Constructores de Otherside: Web3 "Es la Única Solución" Para Gestionar la Economía del Metaverso

El CEO de Improbable, Herman Narula, argumentó que las soluciones Web3 son "el único medio para compartir eficazmente el valor en el metaverso".

Por Stephen Graves

3 min lectura

La empresa de tecnología de juegos Improbable está creando la infraestructura que sustenta la plataforma metaversa Otherside del creador de Bored Ape Yacht Club] de Yuga Labs.

El CEO de Improbable, Herman Narula, parece haberse dejado convencer por la retórica de Web3, declarando que, a pesar de ser "bastante escéptico" con respecto a las criptomonedas y los activos digitales, ahora los ve como "el único medio para monetizar y compartir el valor de forma eficiente en un metaverso."

En su intervención en la Web Summit, Narula dijo que "un metaverso es una red de experiencias relacionadas, muchas de las cuales no podrían vivir solas". En cambio, dijo, "requieren la posibilidad de que existan otras experiencias en el espacio. Y compartir el valor entre esas experiencias es realmente un reto".

El CEO de Improbable, Herman Narula. Imagen: Decrypt

Citando el ejemplo de trasladar una camiseta digital entre un concierto y un partido deportivo, Narula preguntó: "¿Cómo se lleva la cuenta de la propiedad? ¿Cómo se puede saber qué empresa, qué derecho, qué elemento contractual de moneda o de pago hay que resolver?".

Web3, dijo, "presenta la única solución plausible a corto plazo para poder gestionar la economía del metaverso".

La lucha contra las ambiciones metaversas de las grandes empresas tecnológicas

En última instancia, dijo, considera que la "pieza final y crítica del rompecabezas para construir un metaverso práctico" radica en comprender cómo permitir que grupos dispares colaboren para crear valor.

"Estamos acostumbrados a un modelo realmente anticuado y roto de construir negocios a escala web", dijo. "Ese modelo tiránico de una sola empresa dueña del usuario, que domina el espacio y dicta lo que ocurre dentro de un metaverso o dentro de cualquier plataforma web".

Eso no sólo es inmoral, dijo, sino que es malo para los negocios. "Si eres el creador de contenido más exitoso en una plataforma cerrada, como Roblox, Fortnite o YouTube, nunca construirás un negocio que pueda salir a bolsa", explicó Narula.

No importa cuánto dinero gane ese creador, "el riesgo de plataforma de que su empresa dependa totalmente de los caprichos de otra empresa minimiza el valor a largo plazo que puede crear en su patrimonio".

Eso, dijo, representa un " obstáculo fundamental" para la creación de un metaverso habitado por una gama diversa de empresas.

Narula no pudo resistirse a lanzar una indirecta a su rival metaverso, Meta, que tiene sus raíces en el mundo de las grandes tecnologías.

Meta, dijo, ha "impulsado la idea de que se trata de RV; avatares sin piernas de aspecto inquietante que se mueven por espacios de oficina". Eso, dijo, es una "forma bastante poco alegre de gastar la increíble oportunidad que esto representa".

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