Por Andrew Hayward
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Para muchos criptojuegos, la tecnología blockchain permite la exclusividad de la propiedad real de objetos raros y verificables dentro del juego, ya sean cartas de intercambio, criaturas, parcelas de tierra y hasta cepas de coronavirus. Nine Chronicles, un juego de rol de fantasía desarrollado por la startup Planetarium y respaldado por el gran editor Ubisoft, ofrece algo diferente: la posibilidad de modificar y transformar libremente el juego y publicarlo como un "fork"(una división en la red blockchain) independiente de la experiencia original.
Hoy, Planetarium ha anunciado que Nine Chronicles es ahora de código abierto, lo que permite a los usuarios utilizar todo el código y los recursos para desarrollar sus propias versiones del juego. Y para motivarlos, el estudio de Seúl ha creado un fondo de $2,5 millones de dólares para recompensar a los mejores creadores. Todo el contenido del juego para PC, desde las ilustraciones hasta el código, puede ser utilizado por la comunidad para crear sus propias experiencias, ya sean similares al núcleo del juego Nine Chronicles o significativamente diferentes.
A diferencia de un juego de rol masivo en línea (MMORPG por sus siglas en inglés) tradicional, como World of Warcraft (WoW), Nine Chronicles es una experiencia totalmente punto-a-punto y no depende de un servidor centralizado para funcionar. En caso de que Planetarium cierre, el juego puede seguir vivo a través de las numerosas versiones de “fork” creadas por la comunidad. Sin embargo, Nine Chronicles es un juego muy diferente a WoW en cuanto a su aspecto y sensación, gracias a sus ilustraciones en 2D y a su combate de desplazamiento lateral, en el que tu héroe golpea con fuerza a todos los enemigos que se acercan.
Nine Chronicles también ha contado con el apoyo de un importante aliado de la industria del juego, Ubisoft, la enorme empresa tradicional que está detrás de éxitos como Assassin's Creed, Just Dance y Tom Clancy's Rainbow Six. Planetarium, Ubisoft y la aceleradora de startups Hashed formaron una asociación el año pasado, y el CEO de Planetarium, Kijun Seo, dijo que Ubisoft ha proporcionado orientación sobre aspectos como la infraestructura y la estrategia de la empresa mientras el desarrollador de productos descentralizados intenta escalar Nine Chronicles para llegar a más jugadores.
"Ubisoft nos ha apoyado mucho en nuestro objetivo de empoderar a los jugadores con juegos sin servidores y de código abierto", dijo Seo a Decrypt. "Dado que el juego descentralizado está todavía en una fase inicial, estamos descubriendo y compartiendo constantemente nuevos patrones de crecimiento. Estamos entusiasmados por saber a dónde nos llevarán nuestros juegos y usuarios."
Planetarium concederá fondos en forma de moneda de oro de Nine Chronicles (NCG), moneda fiduciaria y objetos del juego, según cada caso, dependiendo del alcance y el impacto de cada proyecto de la comunidad. Esto se aplica tanto a los proyectos existentes como a los que aún se proponen, y Planetarium ya ha publicado una lista de deseos de posibles herramientas que espera ver desarrolladas, como un explorador de bloques con una interfaz similar a la del juego.
"Ha habido juegos de código abierto antes de Nine Chronicles, pero no muchos con una economía dentro del juego para recompensar a los contribuyentes del ecosistema", dijo Seo. "Muchos creadores contribuyen con cientos de horas a sus proyectos con pasión, pero no recogen los beneficios cuando su creación tiene éxito. Una economía tokenizada nos da una forma de compartir el potencial de Nine Chronicles con aquellos que juegan un papel en su éxito."
Según Seo, el contenido y las herramientas que su equipo puede crear e implementar internamente sin dejar de apoyar el juego tienen un límite. Cree que el fondo de recompensas permitirá un "ciclo virtuoso" que anime a la comunidad a seguir desarrollando nuevas características y experiencias en torno a Nine Chronicles. "Creemos que los mods y las creaciones conducirán a una mejor experiencia de usuario, a una ampliación del contenido, a una mejor dinámica de mercado y a una oportunidad de crecimiento explosivo", añadió.
Las modificaciones creadas por los usuarios forman parte de muchos juegos tradicionales de PC, por ejemplo Quake, The Elder Scrolls V: Skyrim o Rocket League, y a menudo es un pequeño pero apasionado subgrupo de jugadores los que realmente se dedican a jugar y crear mods. En muy pocos casos, los mods creados por los jugadores se hacen lo suficientemente populares como para convertirse en juegos completos, como ha ocurrido con juegos exitosos como Team Fortress, Dota 2 y PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG).
Los desarrolladores pueden permitir modificaciones en los juegos tradicionales de PC, pero normalmente no se consideran parte de la experiencia de juego original. En el caso de Nine Chronicles, es un punto de venta clave: se trata de un juego diseñado desde el principio para fomentar las modificaciones al juego de los fans, y ahora Planetarium está incentivando el desarrollo de la comunidad.
Nine Chronicles se lanzó free-to-play (juego gratuito) en octubre de 2020 a través de la propia web del juego, y Planetarium también ha anunciado planes para llevarlo al popular mercado de juegos de PC Steam, así como a las plataformas móviles.
Los juegos basados en Blockchain han llamado la atención recientemente por la venta de artículos de precios altos en losjuegos como tokensno fungibles (NFTs), como se ha visto en juegos líderes como el juego de fútbol de fantasía Sorare, el juego de combate de criaturas Axie Infinity y el juego de creación de mundo abierto The Sandbox. Sin embargo, los datos de DappRadar sugieren que los juegos cripto de los que hace un seguimiento suelen tener un número de usuarios activos mensuales de unos pocos miles, lo que supone una fracción de la audiencia de los juegos de PC principales no cripto en la actualidad.
No está claro el grado de popularidad de Nine Chronicles hasta ahora, pero la premisa del juego de rol de fantasía "Forkable" (difurcaciones en la red de blockchain) es única. Entre eso, el respaldo del gigante de los juegos Ubisoft y los $2,5 millones de dólares en recompensas disponibles para los modders (los modificadores del software), será interesante ver si puede crecer hasta convertirse en uno de los principales juegos basados en blockchain.
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