En Resumen

  • Delabs lanza Rumble Racing Star, un juego de carreras multijugador inspirado en NFT con personajes extravagantes y habilidades únicas.
  • Rumble Racing Star ofrece habilidades de personajes únicas que cambian el rumbo de las partidas, pero algunas pueden sentirse demasiado poderosas.

Juegos de carreras multijugador llenos de acción como Mario Kart de Nintendo han enganchado a jugadores de todas las edades, pero ¿puede un derivado inspirado en NFT atraer a una nueva audiencia?

Delabs, el brazo de juegos cripto del desarrollador de juegos surcoreano 4:33, ha lanzado una nueva versión de vista previa de su próximo juego para PC, Rumble Racing Star, un título de carreras multijugador en el que personajes salvajes y extravagantes montan cortadoras de césped, muy lentamente.

Rumble Racing Star (RRS) se apoya en su premisa inherentemente divertida y ofrece a los jugadores la oportunidad de desbloquear una variedad de personajes inspirados en colecciones de NFT como el Bored Ape Yacht Club, Pudgy Penguins, y00ts y Goblintown.

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En mi prueba inicial del juego, encontré que el tutorial era increíblemente simple y directo. Es discutiblemente demasiado fácil, pero un juego que solo requiere el uso de las teclas de flecha y las teclas ctrl y alt podría ser disfrutado de igual manera,tanto por niños pequeños como por jugadores adultos casuales.

Los menús y las fuentes del juego se sienten como una combinación de Fortnite y Fall Guys. Si bien algunos pueden encontrar que la interfaz de usuario carece de originalidad, su sensación familiar puede ser atractiva para algunos jugadores más jóvenes. En general, este juego realmente se siente como algo adictivo que habría encontrado cuando era niño menor de 14 años, pero me cansaría mucho más rápido como adulto.

Si bien sus menús son genéricos, Rumble Racing Star tiene momentos únicos en las propias partidas. Le da un giro a un corredor estándar inspirado en Mario Kart al ofrecer habilidades de personajes que pueden cambiar instantáneamente el rumbo de una partida, como la capacidad del Pingüino Regordete de congelar a otros en el mapa o la capacidad del Mono Aburrido de convertir a otro personaje en un plátano.

Algunas habilidades de los personajes tardan mucho tiempo en cargarse, mientras que otras se sienten inevitables y demasiado poderosas, como los bloques de hielo inescapables que obstruyen toda la pista de carreras y dejan a los jugadores indefensos y frustrados.

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El resultado de una carrera puede cambiar en un segundo en Rumble Racing Star; jugué múltiples partidas donde de repente pasaba de estar casi último a primero, y viceversa. A veces, esos giros se debían a un ataque exitoso donde lanzaba un objeto a otro jugador. Esos momentos se sienten geniales y se ganan. Pero en general, mis partidas de Rumble Racing Star se sintieron en gran medida como juegos de azar con poco requerimiento de habilidad.

Además, las cortadoras de césped se mueven muy lentamente. Si estás acostumbrado a jugar Mario Kart, se sentirá como una carrera de 25cc. Pero eso no significa que siempre ganarás. No hay muchas formas de aumentar tu velocidad en el juego, por lo que las carreras suelen ser reñidas y se deciden más a menudo por quién puede tropezar y molestar a los demás más, en lugar de depender de la velocidad.

Rumble Racing Star es divertido y peculiar en esta etapa de vista previa, pero su diseño podría estar más basado en las habilidades. Los mapas del juego también se sienten un poco demasiado simples en este momento, ya que probé varios mapas diferentes, pero encontré que prácticamente todos ellos eran poco más que cambios de apariencia del mismo bucle plano y corto con ligeras variaciones.

Dicho esto, la simplicidad y la facilidad general de esta versión hacen que Rumble Racing Star sea fácil de aprender y jugar, pero sin un poco más de profundidad, esa fórmula también puede llevar rápidamente al aburrimiento y a una menor capacidad de repetición.

Un pingüino regordete cobra vida en Rumble Racing Star. Imagen: Decrypt

Rumble Racing Star planea utilizar la red de sidechain de Ethereum llamada Polygon para sus elementos criptográficos. Si bien los planes criptográficos del juego aún no se han finalizado, un representante de Delabs le dijo a Decrypt que Rumble Racing Star utilizará criptomonedas para facilitar "una economía de creadores, gobernanza descentralizada e interoperabilidad". A principios de este año, Delabs lanzó NFT de membresía llamados Adventure Pass, que otorgan a los titulares artículos exclusivos dentro del juego, airdrops de NFT, un pase de batalla de una sola temporada con contenido desbloqueable y otros beneficios.

Si bien Rumble Racing Star está considerando potenciales integraciones de criptomonedas, los jugadores no podrán experimentar el título como su NFT específico en forma de avatar 3D en el corto plazo. Pero se están desarrollando otros tipos de funciones de personalización.

"Nuestro equipo está trabajando en formas de integrar en nuestro juego los NFT de PFP de los propietarios, como aparecer en su foto de perfil, banderas, matrículas, calcomanías de kart, etc.", dijo un representante de Delabs.

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Rumble Racing Star ofrecerá una prueba cerrada en agosto y una beta abierta para los jugadores en octubre. El lanzamiento completo está programado para finales de 2023.

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