Por Andrew Hayward
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Cuando Minecraft anunció que prohibiría los NFT de uno de los juegos más grandes del mundo en 2022, un proyecto blockchain en particular fue el más afectado: NFT Worlds. Dos años después, el renombrado Hytopia ahora tiene como objetivo causar un gran impacto por sí mismo, y tal vez quitarle algo de brillo al éxito de los juegos Web2.
Con un servidor personalizado de Minecraft como su mundo de origen, NFT Worlds había acuñado y vendido escasas parcelas de tierra en el juego como NFTs en la red de escalado de Ethereum Polygon. Se vendieron por decenas de miles de dólares en valor de ETH en mercados secundarios, generando un volumen de operaciones de alrededor de $163 millones antes de que se anunciara la prohibición.
NFT Worlds fue objeto de burlas en algunos sectores, ya que los críticos decían que por supuesto Minecraft no permitiría a los creadores de terceros monetizar contenido dentro del juego. Pero como dijo el cofundador de NFT Worlds, ArkDev, a GG de Decrypt esta semana, el acuerdo de licencia de usuario final del juego (EULA) no prohibía específicamente el uso de tecnologías cripto en servidores de terceros en ese momento.
También afirmó, como lo hizo después de que se anunciara la prohibición, que había estado en contacto con el equipo de EULA de Microsoft antes de la decisión, y que Microsoft parecía estar principalmente interesado en cómo estaban utilizando la tecnología. Recordó que en ese entonces no hubo señales de alarma. Pero luego, dijo que Microsoft se quedó en silencio sin previo aviso de la inminente prohibición.
"Simplemente, dejaron de responder", dijo ArkDev. "Pensamos: Bueno, está bien. Supongo que simplemente estamos recibiendo un golpe por la espalda en la oscuridad. Ni siquiera estamos al tanto de lo que está sucediendo".
En lugar de rendirse, NFT Worlds cambió de rumbo.
Desde entonces, el proyecto comenzó a construir su propio juego en lugar de depender de uno de un gigante centralizado con un ecosistema cerrado. El renombrado juego, Hytopia, está cerca de su lanzamiento, y sus creadores también están lanzando su propia cadena, Hychain, para que otros estudios de juegos construyan sobre ella. Y también tiene un token.
Hytopia dará un paso importante en esa dirección este fin de semana con el lanzamiento de una venta de Nodos Guardianes de Hychain. Es similar en enfoque al modelo utilizado por Xai, una cadena de juegos de capa 3 que corre en la red de escalado de Ethereum Arbitrum y que lanzó un gran airdrop en enero que benefició a los propietarios de claves de nodo. Al igual que Xai, Hychain también está construido en tecnología de Arbitrum.
Hychain venderá claves de Nodos Guardianes basadas en NFT a partir de este sábado a un precio de 0,1 ETH (aproximadamente $340), aunque el precio aumentará gradualmente con el tiempo a medida que se vendan cada nivel de claves.
Se pondrán a disposición un total de 50.000 claves de este tipo, y los usuarios que operen el software de red serán elegibles para recibir una parte de 250 millones de tokens de recompensa TOPIA durante los próximos tres años. Los operadores de Nodos Guardianes también recibirán una parte del 25% de todas las tarifas de transacción de la red.
Al igual que los Nodos Centinela de Xai, los Nodos Guardianes de Hychain mantienen un registro de la red y deben verificar el estado cuando se desafían. ArkDev dijo que, aunque su utilidad es relativamente limitada en este momento, una próxima actualización de la red de Arbitrum esperada en un plazo de tres a seis meses los hará más esenciales, permitiendo a los usuarios apoyar a Hychain a medida que crece.
La venta de claves de los propios Nodos Centinela de Xai generó millones de dólares en ingresos para esa red incipiente, y la venta de Hychain podría potencialmente hacer lo mismo.
Para ArkDev, también es una forma de permitir a los usuarios invertir en el apoyo a la red y recibir recompensas por el trabajo que beneficia activamente a la cadena. Ayuda a "alinear todos los incentivos" en torno a la red, dijo.
Después de la venta del nodo, no pasará mucho tiempo antes de que Hytopia en sí misma sea jugable: ArkDev estimó un lanzamiento beta a principios de abril. Describió a Hytopia como una mezcla entre Minecraft y uno de los otros juegos más populares del mundo: Roblox, una plataforma gratuita que permite a los jugadores crear y compartir sus propios juegos, con millones de opciones disponibles.
Hytopia se verá y se sentirá como Minecraft, con una vibra similar de voxels pixelados y en bloques, pero con más flexibilidad para jugar y crear dentro del mundo. Al igual que en Roblox, los jugadores podrán crear y compartir sus propios juegos y mundos en Hytopia. Y después del período beta, Hytopia estará libremente abierto y disponible para que cualquiera pueda jugar, sin necesidad de NFT.
“Tienes la libertad de construir los juegos que nunca podrías construir en Minecraft, y el contenido que nunca podrías crear en Minecraft”, dijo, “pero en el estilo de juego familiar que la gente ha llegado a amar a lo largo de los años.”
Y ¿qué pasa con esas personas que compraron terrenos virtuales en los días de NFT Worlds? Esos NFT seguirán siendo valiosos en Hytopia, pero por una razón muy diferente. La idea de terrenos escasos ha desaparecido; en su lugar, los propietarios de NFT podrán aprovechar varios beneficios en Hytopia centrados en desarrolladores y creadores de contenido.
Por ejemplo, a los propietarios de NFT se les cobrarán tarifas más bajas por vender su propio contenido en los juegos de Hytopia, además recibirán una mejor visibilidad para sus juegos creados. También hay recompensas por participación en TOPIA. No es necesario ser dueño de uno de esos NFT para crear contenido y juegos en Hytopia, pero proporcionará una mejor oferta para los constructores serios.
Hytopia puede que no se desvincule fácilmente de su asociación con Minecraft, pero ArkDev espera que pueda demostrar un modelo para apoyar el comercio de objetos dentro del juego que normalmente ocurre en mercados negros para títulos Web2. Gracias al uso de la blockchain, tales intercambios podrían ocurrir dentro del juego y dar una parte de las ventas al desarrollador. Si ese concepto se afianza, él cree que los desarrolladores de Web2 considerarán seriamente la tecnología.
"Creemos que ahí es donde está la gran oportunidad", dijo ArkDev, "y creemos que una vez que se demuestre, será donde veamos que muchos juegos tradicionales de Web2 comiencen a construir sobre ese modelo".
Editado por Ryan Ozawa.
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