece reglas sobre lo que Replica puede y no puede hacer con las voces de los miembros del sindicato SAG-AFTRA en los videojuegos. Por un lado, el acuerdo permite a Replica crear duplicados digitales de las voces de los actores para su uso en juegos siempre y cuando los actores den su consentimiento. Los talentos de voz pueden negociar el uso de su doble de voz de IA y podrán detener el uso continuo de su voz en futuros juegos o proyectos de medios interactivos según lo deseen, según el comunicado del sindicato.

"Para la mayoría de los artistas, la mejor protección contra la simulación digital no autorizada de su voz, apariencia y/o actuación es un contrato de SAG-AFTRA", dijo la presidenta de SAG-AFTRA, Fran Drescher, en un comunicado.

"Con este acuerdo, hemos logrado el consentimiento plenamente informado y una compensación justa en lo que respecta al uso de las voces y actuaciones de nuestros miembros", agregó el director ejecutivo nacional y negociador principal de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland.

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El acuerdo del martes con Replica se produce aproximadamente un mes después del nuevo acuerdo del sindicato para actores de cine y televisión con el gremio de productores, conocido como AMPTP, que se aseguró en diciembre después de una huelga de 118 días. Aunque el acuerdo de AMPTP estableció disposiciones para la IA, algunos miembros siguen preocupados de que el acuerdo no proteja a los actores lo suficiente de la amenaza de la IA.

SAG-AFTRA ha estado investigando el impacto potencial de la IA generativa en los medios de vida de sus miembros desde 2018, según Mashable. Según se informa, Crabtree-Ireland también dijo que los subgrupos del sindicato han apoyado unánimemente el acuerdo con Replica Studios.

"Nuestros acuerdos con actores de voz garantizan que los desarrolladores de juegos que utilizan nuestra plataforma solo accedan a talentos con licencia que han dado permiso para que su voz se utilice como conjunto de datos de entrenamiento, en lugar del salvaje oeste de las plataformas de IA que utilizan métodos de extracción de datos no éticos para replicar y sintetizar voces sin permiso".

Sin embargo, vale la pena enfatizar que el acuerdo de SAG-AFTRA solo se aplica a Replica y no incluye disposiciones para los modelos de lenguaje grandes (LLMs), que las editoriales de juegos como Ubisoft y la empresa matriz de Riot Games, Tencent, están adoptando a través de la nueva tecnología ACE de NVIDIA. 

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De dónde obtienen exactamente sus resultados los LLMs, sigue siendo una preocupación constante para los creativos y creadores que buscan una compensación justa por su trabajo. Y este problema se aplica a más industrias, además de los videojuegos, cine y televisión, como el New York Times ha presentado una demanda contra el unicornio de los LLMs OpenAI por el presunto uso no autorizado de su contenido.

Mientras que la división de medios interactivos de SAG-AFTRA previamente autorizó una huelga en septiembre para sus trabajadores de la industria de los videojuegos, muchos de los cuales están preocupados por la inteligencia artificial generativa que amenaza sus carreras, se informa que las negociaciones están en curso para cerrar un nuevo acuerdo.

"Espero que las compañías de videojuegos tomen esto como una inspiración para ayudarnos a avanzar en esa negociación", dijo Crabtree-Ireland a Variety. "Tengo la esperanza de que podamos llegar a un acuerdo con los estudios de videojuegos inminentemente".

Editado por Andrew Hayward

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