Nintendo Ve Un “Gran Potencial" En El Metaverso —Pero No Tiene Prisa, Dice Su Presidente

El icono de los juegos está interesado en el metaverso y reconoce las comparaciones con Animal Crossing, pero no está listo para empezar a construir.

Por Andrew Hayward

4 min lectura

El metaverso se convirtió en una de las principales palabras de moda después de que Facebook (ahora Meta) diera a conocer su visión en octubre, y ahora tanto los juegos como los gigantes de la tecnología están opinando sobre el potencial de la futura Internet. El último es Nintendo, el gigante japonés de los videojuegos y fabricante de consolas, cuyo Presidente, Shuntaro Furukawa, ha sugerido que el metaverso tiene un "gran potencial".

Furukawa comentó el metaverso durante una sesión de preguntas y respuestas de los inversores esta semana. Según las traducciones de una transcripción oficial publicada hoy, Furukawa habló del potencial del metaverso, así como de las comparaciones que se han hecho con los populares juegos de simulación de vida Animal Crossing de Nintendo.

"El metaverso está atrayendo la atención de muchas empresas de todo el mundo, y creemos que tiene un gran potencial", según una traducción al inglés de VGC. "Además, cuando se menciona el metaverso en los medios de comunicación, a veces se cita como ejemplo un software como Animal Crossing, y en este sentido, nos interesa".

El metaverso se refiere a una visión futura más inmersiva de Internet, en la que los usuarios socializan, juegan e incluso trabajan juntos en espacios 3D compartidos. Es posible que se alimente de la tecnología blockchain, incluidos los activos NFT, con juegos basados en Ethereum como Decentraland y The Sandbox—ambos venden a los usuarios terrenos digitales—que constituyen un ejemplo temprano para el espacio.

Sin embargo, existe cierta controversia sobre lo que abarca exactamente el término "metaverso". Para algunos, significa simplemente experiencias compartidas de inmersión a través de auriculares de realidad virtual (RV) o de realidad aumentada (RA), mientras que otros consideran que los NFT—activos que demuestran la propiedad de elementos digitales—son el pilar más importante de su diseño. Es una palabra de moda nebulosa, en parte porque un metaverso funcional y pulido está potencialmente a años de distancia.

En cualquier caso, aunque Furukawa parece ser positivo en cuanto al potencial del metaverso, dijo que Nintendo no está preparada para empezar a explorar las posibilidades. El creador de Super Mario, The Legend of Zelda y otras franquicias de juegos de gran éxito no es conocido por perseguir las tendencias, y Furukawa dijo que Nintendo tiene que encontrar su propio enfoque del metaverso.

"No es fácil definir qué tipo de sorpresa y diversión puede proporcionar el metaverso a los clientes", dijo Furukawa. "Como empresa que propone entretenimiento, tenemos que pensar en cómo ofrecer nuevas sorpresas y diversión".

"Si podemos encontrar una manera de comunicar nuestro "enfoque Nintendo" a mucha gente de una manera fácil de entender, podríamos considerar algo", continuó, "pero no creemos que sea el caso en este momento".

En enero, Microsoft, uno de los principales competidores de Nintendo, anunció que adquiriría el importante editor de juegos Activision Blizzard por casi 69.000 millones de dólares, y enmarcó la operación como una "construcción de bloques para el metaverso". También en enero, el fabricante de Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, adquirió el fabricante de juegos para móviles y NFT Zynga, y su CEO, Strauss Zelnick, señaló las "oportunidades de la web3” que la empresa ve por delante.

Muchos editores de juegos tradicionales están experimentando en el espacio NFT, incluyendo Ubisoft con artículos NFT en el juego acuñados en Tezos, Konami vendiendo coleccionables NFT basados en sus juegos clásicos, y Square Enix revelando planes para juegos impulsados por NFT.

Sin embargo, estos anuncios y otros han sido ampliamente recibidos con reacciones negativas, con muchos jugadores criticando las NFTs por su impacto ambiental—que varía ampliamente en función de la plataforma blockchain—o calificándolas de estafa o fraude.

GSC Game World canceló sus planes de añadir NFT a su juego S.T.A.L.K.E.R. 2 en diciembre a raíz de las críticas recibidas, y esta misma semana, Team17 ha hecho lo mismo con los coleccionables NFT basados en la franquicia Worms.

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