C'est officiel : Apple est en train de créer son casque tant attendu, le Vision Pro étant présenté comme un dispositif de réalité augmentée (AR) capable également d'expériences de réalité virtuelle (VR) - un casque de réalité mixte. Cela met Apple en concurrence directe avec Meta, propriétaire de Facebook, qui domine actuellement l'espace des casques VR/AR grand public.

Meta a devancé l'annonce la semaine dernière en annonçant des plans pour un nouveau casque Quest 3 plus tard cette année, qui offrira un mélange similaire de fonctionnalités AR et VR - et comme nous l'avons appris aujourd'hui, il le fera à un prix beaucoup plus bas. Mais ce n'est pas la seule différence entre les deux.

Meta, en revanche, s'en tient à son public cible pour la gamme principale Quest. Le Quest 3 commencera à 500 $, soit un septième du prix du Vision Pro. Actuellement, le Quest 2 se vend à seulement 300 $. Le Quest Pro plus puissant, peut-être un analogue plus proche du Vision Pro, se vend actuellement à 1 000 $ après avoir baissé de son prix de lancement de 1 500 $ l'automne dernier.

Apple attendra le début de l'année prochaine pour lancer le Vision Pro, tandis que Meta dit qu'elle dévoilera le Quest 3 plus tard cette année.

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Design et matériel

Le Vision Pro s'inscrit parfaitement dans la sensibilité de conception existante d'Apple, avec une construction qui ressemble à un iPhone incurvé que vous attachez à votre visage, associé à des éléments de l'Apple Watch. C'est une vision attrayante - et aussi coûteuse qu'elle devrait l'être, compte tenu du prix.

L'appareil d'Apple est équipé de toutes sortes de caméras et de capteurs qui permettent non seulement la fonctionnalité de passage pour la réalité augmentée, mais vont encore plus loin avec un écran externe qui montre les yeux et les expressions du porteur depuis l'intérieur de l'appareil. C'est quelque chose que nous n'avons pas vu dans les casques VR et AR précédents.

Tout est contrôlé via des gestes de doigts et de mains ainsi que des commandes vocales - Apple n'inclut pas de contrôleur ou de baguette de mouvement avec le Vision Pro, sur la base de ce qui a été montré aujourd'hui. Cependant, les jeux Apple Arcade peuvent être joués via un contrôleur Bluetooth, et le casque prend en charge le Magic Keyboard et le Magic Trackpad pour les besoins de productivité.

Pendant ce temps, le Quest 3 est censé être 40% plus mince que le Quest 2, mais il semble toujours être un morceau de plastique plus épais par rapport au Vision Pro en métal et verre élégant d'Apple. Il dispose de caméras externes et d'un capteur de profondeur pour permettre la réalité augmentée en couleur en temps réel, mais n'a pas d'écran externe pour afficher votre visage pendant que vous le portez. Le Quest 2 ne proposait pas de réalité augmentée en couleur en temps réel, ce qui signifiait qu'il ne pouvait pas faire de réalité mixte. Le Quest 3 peut le faire.

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Et bien que la plateforme Quest prenne en charge les gestes de doigts et de mains, le Quest 3 est également livré avec une paire de contrôleurs de mouvement améliorés conçus pour les jeux et les applications immersives. Cela pourrait s'avérer être un différenciateur clé en ce qui concerne le contenu, comme vous le lirez ci-dessous.

Affichage

Les deux écrans internes jumeaux du Vision Pro d'Apple fournissent une image d'une résolution supérieure à 4K pour chaque œil. C'est incroyablement net. Nous n'avons pas encore de spécification officielle, mais Apple affirme que les écrans contiennent collectivement plus de 23 millions de pixels, projetés directement sur vos yeux.

Nous ne savons pas encore à quel point l'écran du Quest 3 sera net, mais Meta affirme qu'il est plus net que l'image 1 832 x 1 920 fournie par le Quest 2. La marque du Quest 2 est inférieure à la résolution 4K par œil, et un Bloomberg hands-on suggère que le Quest 3 ne semble pas nettement plus net que le Quest 2 en pratique. Mais nous devrons voir comment ils se comparent directement.

Puissance et batterie

La disparité entre l'Apple Vision Pro et le Meta Quest 3 se résume plus ou moins à la différence entre un ordinateur puissant et un smartphone puissant. C'est une variance probablement considérable qui aura un impact sur l'apparence et la sensation luxueuses et immersives des applications et des jeux.

Apple utilise son processeur M2 de pointe des Mac récents pour alimenter la Vision Pro, associé à une nouvelle puce R1 qui gère les données provenant des caméras et des capteurs. Pendant ce temps, le Meta Quest 3 utilisera apparemment la puce Snapdragon Qualcomm XR2 - qui est conçue pour ce type d'appareils, mais dérivée des puces de smartphones. Meta affirme que vous obtiendrez deux fois les performances graphiques du Quest 2, mais cela ne correspondra probablement pas à la Vision Pro.

La Vision Pro n'a pas de batterie intégrée et est plutôt équipée d'un pack enfichable qui vous donne environ deux heures d'autonomie, selon Apple. Le pack peut tenir dans votre poche ou être à côté de vous lorsque vous êtes assis. Vous pouvez également utiliser une prise murale pour une utilisation indéfinie.

Nous ne savons pas encore combien de temps dure la Quest 3, mais la Quest 2 offre jusqu'à trois heures d'utilisation sur une charge complète, et il existe une sangle Elite spécialisée disponible qui double le temps de fonctionnement grâce à une batterie supplémentaire. Meta n'a pas encore révélé comment la Quest 3 se compare à ce niveau.

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Logiciel et contenu

Le logiciel est l'endroit où nous voyons une autre différence considérable. L'Apple Reality Pro est présenté comme un ordinateur spatial pour la productivité et un appareil de divertissement, mais pas une destination de jeu. Il exécutera des jeux existants d'Apple Arcade sur des écrans flottants et plats, et aura probablement de nouveaux jeux VR et AR développés pour lui, mais Apple a jusqu'à présent évité de montrer ces choses.

Pendant ce temps, la plateforme Meta Quest a déjà de nombreux jeux VR immersifs, y compris de grands titres tels que Beat Saber, Resident Evil 4, Pistol Whip et Superhot VR. Ces jeux devraient fonctionner encore mieux sur le Quest 3, mais Meta a également présenté des plans pour développer des jeux AR qui fonctionnent sur le nouveau casque.

Dans l'ensemble, ils feront beaucoup de choses similaires. Les deux peuvent être utilisés comme des dispositifs de productivité pour accéder à des applications et des sites Web, et utilisés pour regarder des films et des émissions de télévision dans des environnements virtuels. Mais alors que l'Apple Vision Pro se branche sur le vaste monde des applications iOS et peut se connecter à un Mac pour accéder à ce contenu, la plateforme de Meta n'a pas une bibliothèque de fonctionnalités aussi robuste.

Apple fournira l'accès à une gamme d'applications populaires, y compris FaceTime et Zoom, et sa caméra 3D peut créer une «Persona» - une recréation numérique du porteur qui réagit en temps réel en fonction de la façon dont vous le faites. C'est un grand pas vers l'immersion et la fourniture d'une connexion transparente entre votre moi physique et numérique. La caméra 3D peut également être utilisée pour prendre des photos et des vidéos avec une profondeur, ce qui semble être une fonctionnalité impressionnante.

Verdict

Il est trop tôt pour tirer des conclusions fermes car nous n'avons pas essayé les deux casques, nous n'avons pas une liste complète des spécifications et des fonctionnalités pour les deux, et nous ne pouvons pas dire avec certitude quelles applications et quels jeux seront disponibles pour le lancement de chaque appareil.

Cela dit, il est déjà clair que ce sont deux variations très différentes sur le même concept de base. L'Apple Reality Pro est une technologie de pointe, regroupant toutes sortes de fonctionnalités technologiques flashy ainsi qu'une puissance accrue, ce qui semble être un écran de résolution supérieure et l'accès à l'immense écosystème logiciel d'Apple. Mais il coûte 3 499 $, ce qui est beaucoup demander à la plupart des consommateurs.

Le Quest 3, en revanche, coûte un septième du prix et semble apporter des améliorations significatives par rapport au solide Quest 2, notamment en permettant des jeux AR et en offrant plus de puissance et un écran de résolution supérieure. Il est peut-être plus axé sur la consommation de contenu que sur sa création, cependant, et est présenté comme un dispositif de jeu plus que le casque d'Apple jusqu'à présent.

Le prix seul peut déterminer le choix de nombreux utilisateurs potentiels, mais sinon, nous devrions avoir une idée plus claire de la comparaison de ces deux casques dans les mois à venir. Restez à l'écoute pour plus de détails à mesure qu'ils arrivent.

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