Por Andrew Hayward
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El largamente esperado mercado NFT de Ethereum del minorista de videojuegos GameStop disponible, según ha anunciado hoy la empresa. GameStop había anunciado por primera vez planes para una plataforma NFT hace más de un año, en mayo de 2021.
En la actualidad, el mercado acoge una serie de proyectos de obras de arte que se ejecutan en la red principal de Ethereum, así como Loopring, una solución de escalado de capa 2. GameStop anunció previamente una asociación para utilizar la red de escalado de capa 2 Immutable X, pero el mercado señala que el soporte de Immutable X está "por llegar".
Aunque en estos momentos se centra principalmente en las obras de arte, GameStop pretende ser un actor importante en el espacio de los juegos NFT, en el que los NFT son artículos interactivos utilizados dentro de los videojuegos. GameStop e Immutable X lanzaron un fondo de becas de 100 millones de dólares en tokens para atraer a los desarrolladores de juegos al mercado. Un comunicado de prensa señala que los NFT de juego se añadirán en el futuro.
Un NFT es un token de blockchain que funciona como una escritura de propiedad de un artículo, y a menudo se utiliza para bienes digitales como obras de arte, fotos de perfil y otros objetos de colección. En los videojuegos, los NFT pueden representar avatares únicos, diseños de armas, parcelas virtuales y mucho más.
GameStop tenía previsto lanzar su mercado en el segundo trimestre de 2022, pero acaba de incumplir ese objetivo. El lanzamiento de hoy se produce después de una semana muy ajetreada para el minorista de larga duración.
El 6 de julio, GameStop anunció un desdoblamiento de acciones de cuatro por uno que hará que los accionistas reciban tres acciones adicionales como dividendo tras el cierre de la cotización el 21 de julio. Al día siguiente, GameStop despidió al director financiero Michael Recupero y despidió a un número no confirmado de empleados en toda la empresa.
GameStop no respondió la semana pasada a una solicitud de comentarios sobre los despidos, pero un informe de GamesIndustry sugería que las reducciones de personal se aplicaban tanto a la división corporativa de GameStop como a su revista y sitio web de videojuegos Game Informer. La empresa también había despedido a más de 100 empleados en mayo, según la publicación del sector Kotaku.
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