Por Andrew Hayward
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Team17, un editor independiente de videojuegos, ha anunciado hoy que se ha asociado con Reality Gaming Group (RGG) para lanzar NFTs basados en la antigua franquicia de videojuegos Worms. Al igual que ha ocurrido con otras revelaciones recientes de NFT relacionadas con los videojuegos, la noticia ha sido recibida con una importante reacción por parte de los jugadores y los desarrolladores.
El proyecto MetaWorms incluirá ilustraciones de los 26 años de historia de la serie Worms. La franquicia Worms ha vendido más de 75 millones de juegos en numerosas plataformas desde su debut en Windows PC a finales de 1995. No se ha anunciado la fecha de lanzamiento ni el precio de los NFT con temática de Worms.
Un NFT actúa como una escritura de propiedad de un artículo digital probadamente escaso, incluyendo obras de arte, objetos de colección y artículos de videojuegos interactivos. El mercado de los NFT se disparó en 2021, alcanzando los 23.000 millones de dólares en volumen de operaciones según datos de DappRadar. Sin embargo, los NFT se han enfrentado a un importante escrutinio, en parte debido al impacto medioambiental de Ethereum, la principal red para los NFT.
Los coleccionables de NFT se crearán en la plataforma Digital Asset Trading (DAT) de Reality Gaming Group. DAT es la solución de escalado sidechain personalizada de Reality Gaming Group para Ethereum, que descarga la gran mayoría de las transacciones a una blockchain más eficiente energéticamente que la propia mainnet de Ethereum.
Reality Gaming Group también contribuirá con una parte de las ventas a Coin4Planet, que está construyendo lechos verticales de lombrices para regenerar los residuos de alimentos y convertirlos en abono natural con el objetivo de reducir las emisiones de carbono.
A pesar de las afirmaciones "ecológicas" de RGG, muchos jugadores no se lo creen. Al igual que con otros proyectos recientes de NFT relacionados con los juegos, desde Ubisoft Quartz hasta S.T.A.L.K.E.R. 2, el anuncio de MetaWorms fue recibido con afirmaciones similares en las redes sociales de que todos los NFT son perjudiciales para el medio ambiente, entre otras quejas.
La reacción alcanzó un punto álgido esta tarde cuando el desarrollador independiente Aggro Crab—que desarrolló el juego publicado por Team17, Going Under—tuiteó que dejaría de trabajar con el editor si la iniciativa NFT seguía adelante como estaba previsto.
"Creemos que los NFT no pueden ser respetuosos con el medio ambiente, ni útiles, y realmente son un puto timo en general", dice el comunicado, en parte. "No hace falta decir que no trabajaremos con ellos en más títulos, y animamos a otros desarrolladores indie a hacer lo mismo a menos que se revierta esta decisión".
Decrypt se puso en contacto con Team17 para que comentara sus planes de NFT, pero el editor no respondió inmediatamente.
Un representante de Team17 dijo a Eurogamer que el proyecto NFT surgió a través de un acuerdo de licencia, similar al que se utiliza para la mercancía física, y que el editor no tiene planes de integrar NFT en el juego o implementar modelos de juego basados en tokens.
"Team17 no tiene planes de introducir NFT o mecánicas de jugar para ganar NFT en ninguno de sus títulos del sello de juegos indie", dijo el portavoz a Eurogamer.
La respuesta vocacionalmente negativa es similar a la que otros editores y desarrolladores de videojuegos tradicionales han enfrentado en las últimas semanas al anunciar los planes de NFT.
Ubisoft ha sido el ejemplo más destacado con su lanzamiento de la plataforma de artículos NFT en el juego basada en Tezos, que comenzó con el shooter online Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. A pesar de las reacciones, Ubisoft reveló que seguiría adelante con la iniciativa.
Recientemente, el editor de S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World, canceló sus planes de añadir NFT al próximo juego, mientras que la aplicación de chat centrada en el juego, Discord, eliminó una función de integración de wallet NFT tras las quejas de los usuarios. Importantes editores de juegos, como Square Enix y Konami, también se han enfrentado a las críticas tras revelar sus respectivas iniciativas de NFT.
A pesar de la resistencia de la comunidad de videojuegos tradicional, los videojuegos basados en la NFT han cobrado fuerza en los últimos meses. Por ejemplo, el juego de lucha contra monstruos Axie Infinity ha generado un volumen de transacciones de NFT de casi 4.000 millones de dólares, mientras que el próximo metaverso The Sandbox ha vendido cientos de millones de dólares en terrenos virtuales de NFT.
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