El editor de juegos gratuitos para móviles Revolving Games ha entrado en la web3. La empresa anunció el viernes que ha obtenido $13,2 millones adicionales en financiación inicial de una serie de inversores, lo que eleva su recaudación total a $25 millones hasta el momento.

La última ronda fue liderada por Pantera Capital, con la participación de Animoca Brands, Polygon, Dapper Labs y el fundador de Rockstar Games, Dan Houser, entre otros.

Houser es un experimentado productor de juegos y fue guionista de los juegos "Red Dead Redemption" y "Grand Theft Auto" de Rockstar. Ahora, se ha unido al consejo asesor de Revolving Games como asesor e inversor.

En un comunicado, tanto el cofundador de Animoca Brands, Yat Siu, como Paul Veradittakit, de Pantera Capital, expresaron que estaban "orgullosos" de ser inversores en Revolving Games.

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Revolving Games -fundada por los tres hermanos Saad, Ammar y Shayan Zaeem- utilizará los fondos recién recaudados para crear juegos "descentralizados", según un comunicado de prensa.

"Nuestra visión es clara: crear juegos de calidad AAA que llamen la atención entre los mejores lanzamientos en los principales foros de juegos como Gamescom y E3", dijo el co-CEO de Revolving Games, Saad Zaeem.

"Podremos reforzar nuestra tecnología y crear un futuro más escalable y totalmente descentralizado centrado en los juegos", añadió el co-CEO Ammar Zaeem en un comunicado.

Revolving Games ya tiene dos títulos confirmados en marcha. El primero es un juego MMO de estrategia 4X "Battlestar Galactica" que se está produciendo en colaboración con Gala Games y NBCUniversal. Se anunció por primera vez en la conferencia Galaverse a principios de este año.

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El segundo es "Skyborne Legacy", un RPG cooperativo inspirado en Nintendo en Polygon. Aunque técnicamente no se anunciará hasta octubre, el feed de Twitter de Skyborne ha estado activo con algunas publicaciones extravagantes de lo que presumiblemente será una mascota o un personaje del próximo juego de bloques.

Cuando se les preguntó sobre quién será su público objetivo, los co-CEOs de Revolving Games, Saad y Ammar, dijeron a Decrypt que su principal objetivo es atraer a los "jugadores tradicionales".

Pero estos co-CEOs no son "Maxis" de criptomonedas que piensan que todo se irá a la luna.

"No todos los juegos implementarán o deberían implementar NFT", dijeron los hermanos Zaeem a Decrypt por correo electrónico. "Además, si construyes NFTs en tu juego, necesita hacerlo de una manera que complemente la experiencia del usuario en lugar de simplemente servir al beneficio de la monetización."

Entonces, ¿qué deben saber los jugadores tradicionales antes de sumergirse en un título de Revolving Games? Para empezar, los fundadores quieren que sus juegos sean free-to-play con un sistema económico optativo.

"La idea generalizada es que los juegos de la Web3 requieren una inversión para entrar en ellos", afirman, y añaden que "la industria ha pasado en gran medida de lo que tuvo éxito en la Web2 free-to-play (conocimiento sin fricciones hasta el descubrimiento) a los requisitos de acceso restringido (muros de pago, carteras e inversiones)".

En lugar de exigir pagos por adelantado o sistemas de "beca", los hermanos Zaeem quieren ofrecer títulos AAA con menos compromiso por parte de los jugadores.

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"Creemos que los jugadores deberían poder experimentar nuestros juegos de forma gratuita, invertir su tiempo en conocer nuestro mundo y, en última instancia, decidir si les hemos proporcionado la experiencia que buscaban antes de comprometer su dinero duramente ganado para apoyar nuestros juegos."

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