Presidente de Blizzard: Editor de World of Warcraft no está “Haciendo NFTs"

Blizzard ha dicho no a los NFT por ahora, aunque la compañía está siendo adquirida por Microsoft como parte del pivote metaverso de esta última.

Por Tim Hakki

2 min lectura

El presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, fue rápido en rechazar las sugerencias de que el estudio de publicación de World of Warcraft y Diablo esté buscando capitalizar la naciente industria de NFT a corto plazo.

"Nadie está haciendo NFTs", tuiteó el fin de semana, respondiendo al periodista de videojuegos Andy Robinson, quien dijo que "Blizzard está sondeando el interés por los NFTs y los juegos 'jugar para ganar'."

La encuesta que menciona Robinson fue diseñada por la empresa británica de estudios de mercado YouGov, y en ella se preguntaba a los seguidores de Blizzard qué pensaban de varias tecnologías emergentes, como la realidad virtual, los servicios de suscripción a videojuegos, el juego multiplataforma y el metaverso.

Aunque los comentarios de Ybarra parecen cerrar la puerta a las NFT en los juegos de Blizzard, el panorama general sigue dejando cierto margen de maniobra para una interpretación diferente.

La empresa matriz de Blizzard Entertainment, Activision Blizzard, está actualmente en proceso de ser adquirida por Microsoft en un acuerdo de 68.700 millones de dólares que se espera que se cierre el próximo año.

¿El objetivo de la adquisición? "Proporcionar bloques de construcción para el metaverso", según el anuncio de Microsoft.

 

Videojuegos y NFTs

Los jugadores son muy ambivalentes con respecto a las NFT, ya que la monetización del juego suele evocar sistemas injustos de pago por ganar y molestas microtransacciones.

El impacto medioambiental de las criptomonedas también será una de las principales preocupaciones de los jugadores hasta que Ethereum—la red que alberga la mayor cantidad de NFTs—se actualice a un sistema más ecológico de prueba-de-participación (PoS) a finales de este año.

Aun así, algunos estudios de juegos están probando las aguas.

Ubisoft aprovechó la blockchain de Tezos para llevar las NFT a su último título de Ghost Recon. El mes pasado, la empresa francesa invirtió en un juego de cartas coleccionables basado en blockchain llamado Cross The Ages.

Ubisoft también ha adquirido terrenos en el metaverso basado en Ethereum de Pixowl, The Sandbox, y también lo ha hecho el creador de Final Fantasy, Square Enix.

Por su parte, el editor de Grand Theft Auto, Take-Two, se muestra cautelosamente optimista sobre la promesa de los NFT en los videojuegos.

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