Airdrop de W-Coin en TON Genera Polémica Por su Estricta Quema de Tokens

W-Coin comenzará una quema diaria de tus tokens si no inicias sesión durante tres días.

Por Ryan S. Gladwin

3 min lectura

El juego en Telegram W-Coin ha introducido una regla de inactividad antes de su próximo airdrop en The Open Network (TON). Mientras esto es una práctica estándar para juegos tap-to-earn, resulta inusualmente brutal para los jugadores.

Cualquiera que esté desconectado durante tres días verá que el 5% de su suministro se quema cada día hasta que vuelva a iniciar sesión. En comparación, X Empire, otro juego tap-to-earn, permitía a los jugadores 30 días de inactividad antes de tocar ningún token.

"Esto garantiza que solo los jugadores activos den forma al ecosistema de W-Coin, aumentando sus oportunidades de ganar", publicó W-Coin en un anuncio en Telegram, añadiendo que ayudará a impulsar el precio de W-Coin antes de su lanzamiento.

X Empire tenía un mensaje similar, afirmando que la quema era para "honrar" a sus usuarios más leales y activos. Sin embargo, algunos miembros de la comunidad han señalado que tres días en comparación con 30 parece particularmente severo, especialmente en un género tan simple como tap-to-earn, que sigue la premisa básica de un juego de clicker.

Las reacciones de la comunidad parecen mixtas. Algunos lo ven como una oportunidad de tener una participación proporcionalmente mayor cuando llegue el airdrop. Pero otros sienten que la regla es demasiado drástica.

Dicho esto, los suscriptores de W-Galaxy están exentos de la quema por inactividad. W-Galaxy es una versión premium del juego disponible en dos niveles, Complete y Lite, por 249 y 149 estrellas respectivamente, una moneda virtual en Telegram. A modo de referencia, la cantidad mínima de estrellas que se pueden comprar son 250 por £5,94.

El lanzamiento del token de W-Coin en TON, muy anticipado, está programado para algún momento de diciembre. Además, se espera el airdrop de W-Coin, con el 70% del suministro de tokens asignado a participantes elegibles.

El juego tomó un "snapshot" —término que explica el registro de datos on-chain de un momento específico— a finales de octubre. Sin embargo, el progreso en el juego y la fase de minería continuaron, presumiblemente con otro snapshot, probablemente el final, antes del lanzamiento del token.

Una vez que se realice el snapshot final, el equipo usará estos datos para calcular las asignaciones de tokens de los jugadores y prepararse para la cotización del token en diciembre y el airdrop.

Editado por Stacy Elliott.

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