En Resumen

  • La MLB transmitirá un juego en 3D en el metaverso con tecnología de Improbable.
  • Los usuarios podrán ver el juego recreado en tiempo real en 3D e interactuar en línea como si estuvieran en el estadio real.
  • La tecnología podría abrir nuevas oportunidades de ingresos para las ligas deportivas y los socios.

Los fanáticos del béisbol podrán ver este miércoles un juego real de las Grandes Ligas de Béisbol en 3D en el metaverso, ya que la liga profesional presentará su primera transmisión simultánea en un estadio virtual.

La empresa de tecnología del metaverso, Improbable, transmitirá el primer juego de la temporada regular de las Grandes Ligas de Béisbol (MLB) en un estadio virtual el miércoles por la noche, cuando los Tampa Bay Rays reciban a los Angeles Angels. El juego real se jugará en el Tropicana Field en St. Petersburg, Florida, pero los fanáticos de todo el mundo podrán ver la acción de una manera completamente nueva.

La experiencia basada en la web de Improbable mostrará representaciones en 3D de la acción de los Rays vs. Angels a través de la tecnología 3D de Gameday de MLB, que está impulsada por el sistema de seguimiento de cámaras Hawk-Eye de Sony instalado en los 30 estadios del equipo.

Las cámaras de IA de Hawk-Eye se utilizan comúnmente para el seguimiento de estadísticas y la arbitraje en otros deportes, incluidas las llamadas automáticas de línea en el tenis.

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En este caso, los usuarios que ingresen al estadio virtual no solo estarán viendo transmisiones de video planas que transmiten imágenes en vivo del mundo real, sino que podrán ver el mismo juego recreado en tiempo real en 3D mediante la traducción de los movimientos de los jugadores y el equipo en el metaverso.

El resultado final se parece a una versión de videojuego del mundo real, con nuevas formas de experimentar la acción. El CEO de Improbable, Herman Narula, le dijo a Decrypt que cree que la tecnología abrirá nuevas oportunidades para las ligas deportivas y los socios.

"Sospecho que lo que terminará sucediendo es que esto permitirá fundamentalmente que los radiodifusores ganen más dinero, porque pueden crear experiencias alrededor de la transmisión que de otra manera nunca serían posibles", dijo Narula.

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"Esto podría implicar micro transacciones para comprar artículos geniales, acceso VIP a oportunidades de jugadores, zonas para fanáticos y zonas de club", agregó Narula. "Creo que hay algunas oportunidades de expansión de ingresos que surgen de esto, especialmente donde hay [transmisiones] bloqueadas".

Además de la representación tridimensional de la MLB, el juego se transmitirá en una pantalla de video digital dentro del estadio virtual para que los fanáticos lo vean. Los fanáticos podrán seleccionar los ángulos deseados para ver el juego y también hablar con otros visitantes en línea a través de audio espacial mientras sus avatares interactúan en el entorno digital.

"Puedes escuchar a las personas como si estuvieran cerca de ti, esa es probablemente la parte más increíble de la experiencia potencial de los fanáticos en los deportes para mí personalmente", dijo Narula. "Podemos permitir literalmente que decenas de miles de personas hablen al mismo tiempo, y la voz sonará como si estuvieras en un estadio. Entonces, las voces de las personas más cercanas a ti [en el estadio virtual] serán más fuertes. Podrías susurrarle a alguien cerca de ti o gritarle a alguien lejos".

También habrá juegos de trivia y una búsqueda del tesoro digital dentro del estadio virtual, al que los fanáticos pueden acceder desde su computadora, tableta o teléfono inteligente.

La transmisión virtual inaugural del estadio de béisbol de la MLB con Improbable se denominó como una "fiesta de visualización en línea" para su Juego de Softbol de Celebridades All-Star en julio. Esa experiencia no incluyó la recreación en tiempo real del juego en vivo. Los fanáticos que asistieron a ese evento en línea recibieron un boleto digital conmemorativo de NFT del socio de la MLB Candy Digital.

Improbable recaudó $150 millones en abril de 2022 y ha sido valorada en $3 mil millones. La empresa con sede en Londres también desarrolló una experiencia de metaverso para un partido de fútbol benéfico en Ucrania en agosto y proporcionó la tecnología para el juego Otherside de Bored Ape Yacht Club.

Los usuarios pueden llevar sus avatares y objetos digitales entre todos los mundos virtuales que utilizan la red MSquare (M²) de Improbable. El estadio virtual de la MLB aún no ha introducido NFT, sin embargo, Narula dijo que, en última instancia, todo depende de si los socios de Improbable desean utilizar NFT.

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"Lo más importante que si algo es o no un NFT, es si tiene utilidad y función real. Veo los NFT y la blockchain como una herramienta infraestructural. No los veo como algo que deba estar frente a los usuarios", dijo Narula.

"A veces creo que es genial que algo sea revendible, otras veces no lo es", agregó. "Igualmente, hay muchas cosas que serían realmente grandes objetos de colección, pero no tienen ninguna función".

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