Por Scott Chipolina
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La filial estadounidense de FTX ha anunciado el lanzamiento de una unidad de juegos llamada FTX Gaming.
"Estamos lanzando FTX Gaming porque vemos los juegos como un caso de uso emocionante para las criptomonedas. Hay más de dos mil millones de jugadores en el mundo que han jugado y coleccionado artículos digitales, y ahora también pueden poseerlos", dijo un portavoz de FTX a Bloomberg.
FTX Gaming lanzará tokens de juego, ofrecerá soporte para NFTs, y ya está preparada para contratar ingenieros de software este mismo mes.
Hace apenas tres meses, FTX anunció que co-invertiría -junto con Lightspeed Venture Partners y Solana Ventures- 100 millones de dólares en proyectos de criptojuegos.
Amy Wu, anteriormente socia de Lightspeed, también se unió recientemente a la plataforma de criptomonedas para liderar el nuevo fondo de riesgo Web3 de 2.000 millones de dólares de FTX. En ese momento, Wu insinuó una solución de marca blanca para que los editores de juegos integren varios componentes de criptomonedas.
"Podemos ofrecer todo eso en marca blanca para las mayores empresas de juegos del mundo, y los nuevos estudios independientes que buscan una solución llave en mano", dijo. "Estamos súper emocionados de ser un jugador importante en el proceso de proporcionar y ser un proveedor de tecnología para la industria de los videojuegos". El lanzamiento de FTX Gaming y su plataforma de "cripto-como-servicio" parece ser precisamente a lo que se refería Wu.
Esta noticia llega en un momento en el que los grandes actores del mundo de los videojuegos siguen buscando la mejor manera de entrar en el espacio de las criptomonedas.
Los principales editores de juegos de todo el mundo ya se han subido al carro de los NFT.
El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, sugirió recientemente que los NFT "serán una parte importante del futuro de nuestra industria."
A su vez, Square Enix anunció recientemente planes para integrar las criptomonedas con sus juegos, y el CEO Yosuke Matsuda dijo que los juegos de blockchain deberían convertirse en un área en la que el editor de Final Fantasy debería centrar sus inversiones en el futuro.
Aun así, Ubisoft -otro editor de juegos triple A- recibió fuertes críticas de su base de fans cuando anunció que incorporaría NFT en su título Ghost Recon Breakpoint. Sin embargo, la compañía se mantuvo firme y calificó los NFT como un "cambio importante" que llevará tiempo.
Y a pesar de que la escena de las criptomonedas está inmensamente entusiasmada con los NFT, muchos jugadores no están de acuerdo, pues consideran que la tecnología no es más que una oportunidad para que los editores ganen dinero.
"Hay pocos seguidores más apasionados que un jugador por su juego. Son súper protectores de la integridad del contenido, de que el estudio esté haciendo lo correcto, de que se respete su voz", dijo Wu recientemente en el podcast gm de Decrypt.
"Los estudios de juegos deberían ser mucho más reflexivos y cuidadosos sobre cómo comunicarse con su base de jugadores, especialmente si se toma un juego muy querido y se le añaden componentes de blockchain", añadió.
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