Le géant de la technologie Nvidia a présenté une démonstration de son Avatar Cloud Engine (ACE) pour les jeux lors d'une conférence très suivie au salon annuel COMPUTEX 2023 dimanche, présentant sur un très grand écran le potentiel de l'utilisation de l'intelligence artificielle dans les jeux.

«C'est l'avenir des jeux vidéo», a déclaré le PDG de Nvidia, Jensen Huang, à l'audience. «Non seulement l'IA contribuera au rendu et à la synthèse de l'environnement, mais elle animera également les personnages.»

La démo a représenté un rendu généré par l'IA d'un magasin de ramen dans un monde cyberpunk et un personnage non-joueur (ou PNJ) derrière le bar parlant avec le joueur.

«Parce que ce personnage a été imprégné d'intelligence artificielle et de grands modèles de langage, il peut comprendre votre signification et interagir avec vous de manière vraiment raisonnable», a déclaré Huang. «Toute l'animation faciale est entièrement réalisée par l'IA. Nous avons rendu possible la génération de toutes sortes de personnages.»

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Dans un article annonçant NVIDIA ACE, la société le décrit comme un «service de fonderie de modèles d'IA personnalisés qui vise à transformer les jeux en apportant de l'intelligence aux PNJ grâce à des interactions en langage naturel alimentées par l'IA».

Nvidia a développé le moteur en partenariat avec Convai, une entreprise basée à Melbourne spécialisée dans les systèmes de conversation intelligents automatisés, et intègre les services NVIDIA NeMo, Riva et Omniverse Audio2Face pour permettre la personnalisation des histoires et des personnalités des PNJ, faciliter les conversations en direct avec les PNJ et générer des animations faciales à partir d'entrées audio, respectivement.

Mardi, la capitalisation boursière de Nvidia a atteint 963 milliards de dollars, dépassant Berkshire Hathaway (700 milliards de dollars), Meta (671 milliards de dollars) et Tesla (612 milliards de dollars).

Les actions de Nvidia ont fortement augmenté à la suite du rapport du premier trimestre 2023 de Nvidia, qui a mis en évidence une augmentation de 19% du chiffre d'affaires par rapport au trimestre précédent, dépassant les attentes.

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Bien que le dialogue prononcé par le PNJ dans la démo de Nvidia était maladroit et quelque peu robotique, c'est une première étape vers des personnages de jeu potentiellement plus riches et plus dynamiques à l'avenir. De plus, l'IA a le potentiel de rendre le développement de monde et de personnage plus rapide et plus facile.

D'autres géants du jeu cherchant à exploiter l'intelligence artificielle incluent Blizzard Entertainment et Ubisoft, qui ont commencé à expérimenter l'IA générative dans le développement de jeux. En mars, Ubisoft a annoncé le lancement de son outil Ghostwriter AI que le studio utilisera pour créer des premiers jets de dialogues de PNJ dans le jeu.

«Au lieu d'écrire eux-mêmes des versions de premier jet, Ghostwriter permet aux scénaristes de sélectionner et de peaufiner les échantillons générés», a déclaré Ben Swanson, créateur de Ghostwriter et scientifique R&D chez Ubisoft La Forge, dans un communiqué de presse.

En avril, Blizzard aurait annoncé dans un e-mail que le développeur derrière la série Diablo et World of Warcraft incorporerait l'intelligence artificielle dans la conception de PNJ, selon The New York Times.

«Notre approche chez Blizzard est d'utiliser l'apprentissage automatique et l'IA de manière additive, empathique et de permettre à nos équipes talentueuses de passer plus de temps à la réflexion créative et aux tâches de la plus haute qualité», a déclaré le président de Blizzard, Mike Ybarra, sur Twitter.

La plateforme Metaverse Oncyber a déjà lancé un outil qui permet aux utilisateurs de modifier et de générer du contenu dans des mondes 3D via des instructions écrites, basées sur le modèle GPT d'OpenAI. Et les dirigeants de Meta ont également déclaré qu'ils pensent que l'IA aidera à renforcer les propres plans de métavers du géant des médias sociaux.

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